楠木軒

我的世界:飽食度是最基礎的,這種Mob讓玩家遊戲體驗感急速上升

由 無英 發佈於 科技

在遊中玩家為了體驗遊戲,在遊戲中會加入一些mod,玩家要是想要在遊戲中開飛機的話,那麼玩家可以在遊戲中飛機模組,這樣玩家在遊戲中就能夠體驗開飛機的感覺了,如果飛機沒有油了那麼玩家就要對飛機進行操作了,要不然的話飛機就會墜毀,讓玩家在遊戲中體驗墜機的感覺。當然玩家要是想要起飛的話玩家需要一個跑道要不然就飛不起來。那麼在遊戲中加入我的環境mod那麼玩家在遊戲中會如何生存呢?

飽食度是最基礎的:

當玩家在進入遊戲後玩家就能在左下角看到温度和飢渴度,而在右下角玩家能夠看到空氣的稀薄度和視覺效果。在遊戲中玩家還要注意的就是自己的飽食度,飽食度要是沒有的話那麼玩家就離死不遠了,在沒有飽食度時玩家會持續掉血直至死亡,所以説玩家在遊戲中飽食度是最關鍵的,要是不喜歡殺生的玩家,那麼玩家可以故意在遊戲中摔死這樣玩家的飽食度就會回覆滿了,簡稱飽食度回覆大法。

加入我的環境mod後玩家需要關注四種效果:

在遊戲中玩家會因為温度導致遊戲不能正常的進行,玩家要是正常進行遊戲生存的話那麼玩家的温度都是很正常的,除非玩家在白天的時候去沙漠,想在沙漠中找到沙漠神殿,那這樣的話玩家在遊戲中的體温就會越來越高,當玩家在遊戲中温度已經達到了39度,那麼玩家就獲得一箇中暑的buff效果,這就説明玩家需要找有水的地方泡澡,來降自己身上的温度。降下來後玩家的中暑效果就會消失。

在左下角玩家還能夠看到飢渴度,在玩家身上的温度太高時,那麼玩家身上的水分會掉的越來越快,玩家只有將温度降下去了玩家掉水效果才會回覆過來。然而在遊戲中水也是分為了好幾種,玩家要是在遊戲中喝了髒水,那麼玩家在遊戲中就會有幾率獲得中毒的效果,要是在遊戲中喝了鹹水,那麼玩家在遊戲中就會脱水更加的快。

空氣稀薄度是跟玩家在遊戲中的環境有關,玩家要是將自己關在一個密閉的空間,那麼玩家就會發現空氣條就會發生改變,玩家在地底挖礦時空氣的稀薄度也會改變,當玩家在遊戲中站的太高那麼空氣稀薄度也會改變,玩家要是想增加周圍的空氣,那麼玩家在自己周圍放上樹葉就好了,這樣空氣的稀薄度問題就解決了。

視覺效果在遊戲中也是非常好玩的,當玩家在遊戲中遇到很多的怪,那麼玩家的視覺就會下降的很快,玩家手中要是拿有殭屍頭,那麼玩家的視覺還是會下降。在遊戲中玩家可以在自己家的附近放一些花,玩家在看花時就能回覆視覺,當玩家在遊戲中視覺用完時玩家的屏幕會出另一種顏色,玩家還會在遊戲中看到很多的怪,也是非常的好玩但往往也能嚇到自己。

好了,以上就是全部內容,之後我會繼續帶來一些關於我的世界的遊戲內容,喜歡的小夥伴記得點關注哦。最後,你們是如何看待的呢?歡迎我的世界的玩家們留言及分享自己的觀點。