本文作者:NGA-p0367
一開始用式神法勝率很低,用自然法一直卡在一個地方上不去,後來看了個油管大神的影片後,理解有所上升,用式神一波連勝打到了GM。
目前最高記錄12連勝,卡組如下:
對各職業:
鬼:機械鬼小劣 控鬼大劣。
龍:自然龍 我個人贏多輸少,保守估計55開。
死:機械>自然>冥府=55開,冥府感覺最難打。
妖:打蟲妖輸多贏少,大劣。
復:造物>機械=55開。
皇:機械皇好打,打另外那種皇-關鍵字[先攻]。
教:目前沒輸過。
留牌:
2費過牌系的卡:留一張,先攻留檢索 後攻留打1或克拉克。
老頭:我是必留。
多蘿西:必留。
式神:必留。
鏡花:後手留。
複數上手均只留1。
其他全換。
爭議留牌:(以下論壇大佬會怎麼選擇)
1費過牌,油管大佬不留,我的話會留。
多蘿西和式神都來了的情況,怎麼留,我會都留。
思路:
最開始玩我都是追求快速式神,指望能一下推死人,先不說能不能總是準時來式神,就算6費拍式神 手上沒後續牌 也還是要輸。
實際上前期用2,3費法術小過牌,5,6費的時候用多蘿西和8費哥打出一波小場面,靠源源不斷的小場面壓死對面才是最好贏的方法。
為此,多蘿西和老頭就十分重要,式神中期才上手的情況下,全要靠多蘿西和8費哥打場面(若式神20張牌以後才來,那就投了吧)。
剩下就是對解牌的把控上,這個就看對局經驗了。
玩下來我覺得是式神法比自然法事故率低,同時每局的展開都不會那麼單調,玩起來比較有趣。除了打皇家/鬼這種節奏卡組,後手勝率也不會低得太離譜。
構築上其他可選牌:
1費生樹:追求6費式神的卡,增加上限降低穩定性 還容易爆牌。
2費睿智:與上者相性還行。
2費複製:不會用。
3費結界:同樣也是張追求6費式神的卡,後期來了基本就是張廢牌。
3費變變哥:跟1費樹能打出夢幻comb,實際上蠢的不行,還是那張3費法術厲害,能過牌能幫助增幅。
6費貓貓頭:帶過,還試過帶3張,拖到9,10費殘局時 確實能幫助斬殺,但多數情況跟式神的節奏衝突。
10費青鱷魚:中期能穩住優勢的卡,可以帶。
最後再來說說法師新卡-愚者:
式神法,其實意外的容易爆牌,帶愚者豈不是要爆到姥姥家。
4費法術拍下的節奏也不太好掌控。
然後就是愚者妹妹6回合之後來的話,就是一張對場面/增幅/過牌都沒用的卡,還卡手牌,那到底要不要帶3張呢。
組的話需要特化構築,到底值不值得為了她而特化,這就要看新卡出成怎麼樣了。
戰績圖: