關於高刷新率屏幕,告訴你,廠商沒有明説的三大隱藏點!步入2020年之後,「高刷新率」成為了高端智能手機的標準核心配置,卡頓、拖影嚴重的傳統60Hz屏幕被絕大多數廠商所淘汰,而90Hz則變成「高刷新率」的最低門檻,120Hz更是安卓機皇的顯著標志。
毋庸置疑的是,「高刷新率」對屏幕流暢性和跟手度所帶來的提升屬於“感知極強”,幾乎所有的用户一旦上手體驗過,就絕對不會再願意回到60Hz。所以,各大手機廠商們才會在系統、性能、遊戲等全方面的賣點宣傳都會或多或少地提到「高刷新率」。
然而,「高刷新率」真有想象中那麼美好嗎?關於它,還有哪些地方是手機廠商不願明説的呢?
第一,「高刷新率」目前在遊戲方面存在缺陷
相信很多人都是抱着“120fps高幀率遊戲體驗”而來的。同時,在各種新機發佈會上,廠商有時也會宣傳到「高刷新率」會給玩遊戲帶來怎樣怎樣的暢快體驗。
然而,實際情況中卻並非如此。以OPPO Find X2 Pro和三星Galaxy S20 Ultra為例,這兩款機器都具備120Hz高刷新率,240Hz觸控採樣率。經過實際測試,OPPO FindX2 Pro在工程機固件版本中可以實現《和平精英》120fps完美體驗,在機身過熱發燙後才會自動降低為60fps。但是,在最新的穩定版固件中,OPPO Find X2 Pro的120fps高幀率模式已被強制屏蔽,觸控採樣率也只能達到120Hz。
同樣,在三星Galaxy S20 Ultra身上,三星自始至終從未開放《和平精英》的120fps高幀率,任何情況下只能以60幀運行,與普通的安卓旗艦機並無差異。
第二,「高刷新率」所帶來的續航問題
在OPPO的官方解釋中,我們知曉其實1080P、2K 分辨女對機身耗電情況影響不大,真正的“耗電大户”就是「高刷新率」。
所以,我們才能看到三星在Galaxy S20全系均未開放2K 120Hz同時開啓選項。作為一個面向全球市場發售的手機巨頭,三星必須謹慎、保守地考量每一個功能所帶給用户的利壞。
而在OPPO Find X2 Pro上,儘管它支持2K 120Hz同時開啓,但也受到了很多用户對續航的擔憂。雖然這款機器支持最高的65W超級快充,但本身2K 120Hz下五六小時的續航依然不盡如人意,畢竟誰也不能保證時時刻刻都能給手機充上電。
第三,「高刷新率」在部分手機上會影響顯示效果
對於像三星Galaxy S20系列和OPPO Find X2這種頂級豪華的安卓旗艦來説,「高刷新率」自然不會引起屏幕顯示水平的惡化,這一點可以讓大家十分放心。
但是,在一些沒有采用三星OLDE屏幕等三四千元旗艦機身上,情況就並非如此了。就拿剛剛發佈的某款遊戲手機3來説,它支持全局2K 90Hz模式,厚重的機身也容納了5000mAh電池和65W快充,以上兩點在它身上統統得到了解決。
恰恰是它的屏幕,在60Hz刷新率可以實現發佈會上所宣傳的原色屏等優秀顯示水平,但是,一旦切換到90Hz高刷新率,這款屏幕的色準、色域都會有明顯的降低。在「高刷新率」和「顯示水平」兩者間你又該如何取捨。
最後,説這麼多並非是在向大家科普「高刷新率」的壞處。事實上,「高刷新率」作為能帶給用户感知極強的功能,毋庸置疑是日後智能手機的標配。但是,也希望廠商在宣傳這一點時,能夠將「高刷新率」解釋清楚,不要過多抬高用户的心理期望,以免讓用户產生一些過度認知。
在這一點上,我覺得三星在Galaxy S20系列的宣傳上是做的最好的。