克隆模式真正的坦克英雄,互相打團都是分鐘級,一波團兩個大招起
LOL克隆模式上線之後,一大批玩家開始投身其中,縱然不如無限火力好玩,但這個模式還是很有代表性的,起碼比極限閃擊這種的要熱門不少。克隆模式大家喜歡玩的肯定都是OP英雄,比如諾手,永恩,塞拉斯這種的,這些英雄要麼是特別靈活,要麼是傷害特別高,或者乾脆什麼都有,選出來想輸都難。不過這畢竟是個娛樂模式,樂趣不僅僅是碾壓對手,有時候勢均力敵更能體會遊戲樂趣,比如坦克英雄之間的對抗。
坦克英雄也不只是一種,有的帶百分比傷害或者真實傷害,比如大蟲子這種的,他們在和真正的坦克英雄對抗時就會佔據優勢,而真正的坦克英雄都僅僅是能抗,輸出全靠平A以及那一點點技能傷害。而這些英雄互相打團都是分鐘級的,反正是相互刮痧,就看誰站得更久誰就能贏,一波團都是兩個大招起步,這讓人想起了早年坦克橫行的職業比賽,團戰要明顯比現在久很多的。
牛頭首先就是坦克英雄的代表,因為有大招的存在,牛頭在團戰的前期是幾乎不可能倒下的,怕的就是真實傷害,所以我們説的是這些真坦克之間的團戰,牛頭大招就可以全額享受減傷效果。牛頭可能尷尬的一點是他擊退太多,如果隊友不會玩,很可能救死扶傷,需要掌握一些基本操作。
女坦是目前職業比賽挺熱門的英雄,就是開團猛就是能抗,比牛頭好的一點是女坦的控制技能更加穩定,多個女坦相互形成控制鏈,不會出現救死扶傷的場面。W技能是女坦承傷的關鍵,打團時有了就開,大招在敵方被控住時釋放,可以顯著提升命中率。也因為女坦有着遠距離開團的能力,所以在面對一些法師的時候,女坦也是非常好用的,尤其是魔抗成型之後亂衝都可以贏。
大樹的一個特徵性技能就是回血,自己越肉就可以更多觸發被動技能,你看着大樹血量快見底了,一個平A之後就又要打一會了。其中的關鍵點就是大樹依賴周圍人的技能釋放次數,所以十個坦克團戰開起來,大樹真不缺回血能力,如果很早就神裝的大樹,甚至一個抗5個都能抗很長時間。當然這比起女坦那種純加坦度的技能,缺點就是怕重傷且對手一定會出重傷。
石頭人也是一名坦克英雄,如果在不出輸出的情況下,石頭人也是一個沒有削坦技能的英雄,符合長時間打團的特點。不過石頭人的傷害其實在坦克中算高的,因為他的輸出和護甲值有一定關係,所以在坦克之間的對抗中,石頭人經常是佔據優勢的一方,深淵是石頭坦克出裝時不可缺少的,不一定每個人都出,但這個裝備對打團太重要了。
龍龜是一個特別快樂且坦克屬性很足的英雄,首先明確的是,石頭人打龍龜是可以贏的,團戰依然會很久,但越到後面龍龜越打不動石頭人,石頭人卻可以慢慢打低龍龜的血量。之前遇到一個發育不錯的純肉石頭人,一個人抗五個龍龜,在陣亡之前放出了第二個大招,不過這是有水龍魂的情況。龍龜打不過石頭人的主要原因是石頭人有大招,可以在龍龜開Q跑的時候撞飛,而其他坦克很多時候不能阻擋龍龜,所以龍龜和對面相互刮痧之後,可以開Q跑路,很難陣亡。
總之,這些坦克互相打團是很有趣的,前提是別遇到那些有百分比傷害的坦克,那時候就得出一些輸出裝來用操作打贏了,靠肉是站不住的。