首先從鍾離本身原因上講,為什麼被衝。被衝不只是因為強度問題,還有實際用的時候別手地方太多了。
加強前:
普攻倍率不用說了,垃圾,80級鍾離踢槍三段兩位數,不過不是主c,可以理解;
短e柱子,倍率奇低不能打傷害,在元素隊吃反應,在巖隊擺陣共鳴,結果擋自己更厲害【提名凝光】,還必須打到人了才給能量,想用短e就得秦王繞柱,那誰受得了;
長按e盾,前搖太長了。雖然霸體,但在開下一個盾的時候,會前一個盾先消失,再出一個新盾【2命同理】,這個階段會被打斷,躲都不能躲。要續盾,需要先跑遠,開完盾在跑回來,用著太麻煩了,我寧願費手多用用閃避無敵幀。
大的傷害足夠,畢竟巖系,但他那個石化,真沒啥用,1不能打斷敵人動作,2控制時間不夠,切個人一套輸出都不夠的。
改版前的鐘離,只有盾無縫和大招倍率兩個好看的地方。
【然而大招倍率被甘雨一箭戳爆】
官方之前回應的盾輔,打控制,當場笑出聲。如果不是因為那個破公告,我火氣不能這麼大。
這些點決定鍾離,不僅0命不好用,6命也不好用。你看在鍾離之前,誰投入資源當不了主c的?連迪奧娜都行,迪奧娜的蓄力倍率和甘雨一樣,就是沒有後面的二段,真愛黨走的和養安柏一樣的路子,照樣能玩
但是鍾離不行。我們找了無數個硬抬鍾離站場的搭配,物理鍾離、鍾離行秋阿貝多皇女、鍾離巖主、鍾離阿貝多……加強之前,都稀爛。
說完了鍾離自身原因,接下來說鍾離被衝的發展史:
主要是從一起開衝,到鍾離廚冒頭就捱罵的一段黑歷史。
【我忘了鍾離1.1內測的時候大招砍的到底是增傷還是易傷了,還有本來鍾離石化到底多少秒,和普攻具體倍率】
1、最開始鍾離是在主線出現的,大家都猜鍾離就是巖神,這個時候就有xp黨說只要鍾離進池子就抽爆。
2、為了給鍾離鋪路抬一手盾,1.1剛開始抬了環境傷害,離譜到火元素和雷元素在大世界把自己弄死,比把怪弄死都快,ch的馬都要被罵沒了,又緊急把環境傷害調了下去。
抬盾計劃失敗hhhhh
但凡開服就是加過的環境傷害量,誰也不至於衝你這玩意hhhhhhh
3、1.1大家都猜鍾離先出,結果公子先出了,誰能想到劇情裡的反派進了池子。這個時候就有好多人吹七神鐵人權,公子機制拆分0命羊委,是個辣雞,抽鍾離別抽公子,又騙了一波強度黨去抽。
實際上公子被罵,是因為前面溫迪和可莉實在是太香了,公子本身強度也是完全夠的,誰也沒想到鍾離能突然斷崖式拉胯。
4、鍾離測試影片偷跑,大家都知道測試時候q石化時間很長還有增傷,普攻倍率很垃圾,看起來定位像是可以用q輸出打控的副c,這時候接受度還可以。
內測時候鍾離就很垃圾。
內測時候鍾離就很垃圾。
內測時候鍾離就很垃圾。
5、劇情進行到揭露鍾離是巖神,劇情裡面鍾離非常強,吹的太過了,就算知道技能和倍率,也對鍾離多多少少多了點期待。
6、下面就進行到鍾離角色演示《聽書人》,實在是太帥了,大範圍圈粉男女通吃,當時帶起來一個梗,男同竟在我身邊,男同竟是我自己,就知道鍾離人氣有多高了。
之後開前瞻直播,我印象最深的就是鍾離配音演員彭導用鍾離在打熄星任務的時候,上一個石化還沒結束(猜測應該是有卡肉時間摻進去了),下一次大已經好了,我當場對這個石化直接吹上天,普攻和e用不了也認了。
7、接下來卡池開的前兩天,就聽到了內鬼說鍾離被大削了,普攻倍率削了,石化時間削了,增傷削了。
當時誰都不敢信,都知道鍾離普攻和e本來就辣雞,普攻削了一槍不得三位數都戳不到,大招石化和增傷都削了,不僅普攻和e用不了,大也不好用了。
似乎是減了石化時間,但也減了技能冷卻時間,記不太清了。
8、開池子當天的全服狂歡,我群裡一個大佬直播抽鍾離,男的,一口氣7個648下去才撈了滿命鍾離和滿精專武。
好了,反轉開始了,大佬提前半個月就天天買體力給鍾離刷好了畢業
按照1.1之前其他已出角色的玩法,就算是輔助,堆了畢業的輸出資源也是可以打出傷害的,更別說是高貴的五星滿命+更高貴的滿精武器的氪佬加持了。
鍾離是唯一一個在這種情況下只有q一下9w,剩下一個普攻一下戳和共鳴震一下就幾千。
且這身畢業輸出裝的盾,獨眼小寶轉兩圈就破了。
雖然打不出輸出,但也一開始也沒覺得鍾離是真的拉胯,因為大倍率挺香的,大家就開始開發鍾離的玩法,什麼雙巖、擺陣流、物理流、大招流、血牛流。
吐槽一句,當時巖只有凝光和女僕,鍾離和誰都不搭。最後逼到鍾離當站場工具人,全靠後臺皇女行秋輸出,鍾離站場真的舒服。
而且當時深淵12層是冰環境,冰貓就是12層的老大哥,不免和冰貓作比較。冰貓能盾能奶,盾也很厚,加了祭禮劍一樣可以無縫盾,還能拎出來打反應和破盾,一個人就可以佔到破盾、盾、奶、反應工具人四個坑。
再看鐘離,在深淵只有盾能用。不放柱子沒法充能,放了柱子吃元素反應,q充能是個很大的問題。
而且選盾量就沒有大的輸出,選大的輸出就沒有盾量。
隊伍位置是有限的,1.1冰深淵生存壓力又大,主c、奶必帶,打愚人眾也必須帶破盾工具人。這就已經三個位置了,剩下一個位置是選一個可反應的副c還是盾?
真的是0命不好用,6命照樣不好用。
9、池子開了兩三天之後就陸陸續續大家都把鍾離拉起來了,就傳出了鍾離鐵廢物的聲音。
本來就不強,又開池前兩天臨時削弱,xp黨生氣,強度黨生氣,氪佬也生氣,大家一致要求加強。
官方一開始裝死,後來忍不住又發了個公告,線上教玩家玩遊戲——鍾離是純輔助,然後修一個鐘離的bug,100原石。
本來沒想衝,我當時又沒鍾離,看完公告tmd我當時火就起來了,巖系的輔助和巖系都沒辦法搭配,你輔助空氣啊?
看看以點贊哥、貓娘為代表的這種輔助,再看看加強前的鐘離,這叫啥輔助?
就實實在在一個盾輔唄?
如果是隻玩盾,共鳴石化這倆玩意純屬多餘。而且盾輔那就得血牛流,q能有多少傷害?那就真的是白佔一個隊伍位置,冰貓女僕一隊一個不香嗎,還能補個奶位。
這段時間什麼地方說強度,鍾離都要被拉出來乳一下,有鍾離的發聲加強就會被圍攻“都說是fw,誰讓你抽了,真愛當我沒說”,大家預設都是鍾離廚在衝了。
沒有鍾離的發聲也會被圍攻“鍾離都沒有,有什麼資格說?”
實際上是有鍾離的在衝,沒鍾離的廚也在衝,怕自己將來喜歡的角色和鍾離一個下場的其他角色廚也在衝,還有我這種看了公告感覺被侮辱了的玩家也衝了。
這些人保守估計至少有遊戲玩家50%吧?所以當時衝的聲音特別大。
10、後來就奇奇怪怪的節奏就出來了,什麼eq聯動,什麼璃月病夫,什麼ch海龜更年期婦科病公司內鬥,什麼mhy株式會社,什麼機制拆分,都說的什麼亂七八糟。
其實鍾離說白了就是輸出輸出不行,輔助輔助沒用,佔一個位置,幹什麼都有更好更便宜的替代品。一個商品沒有他相應的價值,強度黨根本就不想在這麼一個到處都是限時的遊戲裡,買一個建模,一個配音,一個人設。
xp黨不想抽來連場都不能讓鍾離上,強度黨更是花錢買東西給自己添堵。
還有,也不哪個王八蛋開始散播阿貝多是鍾離的鐵柺,別看兩個人分開弱,在一起特別強的訊息,群裡當時就罵翻了,一個輔助需要輔助去輔助,***rch老m。
但是呢,後來,大家,很乖的,又去抽了阿貝多……我也抽了,誒嘿~阿貝多在各種地方都是薛定諤的強,有說是蒙德巖神的,也有說鐵fw的。
現在說當時鍾離廚吹阿貝多、把阿貝多當工具人的人好好想想,鍾離廚能自己帶節奏說自己廚的是個鐵fw麼?
鍾離廚帶頭辱鍾離?可能嗎?為了加強就辱自己廚的角色,還要在鍾離生日當天衝塔,那能是鍾離廚?
11、第一版加強敷衍,現在看就是給了鍾離一個簡易版護摩,重點是巖隊加強,大家雖然都不滿意,但看到態度了,情緒都緩和了很多。
可沒想到的是這破加強就有人開始喊鍾離超模了,說1.3測試服鍾離一槍戳的比公子開e傷害都高,完了,數值膨脹了,這遊戲壽命就因為你們讓鍾離加強變短了,你們衝塔的是罪人。
對這種人我只想說,帶腦子。
這個時候,各種地方就開始對鍾離廚圍剿了,說看到鍾離廚就煩、鍾xz之類針對鍾離廚辱罵的話,層出不窮。被罵的鐘離廚在這時候應該就開始不爽了,並且開始了長期背鍋捱罵的道路。
12、第二版輪椅加氮氣,旋轉起飛,我看到公告當時就懵了。
其實我個人覺得只加共鳴傷害和石化時間就滿足了,整出這麼個加強給我還整傻了。
就感覺ch都自暴自棄了。
策劃:數值給你們,別衝了。
第二版全元素減抗20%真是太香了,再加上巖隊減巖抗20%,足足有40%減巖抗。
一片歌舞昇平(暫時)。
13、第二次加強之後,一小部分沒鍾離的就開始酸了,什麼鍾離超模啦,數值膨脹啦,不復刻就衝塔啦。然後為了懟這些檸檬精,鍾離廚就發言冷嘲熱諷的人沒資格擁有巖王帝君,鍾離廚終於揚眉吐氣了一次,成為了後面大範圍捱罵的黑歷史之一。
鍾離加強了,想讓刻晴、七七也加強的人也蹦出來了,說當時幫你們鍾離廚衝塔了,你們鍾離廚應該也幫我們一起衝。
我一個吃了全程瓜的,而且閒到天天刷貼吧、b站、nga、米遊社、微博,真的沒看到幾個提過沖完鍾離之後一起衝加強別的角色,大部分應該是沒有提出過明確的訴求,這種“約定”本來就沒有統一過,衝塔的又不是隻有鍾離廚,加之鐘離廚之間本來也沒有聯絡,就是一個自發的行為,也沒人組織鍾離廚回頭幫他們一起。
鍾離廚帶上了忘恩負義的帽子哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈笑死了哈哈哈哈哈哈
14、有一部分鐘離廚和強度黨算了資料之後,覺得第二次加強也不夠強,還打算衝塔加強,但是絕大部分人是對二次加強滿意了的,所以他們的聲音小了很多,只能零星出現在各個地方,被分塊圍剿。
“差不多得了”,“鍾孝子”,“忘恩負義”,“鍾離x教”,“原神肖戰”,“飯圈狗”,“女人就不要玩遊戲”,都是這些人說出的話。
15、之後迎來了甘雨的出廠,好傢伙進池子前連續加強好幾次,大能量降低,又改成持續15s冷卻15s的無縫大,一出場配阿莫斯一箭一個天動永珍,甘雨廚和強度黨狂喜,鍾離廚和阿貝多廚當場裂開。
鍾離超模、數值膨脹就是笑話。
好多廚子當場覺得自己被mhy給玩了,原來他們可以做好一個角色,只是不想做。巖隊因為不能反應,唯一能被拿出手的“倍率”,被一箭射穿,覺得二加強之後見好就收真是個小丑。
想讓鍾離三改的聲音就出現了。
這時候,很多地方,莫名其妙出了很多阿貝多廚(這裡不是說阿貝多廚的意思,只是出現的時間太巧合了,而且非常非常針對鍾離廚,我覺得有點奇怪),阿貝多廚子【真偽不知】說阿貝多就是鍾離廚的工具人,有用搬過來蒙德巖神,沒用扔一邊鐵fw,pv被衝成那個鬼樣子,最後只有鍾離加強了,鍾離廚沒素質,反感鍾離廚。
我前面就猜測了,說阿貝多是蒙德巖神就比然伴隨著辱鍾離,鍾離廚是不會做這種事的吧。然後鍾離廚發聲說甘雨出來之後破防了,還被人嘲酸甘雨,主c和輔助比輸出腦子多少有點問題。
鍾離廚破防其實我能理解,現在的鐘離能拿出來的東西都是啥?一個盾減抗,一個大招倍率,就因為這點玩意都能被罵這麼久超模。
甘雨蓄力箭不用能量、兩秒一個,大招持續15s冷卻15s,充能跟上全場無縫,還有嘲諷,最重要她還能打反應。
別槓輸出環境,但凡有個盾。
原神的盾可是無敵時間+霸體,甘雨還有嘲諷技能,靠操作完全可以給自己製造一個相對安全的輸出環境。
更別說甘雨單通深淵的大佬有的是,他們輸出環境和其他人沒有什麼不一樣的。
巖隊因為不能反應而有的高倍率,這塊遮羞布,是被甘雨徹底被揭下來了。甘雨沒有超模,只是一個正常五星的強度,卻能讓鍾離廚和阿貝多廚接連破防,可見鍾離和阿貝多的強度當時有多離譜。
16、然後就是現階段,官方發聲1.3就按照兩次加強實裝了,沒有三改了,鍾離廚當場解散,現在主要是吐槽長按e出柱子在元素隊吃反應負增強,看起來是消停了。
但鍾離廚卻依然在捱罵哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈事情都已經告一段落了還得捱罵hhhhhh那陣子隨便溜一圈還是能看到不少罵鍾離和鍾離廚的,真的挺慘的hhhhhh
只有阿貝多和鍾離廚受傷的世界達成了!
17、一直髮展到現在,甘雨、魈、胡桃三大主c的出廠,大家都開始說鍾離之後數值膨脹了,現在的主c強度比開服時強一個強度。
好了又開始了,數值膨脹論,又是把鍾離加強的事拎出來說了。
首先,甘雨魈胡桃各有各的特點,但是不能否認都是用生存環境來換的爆發輸出。
開服的盧老爺、可莉、公子都是主c,就拿他們三個和甘雨、魈、胡桃比。
盧老爺
缺點:爆發傷害低。
優點:養一個盧老爺,可以帶3個沒練度的工具人打穿12層,養成成本低。
廢人養成機,輸出手法流暢,三段e拆開且切人不會重新整理,很容易打反應,可以把持續傷害打滿。
可莉
缺點:因為火頻率太高,很難打反應。
個矮,普攻是拋物線,重擊還是從上往下打,一個法師貼臉輸出,一個不注意就變成可莉迫害者了。在深淵裡,q的小飛機會卡在空氣牆外,傷害被擋。
優點:DPS高,想打爆發的話傷害也夠。
公子
缺點:必須練另一個c放在一隊,不能長時間站場,要隨時注意會隨著開e時間增長的cd。如果開e之後碰到不得不切人的情況,一切人e就冷卻了,只能換人輸出,迴圈直接打亂。
優點:e、q傷害都很高。斷流效果對群極優秀,但是需要帶一個聚怪。
甘雨
缺點:得練瞄準,手機黨直接玩完。養成太吃阿莫斯,有沒有阿莫斯傷害差別特別大。輸出環境不好,但是自帶嘲諷,套個盾就沒問題了。
優點:蓄力箭巴雷特倍率高,二段還是群傷。無縫大,當副c也可,配上溫迪就是小怪剿滅器。
魈
缺點:魈單c的情況下,充能跟不上,隊伍必帶風,現在只有砂糖可以讓魈迴圈起來;開大掉血必帶奶;開大起飛容易被打斷,必帶盾。這樣的三拖一,導致隊伍位置很緊張。而且插秧和e對手機黨很不友好。
優點:開大範圍傷害,開盾無腦插秧就完了,且傷害很優秀。
胡桃
缺點:重擊索敵辣雞辣雞辣雞很辣雞,輸出手感比可莉還辣雞。需要控血,且生存環境問題是全遊最大的。對群表現不好。傷害斷層大,0命胡桃<0命護摩胡桃<1命胡桃<1命護摩胡桃。
優點:單體傷害第一,開e加攻高,且冷卻才7s,切一圈人回來就冷卻完了。大招自帶奶,且傷害很高。顯而易見,後面的公子、甘雨、魈、胡桃都是用生存環境、輸出手感來換爆發傷害的,符合現在都主流速切流玩法。
而開服的時候,因為資源少,大部分都是盧老爺、可莉的一拖三主c,練一個,帶三個0練度的工具人就可以滿星12層。
後面的c都是需要隊伍配合的,公子隊至少練另一個c,甘魈胡隊至少練一個盾。如果技術好到現在都12層兩個瘋狗龍蜥都打不斷輸出的話,以上的話算我沒說。玩到現在,依舊只有盧老爺可以適應所有環境。
發沒發現我沒提刻晴?
因為拉胯!c!和刻晴比,後面這幾個c真的可以說數值膨脹了!刻晴本身倍率沒問題,但拉胯就拉胯在,現在的雷系尷尬啊!雷系都快趕上巖系那麼孤兒了。至少得到孤兒風主c魈那個倍率,刻晴才能強起來。
可是刻晴設計的時候絕對,把反應的額外傷害算上了,而且用的還是內測時候、元素精通很強的時候的資料設計的刻晴。
跑題了。
個人持的態度就是,持續輸出有持續輸出的倍率和輸出手法,爆發有爆發的輸出手法。
現在唯一能稍微說說接近超模的,也就只有數值怪甘雨了。
只看DPS,現在的主c和可莉的水平上差下差沒有多少,踩盧老爺都是沒看到盧老爺主c隊伍的養成成本、生存能力、輸出手感和持續輸出的。
還是那句話,持續輸出和爆發輸出能一樣嗎?數值到目前為止,並沒有到“膨脹”這個程度。
而且魈在二測的時候就有了,上線之前還削了大招能量,大招續航降低了。
不要把“數值膨脹”的帽子扣在衝鍾離頭上okk?
數值策劃的鍋憑什麼給玩家來背?鍾離之前就是數值策劃的失敗,憑什麼要玩家買單。活該被衝。