第五人格:女巫三種最主流打法教學!學會了巔峰七階還會遠嗎?

對於大多數的玩家來說,想玩好女巫是比較難的,關鍵是有很多小細節的方面不知道該如何去操作的問題,女巫的玩法是比較多的,不同的段位不同的情況下會有不同的應對措施和操作方式,那麼接下來我們就來分享一下目前女巫的三種最主流的打法,希望對一些不太會玩女巫的小夥伴們有所啟發。

第五人格:女巫三種最主流打法教學!學會了巔峰七階還會遠嗎?

第一種主流打法:閃現/狗切傳/失常。這是最經典也是最古老的打法,同時也是幾乎完全被摸透的打法,代表人物:女巫鼻祖小房鴨、曾經的皮皮限。這個打法並沒有明顯的優缺點,藉由前期狗/閃現速殺奠定基礎,後期半控場滾雪球。優點是控場性強,靈活度高,可以隨著局勢變化靈活應對,也很容易打出翻盤局。

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缺點是容易被溜,翻盤能力強但你幾乎局局都得打翻盤,需要足夠強大的心理素質和分析能力,後期極度缺乏追擊能力,更加要求玩家的意識和基本功,包夾的熟練度等等,失常和傳送可以是救命王牌也可能是你自我放棄掉追擊能力,推薦小房鴨的女巫影片。

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第二種主流打法:狗切閃現。這是阿福開發出的套路,此後很長一段時間統制賽場,面對四黑控場發揮不出太大作用怎麼辦?只要我殺得夠快,我就不需要控場,這是把女巫完全化身為追擊型屠夫,上手也是最簡單的,你平常怎麼打追擊屠夫思路一模一樣,從頭到尾保持高追擊能力,用狗帶走第一人後切閃現續節奏,強度來講比上一個更強,適合應對四黑。

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優點:追擊能力強,順風局基本碾壓,上手容易;缺點:靈活度低,上限低,沒有翻盤能力。我個人並不喜歡這種打法,控場性低,總感覺失去了女巫的靈魂,而且越打到高階抓人速度越慢,對面卡狗一個比一個熟練,狗一隻沒咬到基本涼了,不過新手女巫還是很推薦的。推薦的話從itc時代的冬季賽到現在的ivl,幾乎每個女巫都是這個套路,可以去補比賽錄頻,時間點越接近現在越好。

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第三種主流打法:控場型女巫。這是我最喜歡的打法,也是觀賞性和上手難度都是最高的一個,如果你是純新手女巫,極度不建議,如果你是玩上述兩個套路遇到瓶頸了,不妨來看看。來自日本女巫的恐怖統制,差不多今年年初,一次友誼賽中日本女巫三臺四殺頂尖人隊mrc,震撼高階局,一句話總結“五臺機開始的開門戰”。思路上來說就是控場,管電機,拖到人類出現破綻,一擊致命,主要適合小圖,大圖控場會很困難,現版本仍有強度,但需要更加細緻的意識和操作,主要是快樂,這打法四殺了你會覺得:我怎麼可以這麼帥!推薦深淵三時期的日本隊影片,控場女巫素材少,更適合有一定女巫基礎的人學習。

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