《寶可夢》太古盔甲走輸出有多無奈?蟲巖屬性真的很糟糕嗎?

上次我們介紹了習得了寄生種子的搖籃百合,也就是錢神花之後,這一篇我們要來介紹的就是和它互相對應的太古盔甲了,太古盔甲這隻寶可夢屬性上是少有的蟲巖,於是好傢伙,多弱點的蟲系以及岩石系就這樣碰撞在一起了,但是畢竟抗性的互相中和又讓這個屬性成為了一個少弱點少抗性的存在,看起來像是蟲系裡的拔高個,但是實際上太古盔甲的使用率並沒有那麼高,那麼,太古盔甲真的是走輸出路線嗎?它走輸出的話又有多無奈?
《寶可夢》太古盔甲走輸出有多無奈?蟲巖屬性真的很糟糕嗎?
太古盔甲:屬性(岩石/蟲)、特性(戰鬥盔甲/悠遊自如)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
其實是個雨天打手來著:
太古盔甲這樣的種族值分配以及擁有的特性總讓小二覺得這貨像極了它的前輩鐮刀盔,不過相對來說鐮刀盔有著更高的速度基礎,但是反過來太古盔甲這邊則輸出上是比較不錯的,這隻寶可夢小二曾經也鑽研過,但是最後得出的是,雖然輸出看起來中規中矩,但是實際上屬性打擊面上經常吃癟,蟲系本身打擊面就薄弱,而岩石系更多時候存在的還是屬性上的針對性,而45的基礎速度即便是在雨天的環境下也不算真的就成為一速,都是存在的問題。
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但是吧,真要使用太古盔甲的話,那麼這隻寶可夢比較容易混的舞臺還是雙打,最適合隊伍搭配自然是雨天隊,雙打一方面可以更好開出雨天來觸發太古盔甲的悠遊自如,另一方面隊友的存在也彌補了太古盔甲在做輸出上的屬性不足,單打的太古盔甲還要依靠隊友來開出雨天的話,只能說大部分情況下有著更好的雨天打手做選擇,太古盔甲在這點上是沒有任何優勢的,所以要小二來說的話,雙打的太古盔甲其實是更加能夠找到對戰空間的。
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單打推薦配招:地震+十字剪+巖崩/岩石暴擊+水流噴射/水流裂破(鐵尾)
雙打配件配招:巖崩+十字剪+拍落+水流裂破/水流噴射(守住)
總的來說,不管是單雙打,留給太古盔甲可以選擇的路線不多,大部分時候都是做直接的輸出,但是在更容易觸發雨天的雙打太古盔甲要走輸出的話就要比單打要舒服不少,配招上基本上也都以四攻為主,在這個基礎上太古盔甲還是可以配合八代的極巨化來帶上生命寶珠做極限輸出的,不考慮做極限輸出以及圍繞太古盔甲來組輸出的話,那麼太古盔甲也可以憑藉自身的耐久來套上突擊背心這樣的道具,從而來保障自己在對戰中的站場能力。
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好了,以上就是小二對太古盔甲對戰的一些個人補充了,嗯,隔壁的錢神花已經使用率上漲了,你這邊什麼時候要好一些呢?

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