楠木軒

王者榮耀:這些裝備別一起出,效果都一樣,出重複1件直接廢1半

由 務高林 發佈於 科技

在王者榮耀的常規對局中,供玩家選擇的裝備有98件,而許多玩家只會跟着系統推薦來進行出裝。本期榮耀哥就帶大家深度詳細的瞭解一下關於裝備方面的知識,下面的這些裝備都是同一類型的,出重複一個基本上這一局就輸了一半,你的英雄就廢了。

這三件裝備雖説被動都是強攻但卻對應着三個不同職業,但也要對號入座,第一件裝備加成取決於物理攻擊力和法強的比例總和,司馬懿、墨子等需要技能之後銜接普攻的法師英雄最為合適。

第二件裝備由於是隨着等級成長的固定傷害,所以最為適合自身傷害不足的坦克英雄,從而保證其輸出穩定。

第三件裝備則是跟隨自身物理攻擊力而發生變化,所以戰士刺客等爆發英雄選擇最為合適。

這四件裝備絕對是喜歡秀操作玩家的必備之物,憑藉着不凡的操作,走位和細節峽谷中來去自如,其中任何一件都可以給英雄提供不可忽視的續航能力。

其中吸血書,和吸血刀的續航能力直追狂暴,而制裁更是讓所有恢復性英雄頭皮發麻,恨之入骨。

注意:選擇出末世的英雄一定要是需要靠平a輸出的英雄比如公孫離,馬可波羅等,不然沒有任何性價比可言。

這幾件裝備在任何射手身上都很常見,可以説是射手英雄的靈魂,它們的共同特點就是平a命中後都會造成適量的傷害。

其中為末世最為特別,末世與其他三件不同的是命中附加傷害不是固定數值,而是目標當前血量的百分比傷害,對付坦克有奇效。

逐日和蒼穹的被動效果無法疊加選擇思路視情況而定,需要拉扯選前者,反之需要進場自然後者,值得一提的是蒼穹除了射手還有很多刺客也樂意去選擇,畢竟50%的減傷誰不愛呢。

這幾件裝備用過的才知道有多好用,一般對於脆皮來説法穿物穿可有可無,而如果面對的是前排沒有這幾件裝備真的是想死的心都有了。

破甲弓和破曉同屬物穿但被動相同無法疊加,射手優先考慮破曉,畢竟暴擊才是核心

而對於法師而言選擇性更多,前排多一件法穿棒足夠用,出更多的法穿也是浪費經濟,若是前排少面具和鞋子兩件套完全能頂住,在c位不出魔抗的情況下只有200不到,而面具和鞋子疊加150加之自身銘文,就相當於在打光腚娃娃一樣。

最後一個系列,不難發現共同特點都是能使其單位減速,前兩件適合坦克這種沒有進攻手段抗傷害的英雄,反彈攻擊者百分比的減速效果。

後三件則面向輸出單位分別是,法師、射手、戰士。注意:這裏要提一下減速裝備所提供的減速效果並不能疊加,取決於減速值最高的優先權。,還有暗影戰斧的減速是幾率性觸發,並不能每次都存在。

細心的玩家很容易就能摸索到其中裝備的規律,除了以上幾類還大有所在,切記相同裝備只要不是唯一被動都可以疊加,而縱使是不同裝備但其裝備被動卻是唯一的也無法疊加。合理利用裝備技能,例如輝月,蒼穹之類的,團戰中都會起到逆轉局勢的效果,不能小瞧任何一件裝備,也同樣不能小瞧自己。