元氣騎士:被埋沒的神器系列,粉絲投稿的斧子家族!
hello,今天依舊是元氣滿滿的一天,這次是來自粉絲的投稿,北宸幾乎沒有修改,是一位大佬的測試。在他手中,任何武器都可以通關,這是非常牛的,我們一起來看看大佬為我們提供的測試吧。(北宸萬分感謝)
戰斧:蓄滿力掄四圈,10攻擊,0藍耗,10暴擊,0偏移。點了連擊增加天賦後可以多掄一圈。其它適配天賦有蓄力加快、攻速加快、近戰反彈和近戰距離增加(和斬首者一樣)。貼臉傷害挺高,如果有幸遇到狂戰士雕像或工匠給的磨刀石那傷害就能更上一層樓。如果追求傷害的話就最好不帶攻速加倍的挑戰因子(那個只是縮短蓄力時間,點了天賦和他差不多)。
斬首者:13攻擊,0藍耗,33暴擊,0偏移,蓄滿力只有三圈,比戰斧的旋轉速度快一些,蓄力時間也比戰斧短,不點蓄力加快也能差不多撐住dzt彈幕。而戰斧優點在於圈數多,且還有很大的進步空間——和火之杖融合成火焰戰斧。
火焰戰斧:8攻擊,3藍耗,30暴擊,0偏移。適配天賦就是戰斧的再加元素暴擊(核心),火盾(比較重要),子彈反彈(重要),霰彈增多(重要),暴擊穿透和精準暴擊(想滿配確實太難)。火焰戰斧的攻擊方式就是戰斧的掄圈以及向外散射火之杖的火焰彈,近身攻擊就比戰斧增加了火焰的傷害。
絞肉機:10攻擊,0藍耗,-10暴擊,0偏移。蓄滿力可以轉10圈,但相應的,蓄力速度很慢。適配天賦仍然是和戰斧它們一樣,只不過蓄力加快變成了很重要的天賦,甚至可以説是核心天賦。這樣10圈下來全部命中敵人的話就是整整100點傷害,非常恐怖。
巴巴六的斧子:4攻擊,0藍耗,10暴擊,0偏移,蓄滿力轉3圈而且蓄力速度比較快。但攻擊範圍較小,旋轉時間也有點長。一般情況下面對dzt的彈幕基本上是難以抵擋的(近戰距離增加又成了好東西)。
長柄斧:8攻擊,0藍耗,10暴擊,0偏移,攻擊距離本來就跟長,蓄滿力也是三圈,速度較快,擋子彈比較容易,配上近戰距離增加以後範圍更大(2.6.0可用斧子和木棍合成)
斧子:斧系武器最原始狀態,6攻擊,0藍耗,0暴擊,0偏移,蓄滿力轉三圈,範圍較小,2.6.0可以和木棍合成長柄斧。
巨斧:6-12攻擊,0藍耗,0-50暴擊,0偏移。有兩種攻擊方式,點功和蓄力攻擊。蓄力攻擊可以向前扔出巨斧(命中率不算太高),蓄力越久扔出去的斧越大。此狀態下攻擊為6-12,暴擊0-50(根據蓄力時間來定);點功速度也挺快,但攻擊力為6,沒有暴擊。這個不用連擊次數天賦了。
至於投斧和重型獵斧,雖然帶個斧字但是屬於投擲武器。以上就是大佬的內容,如果大家喜歡的話,別忘記點贊,收藏,關注,評論,我們下次見!