魔獸世界:WL觀察者奧爾加隆到了奧杜爾,為何不去解決尤格薩隆?
現在大家都在魔獸世界奧杜爾這個團本戰鬥,當然團本難度大家都清楚,能過一次,就會變得非常簡單,哪怕是H難度的奧杜爾,也是如此,但瞻前顧後,打起來就非常有難度了。今天就不聊團本難度了,來聊聊團本的劇情,根
現在大家都在魔獸世界奧杜爾這個團本戰鬥,當然團本難度大家都清楚,能過一次,就會變得非常簡單,哪怕是H難度的奧杜爾,也是如此,但瞻前顧後,打起來就非常有難度了。今天就不聊團本難度了,來聊聊團本的劇情,根
魔獸世界WLK懷舊服的劇情相信大家都已經爛熟於心,但是阿爾薩斯在這個階段,為什麼沒有跟尤格薩隆打起來呢?這也是很多玩家心中的疑惑,俗話説得好一山不容二虎,諾森德這塊地方也不是那麼大,他們兩個為什麼可以
魔獸世界國服玩家不能體驗奧杜爾這個副本還是非常遺憾的,不知道暴雪為什麼出爾反爾,有玩家認為這是網易的責任,其實這個就是仁者見仁,智者見智了。今天來跟大家聊聊奧杜爾這個副本(10人模式的),該團本一共有
作者:NGA-fao931013faofao先説建議, 建議取消或削弱1、全局技能,比如嗜血/英勇,每個boss只能開一次,開的時機玩家自己決定,效果就是屬性增傷大幅度提升,持續1或2回合,這樣幫助玩
大家好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。最近幾天,我經常看到關於爐石傳説新版本哪些卡牌值得合成的文章,其中必然會出現一張中立的古神牌——尤格薩隆。我不知道這些作者是真的覺得尤格薩隆強,還
大家好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。最近幾天,我經常看到關於爐石傳説新版本哪些卡牌值得合成的文章,其中必然會出現一張中立的古神牌——尤格薩隆。我不知道這些作者是真的覺得尤格薩隆強,還
玩遊戲打BOSS,是每一位網遊玩家都熱衷的事情,尤其是當BOSS倒地的那一刻,那種成就感與滿足感,簡直無法用語言形容。在整個遊戲圈,也有不少讓玩家記憶猶新的超強BOSS,像魔獸世界中的古神克蘇恩、尤格
顧影個人一直認為:爐石傳説的設計師,從各種角度來説,都算是當前遊戲界,至少是卡牌遊戲界最頂尖的一小撮人。卡牌遊戲由於卡牌的數量眾多,遠超rpg,arpg甚至是slg,甚至就算把人物技能,種族數量等等加
魔獸這個遊戲的確是太老了,但是不得不説雖然現在WOW玩的人並不多,但是很早已AFK的老玩家也能津津樂道的説上幾句。在當年魔獸世界剛興起的時候,誰能跟工會打一次團隊本在網吧是都會受到圍觀的,而魔獸最大的
魔獸世界的背景中守護者提爾為了向萬神殿揭露洛肯的罪行,決定和其他兩個守護者去偷取洛肯手中的諾甘農圓盤,當提爾一行人來到洛肯身前的時候,洛肯以為提爾是來制裁的自己的,但是經過一番打鬥他發現提爾一行人並不