原神:玩家給出不抽雷神的兩個理由,雷系不缺副C,反應機制太弱
哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。想必很多玩家都已經看過原神2.1版本的前瞻了,雖然300原石很亮眼,但是大家也不能忽視大偉哥説的關於2.1版本的內容,首先2.1版本基本上就是2.0版本
哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。想必很多玩家都已經看過原神2.1版本的前瞻了,雖然300原石很亮眼,但是大家也不能忽視大偉哥説的關於2.1版本的內容,首先2.1版本基本上就是2.0版本
作者:NGA-interesting12觀看深淵出場率有感:雷系所有人加起來約等於風系出場最低的砂糖。那麼雷係為何落到了無人問津的地步呢?1.作為c:劇變之殤雷系的所有反應均為劇變,於是作為c在實戰過
不知道大家有沒有注意到,從首期up池温迪開始,這樣一路下來直到優菈卡池以及後續爆料的萬葉為止,原神陸陸續續推出的新5星和新4星角色中,冰火人佔據了大半份額,有玩家就直呼,這真是二次元版本的冰與火之歌。
原神主C的操作手法各不相同,可莉是犧牲手感來換傷害,甘雨是犧牲走位來換傷害,胡桃是犧牲血量來換傷害。而刻晴就不一樣了,這是一個通過犧牲傷害來增加機動性的站場主C。她擁有全遊戲唯一的瞬移小技能,大招的無
在原神這款遊戲中,元素反應是遊戲中的一個比較有趣且創意的玩法,因為元素反應的存在,原神也取得比較大的成功,但是隨着版本的更迭,元素反應涉及的缺陷也展現了出來,首當其衝的就是雷系反應的拉胯,但是1.6
原標題:刮痧師傅刻晴要站起來了?原神策劃發話加強雷系,劇變傷害大提升由於原神傷害機制的問題,元素精通觸發的劇變反應,以及由倍率影響的增傷反應之間,有着一道明顯的鴻溝,也導致原神遊戲大環境中出現“冰
話説,玩家們都知道,冰火人上人,雷系胯中胯,意思能倍率增傷的火冰反應才是硬通貨,而感電是個什麼東西!當然,高貴的水元素也是隸屬冰火貴賓席的常客,與什麼超導、碎冰、超載啥的普通貨格格不入,不在一個檔
刻晴不弱,弱的是單手劍;單手劍不弱,弱的是雷系;雷系不弱,只是缺一個好輔助。説實話,火系之所以是人上人角色,和行秋這個6星輔助有很大關係。只是帶一個行秋,提供無間斷掛水,就能讓胡桃打出槍槍蒸發,輸出直
原神在近期的版本當中,基本上每一個版本都會出一個新角色,從最開始的温迪,到即將出現的優菈,各種屬性的角色基本上都齊全了。尤其是最新出現的三個角色,魈、胡桃和甘雨,更是被稱為“平民戰神”,隨便拉一拉就有
在原神中,雷系相關反應有感電、超載、超導,針對火和冰元素怪物的雷系反應傷害會被免疫,感電也就成了雷系唯一值得一看的元素反應了。如何高效地觸發感電反應、提升傷害,也是感電打法的核心。北斗的大招和戰技擁有