楠木軒

冒險之旅:十字軍東征--偏向娛樂休閒的甜品級策略遊戲

由 巫馬言 發佈於 科技

遊戲:PlebbyQuest:TheCrusadesPCSTEAM

前言

《冒險之旅:十字軍東征》是一款中世紀題材的偏向娛樂休閒的策略遊戲。

配上十字軍的叫法,讓人一下就想到P社的《十字軍之王》系列。

作為一名老P社玩家,自然會對這個遊戲感到好奇。

畫面

遊戲的人物風格十分有趣,是縮小到Q版的迷你全身像,有點像是撲克牌上的人物的意思,不過卻可愛很多。

角色的反應都會在小人的臉上,而且還會通過人物軀體的漲縮來表現情感,這種類似漫畫的表現手法非常具有趣味性。

而且雖然是中世紀風格,但是實際遊戲過程中,玩家經常能看到開後宮啊,單身情歌啊這種惡搞向的對白,所以對於喜歡嚴肅向風格遊戲的玩家可能會略微有些失望,不過我覺得這種風格卻討好了女性玩家。

遊戲在地圖和UI上的設計也是簡單明瞭,羊皮紙風格的背景地圖加上顏色鮮明的勢力範圍,顯眼還不會喧賓奪主,非常不錯。

遊戲性

作為策略遊戲來説,本作對比《十字軍之王》這種大型策略遊戲來説,雖然也擁有劇情、宗教、外交、內政,戰爭等系統,算的上是麻雀雖小,五臟俱全,但是實際上簡化了非常多的玩法。

舉個簡單的例子,遊戲的內政就是非常簡單的提議,接取任務之後再規定時間內完成就給獎勵,完不成就加民憤。獎勵雖然不能説是雞肋,大那是作用也有限,算得上是簡單粗暴。

每個人物都作為將軍可以完成出戰,治安,研究等命令,每個回合只能使用一次,代替了遊戲的科研和經濟系統--科研只要點數夠就可以一回合點滿,經濟就完全沒有什麼建造玩法,就是城多物民憤,經濟就好。

遊戲的外交也選項不多,僅僅只有聯絡官,大使,貿易,戰爭,送禮,聯盟這麼幾個選項,什麼聯姻啊,侮辱啊統統沒有。

而且外交是否成功,完全看上部的外交條,好感高了了就可以貿易,再高就可以籤軍事同盟(甚至電腦會主動找你籤)。

這就造成了,遊戲中的鑽石非常好用(送禮一次性+6外交條),把電腦打完直接送鑽石,就可以快速停戰,然後很快就把外交刷滿,並不會出現什麼debuff,堪稱無腦外交了。

至於戰鬥,就是簡單的橫板2D人數對拼,比的就是誰的兵種更高級攻擊力更高更能抗,再加上打敵人城市的時候一次性只能派一隻隊伍,打起來非常磨蹭,新鮮感很快就沒了。

而訓練兵種也只能一個一個的強化,訓練一個高級部隊需要數個低級當消耗品,流程實在過於冗餘。

宗教系統也只有捐贈獲得好感度這一種方式。即使成為了什麼“神的戰士”,感覺也沒有任何卵用。

總之,對於硬核策略玩家來説,本作的系統過於簡單。但是對於輕度策略玩家來説,上手極為簡單,並不需要考慮過多的東西,極為友好。

有中文,翻譯的還挺不錯的,沒有看到明顯的機翻。

聲音

BGM非常單調,只玩一個勢力的話,戰略界面一首,戰鬥界面一首,雖然還算不錯,但是太過於重複了。

評分

7/10

主打娛樂休閒向的中世紀策略遊戲,上手簡單,對於我這種老P社玩家來説玩法不夠複雜,無法通過腦補獲得更好的娛樂感--並不是不好玩,只是沒有達到硬核玩家的要求而已。

不過如果你是輕度策略玩家,只是想輕鬆愉快的玩策略遊戲的話還是不妨一試的。

總的來説,如果你對中世紀策略遊戲感興趣,又不太想嘗試硬核嚴肅的《十字軍之王》,本作就是一個不錯的選擇。