楠木軒

我的世界:進入新版本生存,不知不覺中經歷了太多,這遊戲有點難

由 谷太枝 發佈於 科技

文/超級遊戲演説家

大家好,我是超級遊戲演説家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

大家都知道,我的世界1.16版本中更新了下界,進入了新版本的生存後,我們不知不覺中經歷了太多。總得來説就是一句話,那就是1.16版本的生存有點難,下界已經變了個模樣,讓人有種措手不及的感覺。

這導致在接觸新版本之前,Minecraft玩家都會去了解一些理論知識,試圖提升自己的遊戲操作。不過大多數人卻在這個過程中遇到了困擾,雖然有了堅實的理論知識,但是卻在操作的過程中節節敗退,這和想象中有點兒不太一樣。

下界的難度提升

現在進入下界後放眼望去,基本上所到之處都是玄武岩三角洲,運氣不好的情況下,所在的區域都是懸空的,玩家很難找到支撐點。這時候別説去尋找其他的生物羣系了,就連下界要塞的影子都看不到。想要向下挖掘尋找新的生物羣系,Minecraft玩家還需要遭遇撲面而來的岩漿,操作不當的情況下很容易“人財兩失”。我的世界1.16版本更新之後,刁鑽的地形隨處可見,就拿玄武岩三角洲為例,每走幾步就得注意腳底下的岩漿,演説家對此是深有體會。回頭去看時,還是覺得以前的下界更耐看一些,至少不會讓玩家在生存的過程中迷失了方向。

換一個角度來説,其實只要有抗火藥水,史蒂夫便能在下界中立於不敗之地。但問題是因為刁鑽的地形,所以我們很難找到下界要塞的位置,這導致無法正常地去製作相應的藥水。當然,這只是針對Minecraft中的非酋玩家來説的,對於那些歐皇玩家來説,遊戲的過程相對來説比較輕鬆。至於快照版本中更新的豬靈暴君,演説家至今連個面兒都沒見着,甚至嘗試過開着創造在下界中搜尋,20分鐘過去了也未能找到堡壘遺蹟的蹤跡。可想而知,想在生存模式中尋找到堡壘遺蹟,真的是需要“天時地利人和”,可以説是缺一不可。

生存模式中遇到的困擾

演説家在玩我的世界1.16版本之前,可以説是下了一番功夫,將一些遊戲機制背到滾瓜爛熟。但就算是這樣,在新版本的生存模式中也無法保全自己,最近挖遠古殘骸的時候便是如此,短時間內回到了重生點6次,其中2次還是被“惡意的遊戲設計師”給幹掉的。想要讓理論和實踐相結合,還需要一定的時間。目前值得慶幸的是,每次踩過的坑已經成為了過去,不會在以後的日子裏重現。雖然掌握了理論知識依舊會回到重生點,但這並不能説明掌握遊戲資料沒有用處,正因為Mojang所分享出來的遊戲資料,才使得我們能儘量少踩了一些坑。

Minecraft的主世界和末地依舊是那麼和諧,作為這款遊戲中的老玩家,演説家已經對其中的遊戲機制輕車熟路。但是在Mojang更新了我的世界1.17版本之後,主世界便會有翻天覆地的變化,到時候演説家的好日子也就到頭了。希望在我的世界1.17版本更新之前,能夠儘快熟悉下界中新的變化,否則等到下一個版本上線之時,演説家就會從一個技術主播,轉而變為一個娛樂主播。相信這是很多粉絲朋友不希望看到的,每次直播的過程中總是要重生好幾次,那是多麼痛的領悟。

關於這一期的內容,我們就暫且説到這裏。希望大家能關注、點贊、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支持!