楠木軒

我的世界:原版生存玩膩了不知道玩什麼?快來看看這些生存模式

由 鍾離綺琴 釋出於 經典

各位小夥伴大家好,歡迎來到《我的世界集結號》的第三篇內容,本期我的世界集結號將帶大家推薦一下拋去原版生存以外其他生存的豐富程度和注意要點。

單方塊生存

孤獨感:10

難度:8

體驗度:5

看過各大Up主都玩過這系列生存的小夥伴可能會覺得單方塊生存的確很有趣,但自己嘗試去玩過後會覺得超級乏力和有點無聊,地圖大小全靠自己開闢,所有材料需要自己弄明白同時版本的不同帶來的感受也會不相同。例如1.12.2版本的刷怪塔和基岩版的刷怪塔的機制就有很明顯的差別。而無聊程度主要是因為無礦洞無村莊無海底遺蹟等探索,要是你能夠忍受寂寞,不妨可以試一試,畢竟一局一個方塊慢慢一點一點建造出來自己的天地這樣的成就感的確很爽。

推薦度:6

空島任務生存(聯機)

空島任務

孤獨感:0

難度:4

體驗度:8

這樣的生存很大程度上將孤獨感降低到0同時玩法也不在單調,對於耐不住寂寞但是又想玩這一類生存的玩家是個不錯的選擇,白天擴張自己的領域,晚上刷副本,總有一個機制能夠讓你玩得不亦樂乎。搭配上可聯機生存,多人遊玩更增加了這類生存的可玩性。

推薦度:10

等價空島生存

孤獨感:8

難度:6

體驗度:6

等價空島生存實質上和普通空島生存一樣,無非多了一個等價交換物品功能,而有了這個功能圓石和木頭的作用將會大幅度提高,但整體玩法和原版無差別。

推薦度:7

海底生存

海底生存

孤獨感:2

難度:04

體驗度:7

海底生存又名珊迪生存,首先這個種類生存的孤獨感和無聊程度會比起其他極限生存要好很多,有無數海底遺蹟、沉船等著你去發現。但海底生存的難點在於水下挖掘工作,前期能夠獲取水肺藥水的情況基本上為0,需要等到中期才能夠有自己的釀造臺去完成水肺藥水的獲得,最後海底礦洞的探索難度也會大幅度增加,畢竟刷怪點全部改為礦洞中,出現一個礦洞的薑絲也不足為奇。

推薦度:8

觸控即變生存

生存

孤獨感:11

難度:12

體驗度:05

觸碰即變類生存,這類生存顧名思義就是所踩踏的方塊將會變成其他材料如(基岩、鑽石等)這類生存的有趣程度很高但難度很大,有的時候自己的誤操作很可能會將自己玩崩潰,同時最難的應該是自己建造一個房屋,有興趣的小夥伴可以試一試這類生存。

推薦度:4

限制類生存

限制生存

孤獨感:5

難度:11.5

體驗度:07

限制類生存也就是作者提前給予玩家一定的限制條件例如不能跳躍、只能走Y軸等等,這類生存的難度應該算是最大的,就拿限制Y軸行走來說,要是你在探索礦洞時出現幾顆鑽石,但不在你的Y軸上你也只能呆呆的看著它們無能為力對於絕大多數玩家來說都是很艱難的過程,想要挑戰的小夥伴也可以試一試畢竟玩過才知道什麼是遊戲體驗極差!

推薦度:5

本期《我的世界集結號》第三期的內容到這裡就全部結束,喜歡的小夥伴別忘了點選關注,同時別忘了收藏、點贊和轉發,謝謝大家觀看!