比海外晚了5年才上線,為何國服《第七史詩》口碑一直在上升?
最近這段時間,我一直在玩E7(第七史詩)。6月E7國服剛公測那會,我就下載了這個遊戲,因為屬於“魔靈like”。作為一個曾經沉迷過《魔靈召喚》的玩家來説,我對這類遊戲有着天然的好感。不過我玩的比較慢熱
最近這段時間,我一直在玩E7(第七史詩)。6月E7國服剛公測那會,我就下載了這個遊戲,因為屬於“魔靈like”。作為一個曾經沉迷過《魔靈召喚》的玩家來説,我對這類遊戲有着天然的好感。不過我玩的比較慢熱
今年5月,韓國知名遊戲開發商Com2uS攜多平台MMORPG新遊《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》,又一次衝擊了韓國手遊市場。僅僅3個月時間,該遊就挺進韓國iOS暢銷榜TOP10,其火熱程度可見一斑。來源:點
開服前幾個月才會刻意調低ssr和材料概率吸金,也不會開掃蕩,等玩家流失的差不多了再提高概率和福利維持在線,現在氪金要麼是土豪要麼純傻,特別是那些氪金全部拿去抽ssr的更傻,還不如先練到40級然後全部拿