第五人格:溜紅蝶不用倒著跑,板前娛樂很重要,有一個條件很關鍵

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最近很多小夥伴上分都遇到了困難,不管是在高階局還是低端局溜紅蝶成了最大問題,這個已經活躍了十個賽季的監管者真的很難溜。紅蝶本身技能並不複雜,想要玩好她主要就是意識做好,因為本身刀氣比較短所以求生者針對她也是比較容易,為了讓多數在中低端局混跡的玩家有機會和紅蝶周旋,我們一起來看一下紅蝶溜紅蝶該如何溜賽前該做哪些準備工作。

開局看地圖

第五人格:溜紅蝶不用倒著跑,板前娛樂很重要,有一個條件很關鍵

排位賽的重要性在第五人格中不言而喻,段位決定身份的莊園很多人都不停地在上分,當然排位賽的比賽中地圖屬於隨機性比較強,我們在賽前看地圖就變得尤其重要。中小地圖中選擇求生者一定要注意機動性,因為紅蝶最怕的就是拐角多還有地形複雜,中小地圖中障礙物多我們利用機動性強的人物可以及時消除紅蝶的“剎那生滅”,不要妄想紅蝶可以倒著溜,移速不一樣紅蝶就算掩面速度也是比求生者要快。

第五人格:溜紅蝶不用倒著跑,板前娛樂很重要,有一個條件很關鍵

大型地圖中我們需要考慮的就比較多,首先是紅蝶在大型地圖中的移動會非常有利,這個時候我們就要去尋找那些“契機點”,求生者本身的機動性不用多強,但是一定要有永續性。傭兵的堅持能力可以貫穿全場,機械師的雙人配合也是可以讓紅蝶忙於招架,不要說不會玩想要上分這些人物我們必須精通,雖說不能是國服S級或者A級但至少要精通,深知這些人組合起來就可以剋制紅蝶。

“國家隊”隊員

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現在公認的“國家隊”隊員空軍傭兵調香師三位是排位賽的常客,他們的能力高技術特點明顯,排位對局中也算是常客。面對紅蝶他們中至少有兩位在場給紅蝶帶來的壓力會非常高,尤其是調香師的香水可以剋制紅底的“剎那生滅”,不管是殿堂級比賽還是普通的對局儘量不要讓他們缺席。求生者想要好好的贏團隊非常重要,標準“國家隊”出現之後搭配的陣容也不能馬虎,排除冷門人物玩自己最拿手的人物最合適。

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求生者各個人物的位置分配已經非常明確,輔助位和開機位都十分特殊,所以選人的時候要緊靠著主力隊員來。最熱門的輔助人物舞女能力比較不錯,有意識的舞女在團隊中可以完美的分擔其他人的壓力,並且在接下來舞女將會有調整。除了輔助作用之外開機位也非常重要,機械師已經成為扳位必選的人物,盲女能力不太足不過並不影響,只要是正常開機人員都可以上,畢竟“國家隊”的成員可以拖住節奏!

小技巧

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進入遊戲對局之後面對紅蝶不要慌張,紅蝶的能力突出但是缺點非常明顯,刀氣又短又窄是一個致命傷,所以我們在面對紅蝶的時候要有選擇性地拉開距離。面對紅蝶的追殺有牆壁的地方選擇儘量繞彎,一旦剎那生滅無法形成紅蝶就無法追擊到我們,有板區的地方儘量選擇板前娛樂,下板之後求生者站在木板前等待,紅蝶選擇踩板求生者及時轉點,若她選擇繞行求生者更要繞行,這樣才能做到最大化的拖住紅蝶的節奏。

第五人格:溜紅蝶不用倒著跑,板前娛樂很重要,有一個條件很關鍵

沒有板區的阻擋我們可以選擇和紅蝶在窗戶進行博弈,這個博弈有一個前提便是她沒有選擇封窗。紅蝶本身翻窗的速度在莊園中屬於最慢一類,當她翻窗的時候我們可以選擇互相翻窗,這樣保證了拖節奏還能玩崩紅蝶的心態,當然有封窗的紅蝶我們只能選擇逃跑,而逃跑的時候以不吃刀為準則,實則跑不掉挨一刀選擇加速逃跑。

絕招

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很多小夥伴都因為不熟練溜鬼的技巧而被紅蝶追,也因為紅蝶的基礎屬性過於強大讓人難以承受,所以很多人都在溜紅蝶的中途失敗。失敗之後大多數人選擇的是承受紅蝶的攻擊,不過這個時候殿堂級高手教你一招可以讓我們在“彌留”之際留下點功績。紅蝶刀氣很多人都熟知,所以我們在做最後掙扎的時候貼近紅蝶旋轉最合適,紅蝶裙底是屬於紅蝶刀氣的盲區,除非剛好被刀氣所傷不然紅蝶永遠也傷不到人。

總結

面對紅蝶甚至是面對其他屠夫的時候都不要慌張,屠夫的能力雖然夠強但是弱點都十分明顯,求生者做好充足的準備並不會懼怕她。充分利用地形的優勢來和紅蝶周旋,反應能力跟不上一定要用腦子補充,六階大佬和我們的差距不在於技術而是意識,上千場的鍛鍊才能練出一個好意識,當我們有了意識之後就算用律師也可以輕鬆上分,不知道各位小夥伴們是不是學會了呢?

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