楠木軒

第五人格:約瑟夫受益開局撿屍?淬火效應沒那麼簡單,有個限制!

由 習國防 發佈於 科技

玩家們都知道官方已經開始在共研服測試求生者和監管者的九大天賦調整,其中就包括監管者的天賦“貓鼠遊戲”更改為新的天賦“淬火效應”,它的具體效果是剛開局五十秒之後,若所有求生者都處於健康狀態,則顯示他們的輪廓五秒!

為此,諸多玩家乍一看“淬火效應”這個新天賦就以為它的最大受益者將會是約瑟夫,這到底是怎麼回事?原來,玩家們起初普遍認為約瑟夫攜帶新天賦即可實現開局撿屍,讓求生者陣營快速崩盤,還能讓溜鬼位、羸弱的求生者心驚膽戰!

事實果真如此嗎?其實不然,從共研服的測試結果來看,擁有“淬火效應”天賦的約瑟夫並沒有玩家們想象中的那麼順利,因為實際情況是約瑟夫鏡像就算受傷也不會觸發這個天賦的效果,所以它的判定條件不單是現實受傷,還涉及到他的鏡像,太扎心了,這樣的測試結果令人失望!

由此可見,約瑟夫一下子從新天賦“淬火效應”最大受益者轉變為不會受益的監管者,只要求生者在鏡像世界中受到傷害,也就不滿足全員健康的要求,自然不能產生“淬火效應”顯示輪廓的作用,這也意味着約瑟夫反而會受到它的限制!

根據官方的説法可知,上分效率降低導致上賽季部分四階求生者停留在三階、五階求生者停留在四階,很多失敗率較高的求生者不在新賽季初進行排位,當前有的監管者強度過高,並且會利用求生者的失誤進行滾雪球,使得對方無力迴天!

因此,官方下定決心改動這麼多的天賦,目的是為了提升容錯率。除了“淬火效應”實戰意義之外,約瑟夫的兩款時裝在改名的行列中也備受關注,其一是精華紫皮“血劍”被重命名為“暮劍”;其二是推理綠皮“血影”也變為“緋影”!

雖然絕大多數的玩家都不喜歡新的時裝名稱,但是官方也無可奈何,必須接受有關政策加以整改。總而言之,小編“我尚的大世界”覺得約瑟夫在第十二賽季的推理綠皮“潭影”也值得玩家們“肝”到手。你們對這些變化又有什麼看法呢?

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