楠木軒

第五人格除了勝利失敗平局之外,還有第四種結算方式:下落不明

由 端木泰華 釋出於 經典

大家好,我是第六君。

第五人格里,有三種結算方式,分別是勝利、失敗和平局。

在常規模式下,第五人格的勝敗,是根據逃出人數來計算的。具體結算方式有三種:

只有一名求生者逃脫,或者無人生還,則判求生者輸,監管者贏;兩名求生者逃脫,是平局;三名或者三名以上求生者逃脫,則判定為求生者贏,監管者輸;

監管者贏了會顯示大獲全勝,平局為勉強獲勝,輸了會顯示一敗塗地,求生者則只會顯示逃脫或迷失,但在戰績左側會具體顯示是贏局輸局還是平局。

不過,第五人格其實還存在第四種結算方式,這種結算方式,就是下落不明;

01下落不明如何觸發?

據說在內測時,如果你玩人類先被淘汰,隊友還沒打完,結算介面就會顯示下落不明。 後來這個機制改動了,未完成的遊戲,只會顯示遊戲進行中。

不過,下落不明依然可以觸發。在自定義模式下,當你以偵探視角觀戰,然後在戰鬥結束之前,退出觀戰,就會顯示下落不明。(感謝告訴我這個訊息的三月桔梗,以及感謝告訴我具體如何觸發的雨某人。)

02下落不明耐人尋味

出現下落不明之後,此時的戰況,如同薛定諤之貓一樣,可能會輸,可能會贏,也可能會平。不到最後一秒,答案難以知曉。

也許第五人格比賽的魅力就在於此,即使看似穩如泰山的對局,卻也可能會因為某個細節失誤,被對手抓住機會,導致大好局勢山崩地裂。即使是專業的遊戲實況解說,也可能會毒奶。

當初,小房鴨用傳送流女巫,非常驚豔,幾乎五臺機就打趴了2個求生者。椅子上掛一個,地上躺一個。潘大帥解說的時候,興奮斷言:穩了!

然而,結果出乎意料,這樣的天秀開局,卻被人類後期漂亮的運營完美逆襲。差一點四跑! 小房鴨的女巫,勉強在開門戰中扳回了平局。

03下落不明是一種浪漫

《桃花扇》裡有一句名言:眼見他起高樓,眼見他宴賓客,眼見他樓塌了。

這句話用在第五人格里剛剛好。這個遊戲有過很多美好的回憶。

曾經的第五人格,氛圍非常友好。

我玩求生者,路人隊友說他今天生日,大家都向他送來祝福。就連屠夫蜘蛛,也用蛛絲在醫院前面一片空地,寫下生日快樂四個字。 (那時候的蜘蛛還沒改版。)現在的第五人格,已經很難找到那種氛圍。

如果第五人格永遠活在第四賽季以前,人屠矛盾沒有那麼尖銳,策劃沒有整天亂改。沒有420,520,和820,後面的不幸,永遠下落不明,該多麼好?

第五人格曾有過很多輝煌的戰隊。

ITC巔峰時期,坐中多是豪英,第五人格精英賽裡,拿到耀眼的戰績。曾以為揮舞電鋸的男人,永遠那麼霸道,93男孩,永遠那麼驕傲,想吃豬頭肉的少年,會永遠單純地微笑,然而一轉眼,這個戰隊卻解散了,留給玩家無盡的遺憾。

5HS戰隊,也經過了重組。

曾經蟬聯深淵比賽冠軍的GR戰隊,是玩家心目中的神話締造者。然而這次第五人格IVL聯賽,舊的神話被新神話替代。 是英雄的遲暮,還是時代的眼淚?

如果時光能長久停留在最他們輝煌的那一刻,後來的事,永遠下落不明,該多麼好?

第五人格劇情裡有許多悲劇

如果調酒師永遠活在哥哥離開那一天之前,如果勘探員永遠停留在礦難之前,如果紅蝶永遠活在未婚夫離開之前,如果園丁永遠活在遇到律師之前……那該多麼美好。

套用一段歌詞。

在焰火還未熄滅之前,就讓火光埋葬所有思念。在花瓣還未墜落之前,就讓雨水沖走所有欺騙。

願未來即將發生的悲劇,永遠下落不明。