三國殺中忠臣這個身份相比是最容易被誤殺的,也最容易受到委屈。
像反賊,目標明確,殺主公就完了,被隊友殺還能給隊友補牌,內奸則無隊友,他殺誰都沒有錯,被誰殺也沒有錯。而主公明面上的角色,底下人該怎麼對待一目瞭然。就剩忠臣了。
想必大家肯定遇到過這類忠臣吧。
開局時,局勢一片混沌,身份尚不明朗。主公先隨便攻擊一個玩家。恰巧這名玩家是忠臣,隨即迎來一個雞蛋。
嚴重時,忠臣跳反。這局反賊基本贏了。
這一般由忠臣玩家的心理承受能力和局勢而定。也不能全怪主公。
尤其是到後期,主公一人強盛,內奸和忠臣分不清的時候。確實很難定奪,甚至有時反賊也會裝忠。主公在上面風平浪靜,下面卻暗潮洶湧。
還有一些非主流忠臣,主公要是攤上兩個非主流,那就難過了。典韋,黃蓋,夏侯惇這類武將做了忠臣,那確實不太好。忠臣最多一個作為輸出,另一個輔助或者功能性武將。
甚至不要輸出都比兩個輸出強。選輸出容易被當做反賊。尤其是八號位玩家不宜選輸出型。
我有一次當主公,兩忠臣陣亡了我才知道他們的身份,一個馬超,還有一個誰忘了,反正也是輸出型武將。這是準備好隨時跳反,聯合反賊造反了嗎?
這可能和人的心理也有關係,心裡在想:我明明是幫助你的人,你卻攻擊我。那我就讓你殺,最後把牌棄光,這樣解氣,大快人心!
但主公不知道啊,心理也會不好受,最後搞得雞犬不寧,拖鞋橫飛。
由此還引申出一個反賊玩法。一般的情況下,開局主公攻擊了反賊,那麼反賊也感覺沒啥,自己被主公攻擊也是正常不過的事情。但如果被攻擊的是忠臣,那忠臣心理肯定不滿,一個雞蛋就飛過去了。一般這個時候主公就知道,應該是自己錯殺了。這是一般的劇情發展。
但如果被攻擊的反賊給主公扔了一個雞蛋,那情況就大不一樣了。有些聰明的反賊就會這樣做。這就要看主公是不是老手。反賊的武將合適的話,可以一直裝忠到後期,找準機會給主公一個措手不及,然後主公才恍然大悟,悔時晚矣。
雞蛋還真是三國殺移動版的靈魂所在,一個雞蛋包含的意思真的很多。一個老手可以從雞蛋數量和丟擲時間上來看出對方心理是什麼情況。如今加入了草鞋,情緒表達上更“耐人尋味”了一些。
如果你身份抽到了忠臣,那麼恭喜你,你這局要和內奸鬥智鬥勇,甚至還要和一些奸詐的反賊爭寵。盡心盡力的在主公面前表現自己,防止被主公誤會而打入冷宮(莫名變成了宮鬥殺【手動滑稽】)
即使忠臣是這麼不易,但也請不要玻璃心,遇到了昏君不要自暴自棄,反目成仇。做到不攻擊主公,被主公追殺也不要故意被宰就行。別忘了這個時候你還有菜籃子【手動狗頭】雞蛋不行扔鮮花說不定有奇效~
最後總結一句話就是,忠臣不要玻璃心,雖然也不容易。