英特爾10月20日披露,英特爾世界公開賽(Intel World Open)落户中國,DOTA 2成為指定競賽遊戲。今年英特爾世界公開賽將在中國開啓面向校園和網咖的海選競賽,獲勝者將在北京2022年冬奧會前舉辦的賽事上與職業戰隊一決勝負。
“作為奧運會TOP合作伙伴,英特爾一直致力於在奧運賽事中加速新技術的使用和落地,並堅持以科技賦能奧運。我們希望通過舉辦這一公開賽,從硬件、軟件、賽事等多維度推動創新,為每個電競夢助力喝彩。”英特爾市場部總經理呂冬稱,希望通過這一賽事將體育精神帶給更多年輕人,鼓舞他們奮發向上。
記者瞭解到,電子競技已從單純的“娛樂”逐漸產業化、全民化,越來越被大眾所接受,其勇往直前、以人為本的要求更體現着體育精神。
繼在平昌2018年冬奧會前舉辦英特爾極限大師杯賽(Intel Extreme Masters)後,英特爾在東京2020年奧運會前也舉辦了英特爾世界公開賽。
在北京2022年冬奧會前,英特爾也將舉辦英特爾世界公開賽,讓參賽選手在競技舞台上釋放電競激情,今年選手們就將在中國開啓四個月的角逐。
據介紹,DOTA 2 作為全球最具影響力的電競遊戲之一,每天都有數百萬玩家展開激戰。隨着英特爾世界公開賽落地中國,來自全國30多個城市的4000多個網咖以及1500多所高校的非職業選手和戰隊將參與“英特爾世界公開賽海選賽”,並分別角逐出2名優勝者。他們將有機會在北京2022 年冬奧會前舉辦的決賽上,最終與頂尖職業戰隊同場競技。
隨着電競將首次正式進入2022年杭州亞運會,中國再次成為全球電競主場,國內也再次掀起電競熱潮。艾瑞諮詢發佈的《2021年中國電競行業研究報告》顯示,去年我國電競整體市場規模超過1450億元,預計今年將突破1800億元。而我國也正逐漸成為全球第一大電競市場。
英特爾方面也披露,全球PC出貨量已連續6個季度增長,預計到2025年,全球遊戲PC將達到5230萬台的市場規模。
圖片來源:英特爾