第五人格界面UI更新,誘導充值更明顯,還會出現卡頓BUG?
在第五人格前不久更新之後,很多玩家都發現了登陸的界面做了迭代的設計,空軍瑪爾塔從之前的充值就能夠獲取,變成了任意金額都能獲取,下限自然沒變,只不過把上限提高了,而且在登陸時就能夠看見這個界面,可以説
在第五人格前不久更新之後,很多玩家都發現了登陸的界面做了迭代的設計,空軍瑪爾塔從之前的充值就能夠獲取,變成了任意金額都能獲取,下限自然沒變,只不過把上限提高了,而且在登陸時就能夠看見這個界面,可以説
王者榮耀這款遊戲,應該是目前最火的一款moba類對戰手遊了吧。不得不説,這款遊戲經歷了五年的發展,現在也是越來越好了。遊戲界面的製作,也從最開始的略顯粗糙,到現在的精細,王者榮耀的設計師們,也是付出了
文丨Ring騰訊互動娛樂 遊戲策劃前言-MMO手遊的UI怎麼做在進入正題之前,我們先來談一談標題中存在的兩個定語——手遊與MMO。首先是手遊所帶來的的侷限——單屏承載信息有限、操作方式單一、手指操作視