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火影手遊:削弱猿魔是給直購通靈讓路?其實是第一次加強過頭了

由 弓四清 發佈於 科技

火影忍者手遊的通靈猿魔可謂是一波三折,一些新玩家可能不知道最早期的猿魔是什麼樣子的,當初這個通靈算是一個倉庫通靈,那個時期大多玩家都是在用烏鴉、蜃、蛤蟆仙人等通靈,猿魔壓根沒人用。作為動漫里人氣和強度都不低的通靈,猿魔肯定不能就此消沉下去,所以魔方打算來一波“史詩級加強”。我翻了很久才找到2018年猿魔加強的內容,主要是三點,第一個增加了攻擊時間的硬直,第二個是吼叫的持續時間,第三個就是可以自動轉向了。

你通過這三點的加強也能夠想象出當時猿魔的情況,在猿魔攻擊的時候對方可以丟出東西,而且原來吼叫的時間也非常短,最關鍵的是不會轉向,雖然現在有時候也會演一下,但起碼有轉向的設定。而這次的加強直接讓猿魔的地位迅速躥升,超越了當初很多主流的通靈,因為在加強的內容裏並沒有具體提到Y軸等範圍,所以很多玩家剛開始還不當一回事。但後來上線後測試才發現,Y軸非常大,即便不是在中間釋放,似乎也可以吼叫到Y軸上的敵人,所以,在隔了一個大版本後,猿魔就迎來了第一次的削弱,減少了Y軸的攻擊範圍。

既然是有了第一次的削弱,我就對猿魔的平衡性調整經歷有了興趣,所以又翻了很多之前的更新公告,找到了猿魔接下來的一些削弱情況。除了上面提到的減少Y軸攻擊範圍以外,第二次的削弱主要就是針對猿魔下落砸地的範圍,關於這個砸地的範圍我的印象不太深了,既然是削弱過,那肯定當初的下落砸地的範圍有點離譜,因為我覺得現在削弱過多次的猿魔砸地範圍就不算小了,削弱之前的效果就可想而知了。

第三次的削弱就是近期大版本更新後的效果,這次的調整內容最多,可能魔方想要一步到位,讓這個當初加強過頭的通靈迴歸到正常水準。大家看到上面的Y軸範圍已經削弱過一次了,所以這次的大版本更新是第二次削弱Y軸的範圍,而且最後一段的浮空高度降低了很多,之前有時候是可以直接挑飛到屏幕外,現在的浮空稍微有點不太習慣。

以上,就是猿魔經歷的一次史詩級加強和三次削弱的情況,其實當初第一次加強猿魔有點過頭了,範圍沒把控好。雖然對於普通玩家來説,猿魔的加強肯定是好事,但在平衡性上考慮,只能怪魔方的測試不到位。這種情況不是第一次出現,之前似乎也有過一些秘卷的加強沒把控好,上線後也是出現了很嚴重的情況,我印象比較深刻的就是怒秘卷,當初加強後會提升30%的攻擊力,我用佩恩天道測試,開個怒秘卷,兩個技能一個奧義就可以直接把對方滿血帶走。後來意識到自己沒有把控好比例,就迅速回調到原始的狀態,這樣的操作也是有點迷。(下圖是我當初測試的截圖)

所以,猿魔的削弱是第一次加強過頭了在慢慢回調,還是説給直購通靈讓路?我倒覺得第一種的説法概率更大一些,但這個只是我的個人理解,僅供參考。現在的猿魔還是能用,只是肯定沒有原來那麼舒服了,需要一定的適應時間。而通過魔方上次的通靈平衡性調整可以看到,他也在想辦法加強之前的一些免費通靈,或許蛤蟆三廢后面也可能會調整呢。(蛤蟆廣、蛤蟆健、蛤蟆龍)