部落衝突大守護者詳解系列攻略 下 | 大守護者跟隨攻擊機制
大家好,我是咕咕了幾個月的艾斯利爾逐夢,一隻又懶又可愛的小羊,專注於基礎理論的研究,依舊硬核+乾貨滿滿!
本期是部落衝突“大守護者機制詳解系列”的第二期,也是最後一期。講解極為複雜的大守護者跟隨攻擊行為,我儘可能地用你們能夠理解的方式講解。
軍隊:包括兵種、英雄、攻城機器、法術召喚出的骷髏蝙蝠;
跟隨權重:反應軍隊在大守護者眼裡的重要性,大小隻與軍隊種類有關;
削減權重:在軍隊距離大守護者超過9格時降低一定百分比的權重;
實際權重:由“基礎權重”和“削減權重”共同計算得出的“實際權重”;
鎖定時間:目標最後被鎖定的時間,可記為距離戰鬥結束時間。
接著放出實驗結論。
大守護者“跟隨攻擊”的本質是根據周圍友軍的目標決定自己的目標。
距離大守護者13格內的軍隊鎖定目標時,該目標會附加此軍隊的“跟隨權重”。
若所有目標的“基礎權重”之和>=2000時,大守護者將“跟隨攻擊”。
當軍隊距離大守護者>9格(生命光環範圍外)時“實際權重”降低15%,>11格降低20%(不疊加)。
如果軍隊目前需要開牆且同時滿足城牆與目標距離>=6格(從城牆到目標數5個空格)和目標在大守護者射程外。跟隨權重會轉移到城牆上,否則依然附加在目標上。
大守護者優先攻擊“實際權重”最高的“非城牆目標”,如果沒有此類目標,則攻擊權重最高的“城牆”。
若多個目標的權重相等時,大守護者會攻擊“鎖定時間”最早的目標,罕見情況下選擇距離自己最近的目標。
大守護者會在停火或攻擊城牆時記憶6秒當前目標,此後將重新計算目標,目標的“跟隨權重”和“鎖定時間”將全部重置。
Chapter 1 : 欺騙
在絕大多數玩家眼裡,大守護者會主動保護身旁的兵種並一起行動,但大錯特錯!
大守護者並沒有我們想象的那麼無私,實際上他只是遵循自己獨特的演算法而已,我們被欺騙了太久太久。
Chapter 2 : 初識跟隨權重
大守護者的跟隨攻擊都是基於隱藏屬性“跟隨權重”(也叫牽引權重)進行的。“跟隨權重”是每個軍隊的固有屬性。當單位鎖定一個目標的時候,該目標會附加他的跟隨權重。顯然目標的跟隨權重越大,大守護者越有可能攻擊它。
這個值可能會隨著版本的更新而迭代,所以目前給出的資料適用於2020年9月的coc版本。
圖片較大,建議放大後檢視。(召喚物因為排版限制和權重較低被忽略)
接下來,我們就可以推進跟隨機制的討論啦!
既然提到了跟隨權重,那麼就有一個問題:權重要到多大才能夠吸引大守護者的注意呢?
實驗設計:對一個目標下不同數量的步弓手,觀察權重達到多少才能夠吸引大守護者的攻擊?
下一個問題:必須單個目標的跟隨權重到達2000了才會觸發“跟隨攻擊”咩?
實驗設計:讓部隊分散攻擊多個建築,雖然總基礎權重>2000,但每個建築的權重均低於2000。
所以得出總跟隨權重達到2000即可觸發“跟隨攻擊”行為。
Chapter 3 : 極限距離
如果軍隊距離大守護者太遠,那麼他是不會走(飛)大老遠攻擊的,這對於天詠開局來說至關重要。所以問題就是這個極限距離是多少?
實驗設計:大守護者下固定位置攻擊訓練營,在距離大守護者可變的距離下40個步弓手,測量軍隊在多少距離內可以吸引大守護者。
根據多次的實驗,這個距離被確定是13格,下圖是能夠觸發跟隨的極限距離。(箭頭是生命光環的距離)
成功引起大守護者的注意後,顯而易見的是他會優先攻擊“跟隨權重”最大的目標。若出現了多個目標的權重相等,則如何決定呢?
實驗前必須排除可能的削減權重:距離削減,開牆削減。在之後的實驗裡講解這兩類權重削減的性質。
絕大多數的情況下鎖定時間不可能相同,在罕見的情況下,尤其使用了遠端單位的時候,大守護者可能會無視鎖定時間的優先順序直接攻擊最近目標。
當多個目標的跟隨權重相等時,優先攻擊最後鎖定時間最早的目標。罕見情況下才會攻擊最近目標。
Chapter 5 : 距離削減權重
然而有時會出現一種反常的情況:計算跟隨權重時,甲目標比乙目標低,但大守護者攻擊的卻是甲。
所以是什麼導致了權重的不對等?
首先懷疑距離,畢竟軍隊必須在大守護者13格內才能吸引到他。
實驗設計,放置兩個羊圈AB,A處固定下50個步弓手,B處位置可變下可變數量的步弓手,之後在A處下大守護者。觀察大守護者的攻擊目標。
另外大守護者並不會實際權重低於2000而不再跟隨攻擊,只要滿足基礎權重之和>=2000的前提。
Chapter 6: 記憶時間
有時大守護者在移動或者開牆一段時間後會突然轉移目標。該現象也存在於其他軍隊,但大守護者略特殊。
在這裡多次提到了6秒,這6秒便是軍隊的共同屬性“記憶時間”。
“記憶時間”是從停火或攻擊城牆後開始計時的,經過該時間後會重算目標,有可能計算後為同一目標。
Chapter 7 : 開牆判定
除了專職的城牆剋星,軍隊們都不喜歡浪費寶貴的時間開牆,大守護者也不例外。
然而實際戰鬥中總會出現大守護者去開牆而不是去衝出去攻擊建築的情況,明明可以跳牆或者飛過去!
因為大守護者的行為都是基於跟隨權重計算的,所以一定是哪裡出現了問題!
提出了一些假設:跟隨權重不能附加在牆上?大守護者優先跟隨無需開牆的部隊進攻?開牆行為降低軍隊權重?
也許“無需開牆”有另外的含義?
接下來我們就要尋找大守護者開牆的條件了。也就是解答軍隊開牆時,大守護者什麼時候會開牆,什麼時候不會開牆。
實驗設計:在固定位置放置羊圈使得近戰單位攻擊時需要開牆,目標被放置在城牆外可變位置。然後在可變位置下大守護者,觀察他的行為。
右圖:如果目標在大守護者射程內,則會直接攻擊目標。
在大量測試中,我發現大守護者100%開牆需要同時滿足兩個條件:軍隊攻擊的城牆距離目標>=6格(城牆到目標數5個空格),目標在大守護者的射程外。如果只滿足其中一個條件,則開牆的可能性會降低,有隨機性。
Chapter 8 : 城牆權重
新的問題出現了,既然大守護者的跟隨機制都是基於權重進行的,那麼權重究竟加在哪裡了呢?
之前的實驗都是基於一個軍隊的,接下來我們就要考慮多個軍隊了。
不妨提出假設:當軍隊滿足需要大守護者開牆的條件時,權重附加在城牆上,否則一律附加在目標上。
接下來開始驗證或者推翻假設。
現象是大守護者在攻擊4次城牆後轉身攻擊儲金罐。
由此得出此時皮卡超人的權重是附加在城牆上的,而不是聖水瓶上。所以大守護者才會選擇攻擊實際權重更低的儲金罐,假設得證!
Chapter 9 : 開牆削減權重?
軍隊的開牆行為是否會降低他們的權重?
實驗設計:在左邊下50個野蠻人無需開牆;在右邊下可變數量的野蠻人,需要開牆。觀察大守護者的行蹤。
根據多次實驗右邊只需要50個野蠻人+1哥布林才可以讓大守護者100%地攻擊右邊,否則有可能左邊。
我們決定用4皮卡超人(權重10000)和若干野蠻人開雙層城牆做實驗。
所以城牆削減權重不存在!
Chapter 10 : 結語與致謝
臺上一分鐘,臺下十年功。攻略和影片背後是幾十天不懈的努力。
非常感謝“學神傳說·帝一鳴”和我一起研究了這個課題。
歡迎各位在評論區和我一起探討這個問題。
受限於個人能力,很多可能都還沒有做。但和以前相比,真的做了好多。
有緣,再見!