楠木軒

王者榮耀:AG與DYG誰能勝出?他們戰術打法與“死穴”有何不同?

由 度方針 發佈於 科技

  AG超玩會與DYG誰勝出!

  誰就離銀龍杯只有一步之遙的距離!

  這兩支戰隊西部賽區一二名出線,積分只有一分之差。實力不相上下。但兩支戰隊的特點完全不一樣。他們的打法有何不同。他們是否存在戰術“死穴”呢?

  誰又將勝出呢?下面,我詳細聊一下。

  AG超玩會與DYG是兩支完全不同的戰隊!

  AG超玩會戰術以“四保一”為主。一諾是主要的輸出核心。其它人都是他的保鏢。七年作為AG超玩會後期團戰輸出補棄。

  DYG是以“四一分帶”為主。當本方處於被壓制的劣勢時,可以依靠上單單獨帶線,其他人發起團戰牽制對手,彌補經濟差距,並通過兵線的拉扯最後磨掉防禦塔。

  這兩種戰術都有自己的特點。

  在當前版本中,打出的勝率極高。

  “四保一”戰術的特點就是前期保證C位的經濟,後期團戰為C位創造安全的輸出環境,確團戰勝利。“四一分帶”戰術的特點是分帶英雄必須具有清線能力,逃生能力也要強,不然每當對面一抓就死就失去了分帶的意義。

  AG超玩會每一場比賽徹底執行了“四保一”戰術。

  一諾作為核心輸出,也扛起了輸出的大旗。六點六的終極呵護,讓一諾盡情揮灑自己的技術,輔助愛思也巧妙精準地對接六點六的工作,對一諾形成360度無死角的保護!而七年的野核邊路靈活變動,獨立性極強。

  一個人來去如風,努力發育。成為第二個輸出點!

  DYG久誠作為分帶的主力,清兵速度極強。清清的邊路經常是帶線推塔,一騎破城。不管是順風,還是逆風都能夠用兩地開花,打對方首尾不顧。

  當然,這兩種打法,並不是沒有死穴。

  AG超玩會有兩種剋制的辦法。一是AG超玩會常用的體系有八套。一定要有BP入手,毀掉對方熟悉的,勝率高的戰術體系!另一種是抓對方C位。一是一諾,二是七年。一諾一定要打斷對方的發育節奏。即使一諾發育起來。七年的輸出不夠。後期團戰輸出也上不去。DYG可以利用兩地作戰的方式,單邊擊破。

  DYG的死穴也有兩個。一是久誠。久誠的清兵能力強。他能機動支援邊路。這樣快速賺到經濟。打斷久誠的支援。這樣DYG前期發育節奏就不順暢。

  另外,肖清英雄池不深。只要針對性的BP。AG超玩會自然可以抑制他。

  四一分帶就打不起來。

  當然易崢也是一個點。要卡住易崢,勝算就大。

  打DYG的點挺多,但是防也挺難。

  AG超玩會與DYG都是兩支優秀的戰隊。旗下的選手也挺出眾。這一次比拼也算是巔峯對決了,這一次對拼,雙方都有取勝的可能。最關鍵的一點,是能不能發揮出自己的勢,更重要一點運看站在哪一邊。