楠木軒

王者榮耀:從“養豬流”到“孫白楊”,這些例程的核心是什麼

由 戚國慶 發佈於 科技

前言

很多學生問我“耀耀,非常火的孫白楊套路,怎麼能不能説一下呀”?對我來説,當然。最初,我本來打算討論如何玩這個組合,但我又考慮了一下,事實上“孫白楊”組合的這個例程是與版本一致的產物,就像前面的“養豬流”一樣。

如何把這些套路打好,或者如何處理這種組合?核心東西是什麼?我認為只有瞭解了這些,學生才能在“騷套路”,甚至他們自己的創造主導版本的“上分組合”中發揮出色。然後,姚瑤將從“養豬流”開始,然後轉到“孫白楊”組合,最後指向例程背後永恆的核心。

養豬程序

“養豬流”顧名思義就是把英雄養成豬,也就是説,把所有的資源都給他,讓他成為團隊中唯一的核心。所以問學生一個問題“所謂的豬一般是什麼英雄比較合適呢”?在您之前,最常見的可能是后羿,什麼系統支持后羿?

1、初始單核系統

單詞“核”的意思是“被包住的部分”,當這個詞被引入遊戲時,他指的是“核心位置”或“關鍵位置”。對於王者榮耀這個5V5遊戲,一般來説,有兩個基本核心,即單法師和發展道路射手。隨着遊戲的不斷更新,加上玩家的不斷深入研究。

對“核”的理解更為深刻,他不再簡單地指法師和弓箭手,而是英雄的核心,可以承受輸出位置。例如,“野核”,他曾經以攻擊野性刺客為核心,出現在花木蘭剛剛修訂的時候。

“單核提現”顧名思義是團隊中只有一個核心輸出位置,即一個英雄可以承載整輪輸出。這種英雄通常具有很高的連續輸出容量,主要由站立弓箭手和電池法師組成,因此養豬户把后羿看作“核心豬”。

2、核系統的演化

學生可以理解,核系統是指以“射手”為核心的系統。核系統最大的優勢是任何版本都可以使用,因為任何版本的射手,只要研發出來,都是輸出的核心。

這時,有些學生可能會問“為什麼在上個賽季,養豬流如此的盛行且勝率很高呢”?這就是我下一步想説的。不過,如果你在開局時選擇一個常規的陣容,很容易取勝。符合版本更容易得分。

我們可以簡單地回憶一下上一季,他是王者榮耀也被稱為射手榮耀。原因是如果你想贏這場比賽,你必須依靠射手。即使你一路直接殺戮作為對抗之路,如果你自己的射手做不到,這場比賽很可能會輸。

對於核系統來説,更為特殊的一點,就是射手往往需要很強的吸血能力,高爆持續傷害。更重要的是,我們需要有很強保護技能的隊友,所以我們常見的生豬養殖組合是后羿,再加上太乙可以給予第二次生命和額外的金錢,而劉邦在對抗位置使用。

對於這種養豬的常規,養豬的關鍵是第一位。然後,隨着“豬”的發展,我們可以保護團戰,所有的目的都是為了保留這個“豬。而“豬”,他的任務是開發和出口。我們現在看到的是一個單一的核系統,一個核系統。當然,如果我們用換作為名詞,我們也可以稱之為“四保一”系統,但這個概念在英雄聯盟遊戲中很常見。

Sun白楊例程

也許有些學生還不知道這個程序,姚瑤首先解釋“孫白楊”是什麼。顧名思義是一組孫臏、白起、楊玉環,他們分別由孫臏、白起、楊玉環組成。對於這個例程,我們能像上面的“養豬流”那樣找出他背後的核心或系統嗎?毫無疑問,他可以。

從屬系統

上面説“養豬流”依附於是單個核系統,“孫白楊”是依附於核系統,屬於單個核系統。核心是楊玉環,孫臏,白起是附件。就像“養豬流”中的劉邦和太乙。與核系統相比,該系統的優缺點是什麼?

① 優勢:法師通常比弓箭手有更高的反擊,而且他們的輸出距離也更長。在我看來,很多法師都有一定的控制力,這不是射手所擁有的。也就是説,他更具生存性,並能在關鍵時刻提供致命的功能內聚。

② 缺點:對於法師來説,推塔能力總是很難傷害的,但是對於核系統來説,推塔速度很快。法國核電系統通常在10分鐘內通過團戰贏得競爭。

楊玉環、孫臏、白起中的每一個都有自己的回血方式,其中,楊玉環,孫臏可以作為隊友回血,這樣白起可以承受敵人的巨大傷害,楊玉環負責輸出。三人的控制鏈也非常充足,這是“孫白楊”組合的核心。

讓我們看看,從“養豬流”到“孫白楊”都是單核系統,單核很容易集中經濟。他們都依賴於持續作戰能力,“養豬流”主要是為了保護后羿,“孫白楊”則是基於“永動機”回血能力。事實上兩者沒有本質區別,都是靠核心地位來團戰。

如何打好這個套路

儘管“孫白楊”例程有一些缺陷,但他在當前版本中仍然非常強大,事實上他是一種駕駛黑人車隊的利器。如何把這個套路打好?現在詳細聽瑤瑤説。

1、孫、白和楊各自的角色

要理解一個例程,我們必須從他的機制開始,也就是説,知道他是如何工作的以及英雄應該做什麼是非常重要的。

為了從個人角度理解孫臏在這個例程中的作用,有三種類型的最重要,即回血,控制和加速。第二個技能的回血效果非常適合楊玉環和白起來保護他們的生命,同時,提供的加速效果可以使楊玉環、白起快速進入競技場。我認為最重要的是。不需要更多的説什麼來控制,沉默,特別是使用白起可以實現完美的控制。

對於白起,三人小組中最具爭議的英雄,許多學生問我“換個其他的不行嗎”?瑤瑤可以清楚地告訴你,不是真的。因為肉質豐滿、產量高、控制效果差的坦克不多。考慮到綜合,只有白起最合適。雖然楊玉環是組合的輸出核心,但是白起的傷害並不低,加上被動機制。一場比賽後,比例可以達到20%。

楊玉環終於成為核心,為什麼你覺得沒什麼的版本已經有了很大的改變,為什麼楊玉環着火了?以楊玉環為核心的例程如何突然出現?這些可能是許多人心中的疑問。

其中,部分原因是白起的修訂,因為以前的白起太麻煩了,而現在的白起要靈活得多。不僅是一種技能從直接釋放到現在可以積累力量,而且還有一種向後擺動東西,給予操作大閃光。我認為這個例程之所以流行的主要原因是對楊玉環和英雄的進一步理解。

2、列表選擇

我們都知道孫臏、白起、楊玉環是固定的,但是如何在另外兩個位置選擇英雄?不是像有些同學説的,這三個人雖然是最重要,但配飾也很精緻。

至於陣地,由於“孫白楊”三人組在早期防禦區域的能力較弱,我們應該選擇早期較強的英雄,如橘右京。首先,由於前期作戰能力較強,而且由於他不依賴藍BUFF,即使敵人在早期輸了藍BUFF,也不會太受傷。第二,由於藍BUFF必須在楊玉環的後期可用,所以選擇一個在後期可以生成藍的字段也很重要。

對於射手來説,因為孫臏和楊玉環需要有節奏感,所以射手需要有很強的救命能力,比如馬可波羅、李元芳等等。由於陣容的核心是楊玉環,因此由於缺乏推塔能力,射手的選擇非常重要。射手不僅要穩住陣腳,而且不能被越塔強殺死,因為一旦被武力擊斃,很容易在對方找到突破口。

3、遊戲規則

對於任何一個套路,我們都要搞清楚這個套路,什麼時候要強勢。顯然,這個程序中多在早期階段是一個弱的英雄,因此在早期階段他相對較差。穩定的早期發展是日常工作的第一要務。

早期思路:通過加速孫臏兩項技能,帶動楊玉環進行線路轉移支持,使楊玉環實現快速發展,正確引領時代。明確的經濟立場:在這個陣容中,射手不再需要經濟,而是楊玉環和白起。簡而言之,楊玉環負責撞擊,白起負責承重傷害。

打聯賽的想法:這裏的學生可能有很多誤解,也就是説,陣容中有太多的恢復技能。直接面對面是不好的,不是嗎?姚瑤在這裏告訴大家,很不好,這樣的優勢陣容就不會了,我們最大的優勢就是消費、拉動、回收。我們可以考慮一下,我們用消耗來打敗敵人,但我們的情況並不好。此時,我們退出,等待恢復技能冷卻下來,然後再進行恢復後的遊戲,團戰會變得很好嗎。

總結

從“養豬流”到現在的“孫白楊”組合,您認為核心的東西是否發生了變化?姚瑤認為沒有變化,只有版本。只有當我們真正理解了這個套路是怎麼來的,我們才能把這個套路打好或加以抑制。如果你認為姚瑤的演講很好,請注意,您的支持是我不懈的努力動力。