歷史上悍勇的武將,管內政其實也有一手
在大多數歷史策略遊戲中,戰爭是永遠的主旋律。對於往往要以打仗作為最終勝利手段的遊戲來説,其他副系統(例如內政)的功用,通常體現為給軍事層面提供各種各樣的數值。而玩家要做的,就是在不同面板間按下不同按鈕
在大多數歷史策略遊戲中,戰爭是永遠的主旋律。對於往往要以打仗作為最終勝利手段的遊戲來説,其他副系統(例如內政)的功用,通常體現為給軍事層面提供各種各樣的數值。而玩家要做的,就是在不同面板間按下不同按鈕
眾所周知,卡牌遊戲是一種考驗智商的遊戲,有些武將設計得非常好,不但技能設計得考驗技術,還考驗出牌技巧,比如:于吉、孫權之類。但是有些武將設計得卻不這樣,有些武將你都不用動腦子,只管無腦出牌就行。禰衡禰
大家都知道三國殺一直以來都是作為“公平競技遊戲”來宣傳的,但在遊戲中真的是這樣的嗎?張角必然沒閃、紅桃鄧、紅桃夏侯惇等等就能看出系統對於這類武將的惡意真的是滿滿,今天我們就來説説那些最容易被系統針對的
大家好,我是小洛。最近月初了,上一季排位賽剛剛結束,又開啓上大師的計劃了。結果出人意料,月初的排位就這麼難打嗎?直接連跪好幾把,實在是太搞心態了。總結了一下原因大概率是被牌堆或者是被選將框限制了,小
不知不覺間又到了賽季初了,每次到了這個時候總是能看到一大波玩家開始衝分。三國殺的排位賽採取的是2V2模式,這個模式當中更考驗的是武將之間的搭配和互補。並且排位模式中默認禁止使用手氣卡也更加的公平,平民
三國殺裏的一波流武將,各個離譜,怪不得叫反賊殺!我老聽説三國殺是什麼“聰明人玩的遊戲”,這擱以前我深信不疑,玩了這麼多年我也一直以“聰明人”自詡,逢人就説家人們快來玩啊,玩三國殺,做聰明人,我們的遊戲
#三國殺移動版#大家好,我是小洛。今天在課上實在是困得不得了,於是打開了三國殺來了兩把鬥地主,一下子就清醒了,地主沒搶到,隊友是郭嘉。這就是我上課打瞌睡的代價?牌局最後可想而知以失敗告終,300豆子理
軍八場中有很多常駐明星武將,出場率相當可觀,一個是因為價格不高,另一個是因為將面非常好看。其中就包括界黃蓋,界黃蓋作為反賊上場率相當可觀,輸出可觀的同時對於主公的威懾力極高,但是實戰效果卻並不盡如人意
若問三國殺輔助武將誰最強?馬鈞的【巧思】,馬良的【應援】,小胖的【放權】,鄭玄的【整經】。輔助能力強度比比皆是,那頭名給誰,大夥也都不服啊!最不起眼的輔助可要是倒過來問,輔助武將誰最雞肋?蜀香説自己第
三國殺當中最“有毒”的皮膚一覽,這個特效你們是認真的嗎?最近小編在遊戲中發現了一件非常有意思的事情:有很多武將的高質量皮膚特效都十分的逗,本來看着好好地特效一出來就給人一種十分逗比的感覺,小編真的是按