雲玩家曰:你玩過wc麼?這句話讓我想起一個話題:《我的世界》有哪些“傷害不大,但侮辱性極強”的騷操作?這是一種從遊戲上升到人格的侮辱……
自盤古開天闢地以來~抱歉。自Notch開天闢地以來,挖掘就是Minecraft靈感誕生的源泉。故而所謂的階梯式挖礦自那個遠古時代便誕生了。相比於垂直挖礦而言,階梯式自然極具安全感。但挖掘量也呈幾何倍數的增長!
侮辱性最強的是,明明史蒂夫只有兩格高,高達3格礦道卻各種頂頭!不是下樓頂,就是上樓頂!
02、挖礦篇
某日,玩家帶著鎬子下礦。幻想著自己1小時可挖出一鑽石的傲人戰績。可能七八年前挖到鑽石還值得炫耀一番,畢竟現在鑽石所處的位置在《我的世界》也不是什麼靠人品的秘密了。但非酋的人生,就是一個活該被機率“侮辱”的人生!
爬行者(這個名字是不是有點恍如隔世),或許在《Minecraft》侮辱我們次數最多的生物不是漫山遍野的殭屍。而是號稱打一步退兩步用手就能擼死的苦力怕!Creeper告訴我們,作為老玩家也要懂得謙虛。
打骷髏是有技巧的!遇見小白不要慌,原地虛晃就能輕鬆躲開箭矢,然後趁著骷髏射箭冷卻的間隙迅速靠近。遠端射擊的骷髏其面對近戰是慌得,它的AI定會告訴自己該拉開距離!
但事實情況是,骷髏的射箭AI遠比人類要強大,近距離不僅不會讓它慌張,只會讓它射得更準一些。
印象中最深刻的一次,大約幾年前吧,和朋友聯機騎馬踏遍千山萬水去尋找要塞。收集了無數的末影珍珠,一路上建造了無數的臨時中轉站。並且路程和時間計算得剛剛好,日出時出發星夜兼程必定會在天黑之前達到另一箇中轉站。
然而由於一次迷路在野外過夜,想要運輸到要塞的物資全都交代給了苦力怕。為了活下去空手擼羊駝,寄希望於羊駝可以掉落些許肉類。怎奈何被羊駝口水活活噴死。世間真有如此這般侮辱人之死法!
06、來自進度的侮辱篇??
單身久了你會發現,竟然連《我的世界》身邊的進度也在秀恩愛!簡直是極具侮辱性的降維打擊!我們曾經將mc的進度順序打亂,編寫成了一段“可歌可泣”的愛情故事。但其實在如今的社會,長時間的單身只會讓你越來越不想談戀愛,越來越想提升自己,越來越覺得自己不夠優秀,越來越喜歡一個人靜靜地待著。
入過一段時間優先佇列,因為各種原因還是棄了2b2t,不過說起來最近想重新進2b2t逛一逛,聽說出生點的水立方出現了象徵著歷史特性的浮空的“基岩”。這是在一場好大的工程中被“無線入侵”組織的成員所發現。
然而最具侮辱性極強的是,就算是想去找死,無盡的排隊也不會給你這個機會。並且每次快到你的時候,總是會出現一個連線已丟失……
俗話說,雪崩時,沒有一片雪花是無辜的。玩家慘死沙漠,仙人掌上沒有一根刺是不該不為此負責的。仙人掌一次半滴血的傷害算大麼?並不大!2020年度最具侮辱人的死法,或許又該落到仙人掌的頭上。畢竟這年頭死了還要銷燬掉落物的,除了岩漿也就剩個仙人掌了。殺人誅心啊~
故而,同樣是在《我的世界》你卻經歷過怎樣傷害極小,卻侮辱性極大的操作呢?必須是那種上升到人格的侮辱~