楠木軒

火影手遊:百豪綱手上線不到1周便出漏洞,是失誤還是魔方故意為之

由 合永順 發佈於 科技

最近有關百豪綱手的話題,在網上以及火影的論壇上持續在增加,大部分都是跟她強度有關的。從目前玩家給回的反饋來看,對百豪綱手的強度並不滿意,當初在看視頻中覺得很強很秀,但等自己真正上手後才發現根本不是一回事。普攻雖説很穩定,但打擊手感卻很差,連百豪櫻都趕不上;2個技能容易被打斷不説,彈牆機制攻擊範圍小侷限性大,在比賽中幾乎是雞肋;大招就更不用説,幾乎是廢的沒啥用。

這是目前玩家對百豪綱手感到不滿意的地方,雖説後期魔方會進行增強,但不少人對此都不抱有希望。而在最近,有玩家在跟朋友切磋時,無意中還發現了百豪綱手的漏洞,這讓原本就讓人失望的綱手更是雪上加霜。新忍者上線還不到一週,就出了漏洞,這是失誤呢還是魔方故意為之呢?

百豪綱手的漏洞是這樣的:先放凍雪在用普攻把敵人插進地面,之後敵人起來開大招就會直接空掉。這個漏洞屬實有點大了,這樣我以後玩百豪綱手就輕鬆了,開局凍雪平A,你敢開大就直接讓你廢掉,這跟前幾天的博人一樣,都屬於影響決鬥場平衡的漏洞。

這讓不少人感到失望,其實魔方不是第一次這樣幹了,之前的寧次磕頭拜年,以及自來也的罰站捱打,再到現在的百豪綱手空大,這都是魔方做出來的漏洞。我不明白是魔方的運營策劃水平不行,還是你們就故意的?

對於這次百豪綱手的漏洞,希望魔方可以儘快進行修復,畢竟這確實影響了決鬥場的平衡,如果有人用這個方法衝分的話我們怎麼打?在比賽中都不敢開大了。不知道大家在看完後,還有什麼想要説的呢?