體驗服大版本更新,又一款皮膚造型曝光!裝備大改,下賽季法師將崛起?
hello 大家好,這裏是怪客君!根據正式服給出的時間,這個賽季的戰令結束時間是在6月21號,而按照慣例,通常戰令結束後一週內就會開啓新賽季,因此距離S19賽季結束也就剩下不到1個月的時間了。不知道大家上分情況如何?
臨近賽季末,最近體驗服也進行了一次大版本的預告更新,此次更新內容較多,主要是有關於下個版本的改動情況,怪客會分幾期在這兩天內給大家梳理出來。那麼接下來進入今天的內容吧!
牆體相關規則調整
下賽季王者榮耀官方將對目前遊戲內的一些牆體規則進行調整,給目前遊戲中會出現的一些阻擋牆體做了區分和定義。
阻擋定義:地圖地形或英雄創造出來會阻擋行動的障礙物。
遊戲內的阻擋可以分為以下幾類:
地形邊緣:地圖內原本存在的地形和牆體。
物理阻擋:英雄創造出來的實體障礙物,敵我雙方均會受到阻礙。(比如豬八戒的大招)
法術阻擋:英雄創造出來的法術障礙物,只會阻礙敵人行動,而友軍不受限制。並且,在友軍需要的時候,可以化為實體並提供相應幫助。(女媧2技能、弈星大招)
法術阻擋的後半段意思大概就是説,比如我方女媧創造的牆體,我方豬八戒是可以用釘耙勾住位移的。以及我方達摩也可以把敵人擊退到牆體上眩暈,並且解鎖二段技能。
包括遊戲內可能會用到阻擋規則的一些英雄的技能,也進行了一個新的梳理,具體情況大家可以看下方的表格。
技能指示器調整
下賽季將會對部分牆體相關的技能增加指示器,比如豬八戒2技能、蘇烈2技能,都增加指示器提示。
蒙恬再次調整
大家應該還記得,之前怪客給大家爆料過,蒙恬在上週有過一次暗改,導致貂蟬的印記對蒙恬小兵不再生效。當時怪客還以為這是蒙恬上線之前,針對貂蟬對蒙恬的剋制屬性做的單獨調整。
裝備調整
新增裝備
日暮之流
這件裝備價格2120金幣,合成需要元素杖(540金幣)、聖者法典(500金幣) 咒術典籍(300金幣)。合成路徑相對平滑,不過3件裝備出完之後合成大件需要780金幣,這一真空期略長。
而金色聖劍的被動“精準”能增加30點普攻傷害,但只有遠程英雄使用時這個效果才會翻倍。這樣一來,怪客感覺王者裏適合這件裝備的英雄又少了一批,目前能想到的就是扁鵲和羋月比較適合出這件裝備。
難道這件裝備也要成為衝擊鎧甲一樣的冷門裝備嗎?
調整裝備
痛苦面具:削弱
之前的痛苦面具是單次結算,單次傷害就直接打當前生命值8%,因此爆發高。改版之後的痛苦面具的傷害是多次結算的,理想狀態2秒加起來會有12%,但傷害基於當前生命值,因此每一次傷害結算都會遞減,實際上的爆發效果肯定是削了的。
總的來説,此次調整痛苦面具算是一次中幅度的削弱,雖然移除75點法穿,但好在還增加了20點法術強度作為補償。
魅影面罩:平調
虛無法杖:削弱
合成路徑調整:大棒 元素杖
怪客解讀:虛無法杖的合成路徑調整了一下,把小面具換成了大棒,這樣會導致虛無法杖的合成真空期要比之前長很多。算是一次削弱。
迴響之杖:加強
怪客解讀:被動的法術傷害略微加強了一點點,算是為了補償爆發型、集火型的法師。
巫術法杖:削弱
怪客解讀:巫術法杖這次迎來了一次純削弱,額外傷害冷卻時間直接增加1秒。總感覺策劃這樣調整是為了反向提高新裝備“金色聖劍”的優先級......
秘法之靴:前期小削,後期加強
怪客解讀:原本75點法術穿透改為了45 英雄等級*5點,到6級的時候和之前的被動效果持平,6級之後都是加強。這一調整還是比較合理的,因為前期75點的法術穿透其實已經有些溢出了,但到了後期,這點法穿又不夠看。
現在滿級可以獲得120點法穿,整整比以前高了45點。對於法師而言,這算是一個不錯的集體加強。
好了,以上就是今天的內容!關於今天的爆料內容,你有什麼想説的?歡迎在下方留言討論!