楠木軒

一半建築一半光影,真實材質包下的我的世界太驚豔,畫質太感人!

由 南門語山 發佈於 科技

有人説玩我的世界非常的費顯卡,剛開始我也是一頭霧水,直到我看到這幾張圖片之後,我認為他説的沒錯。

當然讀者讀到這裏也有疑問,為什麼一個小小的像素化遊戲會費顯卡呢?接下來就由阿樂給大家解釋一下。我們知道我的世界在整個沙盒類遊戲中是對畫質要求最低的。因為你只要看一下游戲的整體像素,你就知道這款遊戲基本上不會吸引多少玩家來玩。我一説出這句話,肯定會招一些讀者噴。

我的世界主要讓人着迷的原因,是因為遊戲的可玩性和模組的多樣性。由於模組的多樣性,可以讓玩家選擇不同的玩法。材質包可以讓玩家根據電腦的性能的不同來選擇。

圖片上我們看到的內容是加入材質包之後展現的效果。加入材質包之後,原來的泥土都是非常普通的顆粒像素化。一眼望過去,基本上沒有再看第二眼的想法。材質包給整體的遊戲不僅在畫質上的提升,可玩性上也有一定程度的增加。我説這句話並不是開玩笑,因為你可以在這個遊戲中體會到不一樣的樂趣。

當然玩家也需要考慮到電腦的性能,有些電腦性能可以使用頂級的材質包,展現出來的內容和現實世界基本上沒什麼差別。但是有一點需要注意。,如果你的顯卡不行的話,會讓你的電腦變得非常的卡,遊戲的體驗性會驟降。

當然加入材質包之後的,我的世界是非常迷人的一款遊戲。我就經常使用一些材質包,讓遊戲變得更加的精彩。而且有些材質包。會對物品進行一定程度上的改變。我覺得這種改變是有必要的。,而且也非常的有創意,如果你懂電腦技術的話,也可以自己製作材質包。

有些材質包其實都是玩家自己製作的,你需要做的可能是去拍一些圖片,然後懂一些photoshop技術。這樣你就可以運用網上的教程,把自己拍攝的圖片放入到遊戲當中。這樣你就有了一款自己親手製作材質包的遊戲。

當然製作材質包的技術也並不是非常的難,只要刻苦鑽研都能學會。當然我利用一些現成的材質包,讓遊戲的性能得到提升。但是我想説的是,我的世界其實並不是一款簡簡單單的沙盒遊戲,它是讓遊戲變得更加精彩的一個重要的節點。

我不知道有多少玩家認同我這句話,因為這點內容是迷你世界完全做不到的。迷你世界只會和我的世界非常的相似,做一些名稱上的改變,但本質的內容還是和我的世界相似。當然8月26號就將審判,到底結果如何,我們敬請期待。