Unity“新政”後續:是CEO太貪?開發者怒了!
幾天前,Unity按照安裝量向遊戲開發者加徵費用的消息,引發了行業地震。在社交媒體,不少開發者對這一變化表示擔憂和憤怒。其中熱門遊戲《Among US》開發商 Innersloth,以及Aggro C
幾天前,Unity按照安裝量向遊戲開發者加徵費用的消息,引發了行業地震。在社交媒體,不少開發者對這一變化表示擔憂和憤怒。其中熱門遊戲《Among US》開發商 Innersloth,以及Aggro C
Unity的創始人們曾在許多場合講述過他們的創業故事:2004年,丹麥哥本哈根一間昏暗的地下室裏,三名年輕人聚集在一起,打算開發一款屬於自己的遊戲。Unity的三位創始人David Helgason、
整理 | 鄭麗媛出品 | CSDN(ID:CSDNnews)上週,遊戲引擎廠商 Unity 和移動廣告平台 IronSource 在宣佈兩家公司即將合併後,EA 前 CEO、U
IT之家 7 月 17 日消息,在本週 Pocket Gamer 的採訪中,Unity 現任 CEO(也是 EA 前 CEO)John Riccitiello 稱:那些在他們的遊戲初期不重視“實現貨幣
近日,曾任EA CEO現任Unity引擎CEO的John Riccitiello在接受採訪時稱:“不重視氪金的遊戲開發者是‘the biggest f**king idiots(最白痴的人)’”,
【CNMO新聞】相信玩過大型單機遊戲的人,多少都聽到或者在遊戲開頭見到過Unity引擎的大名,除了用做PC遊戲開發外,其還在安卓、iOS等多個平台的遊戲開發和視頻創作中發揮着重要作用。不過近日,該公司
據外媒kotaku報道,有多位消息人士稱,遊戲開發引擎Unity背後的同名公司,最近解僱了數百名員工。 Unity成立於2000年代中期,現在被成千上萬的遊戲開發人員使用;您可能會在諸多手遊