楠木軒

王者榮耀防沉迷一天可以玩幾小時?人臉識別開啓測試!

由 習國防 發佈於 科技

王者榮耀自五月以來一直動作不斷,無論是各類活動,還是平衡性的優化,可以説是非常熱鬧了。最近體驗服又更新了,對3名英雄進行了平衡性的優化,其中包括還未上線正式服的蒙恬,還有鏡和嬴。

首先我們來看一下蒙恬的調整,蒙恬被動兵勢獲得了更高的成長性,可以讓兵勢所附加的物理傷害值得到了提升,蓄力猛擊的傷害由成長屬性變為了固定的40%,與此同時降低了防禦狀態下蓄力猛擊的傷害,但是增加了防禦狀態下的恢復能力,蒙恬一技能的傷害可以説是得到了增強,但是也取消一技能後續的可成長性,對於這次蒙恬調整可以説是增強了前期的作戰能力,可以讓蒙恬前期在線上有更強的統治力;同時特色也更鮮明瞭,讓玩家根據不同的局勢,來選擇使用攻擊姿態或者防禦姿態。

其次是對鏡的調整了,鏡自上線以來只有2.7%的登場率,而勝率更是低至44.62%,在常規打野英雄勝率榜上直接墊底了。鏡這個英雄也是比較慘,由於在體驗服的測試表現過於耀眼,一連削弱了數刀,再加上本身具有一定的操作難度,以至於上線後就成冷門,這次增強也在情理之中,本次對二技能的恢復效果進行了將近3倍增強,無論是在刷野的續航能力,還是團戰的生存能力都得到了增強,大招更是增加了霸體效果和恢復效果,同時上調了大招的免傷能力,如果這次增強可以活到正式服的話,鏡無論是勝率和出場率都會得到一個大幅度的提高。

嬴政的被動傷害已經是二次調整了,本次調整小幅度增強了嬴政前期的被動傷害,但是後期的傷害卻的下降了,降低了嬴政後期收割殘血的能力,後續新的法師裝備上線後,嬴政少不了還會再挨一刀。

最後則是騰訊自上次,對未成年人每日遊戲時長限制1.5時事件之後,又對未成年進行了進一步的限制,限制的不僅僅是王者榮耀一款遊戲,騰訊旗下80款遊戲都接接入新的防沉迷系統,本次防沉迷將對存在高度疑似未成年遊戲行為的用户,在遊戲內自然月超過400元后,系統將要求用户進行人臉識別驗證,“人臉”一致才允許進行後續支付行為;同時將針對實名信息為60週歲及以上的用户會重點監測要求人臉識別,可以説是連盜用爺爺、奶奶身份證的機會都不給了。

總結:新英雄蒙恬在體驗服待的時間已經夠長了,還是非常希望儘快上線正式服的,如果不存在惡性BUG,新英雄的強度高一點也是可以接受的;鏡則是真心的需要增強了,鏡除了在剛出場的一段時間見過幾次,後面的登場率實在是太低了;嬴政還是上面説的新的法師裝備出來肯定少不了再挨一刀的;關於防沉迷系統,這次的力度還是非常大的,人臉識別這招可以很好的限制未成年人玩遊戲,不過萬一主播素顏打遊戲無法識別怎麼辦?長得太年輕被判定未成年怎麼辦?