史蒂夫是《我的世界》裡的主人公,是唯一主角。這是與種類繁多的生物相對比而言。生存模式是《我的世界》裡的遊戲設定,也是讓史蒂夫疲於奔命的上限要求。沙盒遊戲讓所有出現在遊戲介面的人、物都呈現馬賽克的模樣,因此很多玩家也因此種特效,錯失逃跑良機,導致了很多沒必要的找死現象發生。“天堂有路你不走、地獄無門你闖進來”如同心聲。還不知道製作隱藏之地的方法?給你一個教程,學起來!
在危機來臨之際,逃生是史蒂夫的第一反應,但有種努力叫做,越用心越尷尬,例如:迎向怪物面前跑,躲進山洞卻點燃火把,釣魚把自己甩進了水裡。為愚蠢埋單,這種傷害是對自己巨大的,毫無解藥,拼到最後依然沒結果,這很尷尬。
躲藏在熔岩下
在還沒有能力直擊敵人回去時,玩家都會選擇逃避,但要看你躲在哪裡?跳進熔岩,肯定不可取。熔岩的高溫,但凡有點常識的人都會知道,不能靠近,必須遠離。熔岩一定不是隱藏你的最佳環境,高溫灼傷已經可以送你去輪迴,缺點很鮮明,更是致命。
容易暴露的打火石
借地勢隱藏自己,躲避怪物突然襲擊,想法很聰明,但具體事情還要具體分析。藏在哪裡?洞裡?山洞空間幽深,常見卻又不會有人故意待在裡面,反其道而行,打一個措手不及,但要耐得住寂寞,空間迴響很大,一個簡單舉動就會把自己暴露無遺,反倒非常不安全。例如打火石的光亮,挖來圓石還有可能堵住你的逃生路,迫使你成甕中鱉。
釣魚竿的大作用
作用分兩極,切勿被反作用力所害。眾所周知,熔岩對人的傷害,如果你發現高溫的熔岩池裡,竟然有人釣魚,眼見為實,這是真的,緣起一個不小心。當有人不慎將魚竿落入熔岩,竟然發現活塞回音,密道就在這裡,透過紅石火把啟用的活塞,活塞臂延伸出去,然後被收回。在熔岩邊上釣魚就這麼輕鬆實現,被常識誤導的人們,使得在這裡釣魚的人們享受自由。好在於不敢想象,難在於玩現自己,成為灰燼。熔岩是把雙刃劍,你伺候好它,可順利使用,反之則被戲弄。
牆角邊的礦車上
牆角邊,陰影下,無數黑暗的地方,主人公可以隱藏,但也有可能是怪物棲息的地方,牆角邊的礦車上也是主人公史蒂夫待過的地方,被臺階包圍的礦車上,史蒂夫隨時可能被捉。空間相對狹小,如果選擇靜止不動的躲在這裡,史蒂夫非常被動,這一點也是最不為玩家所選用的地方。