三國殺:什麼情況下放“閃電”很安心?甚至是底氣十足,不怕被劈

三國殺移動版中有一張延時錦囊牌,判中機率相比其它延時錦囊牌要低的多,可一旦在誰被它命中,那個人就會承受三點的雷電傷害,這張牌就是“閃電”。

曾經玩過三國殺桌遊的玩家應該對這張牌印象深刻,因為當時用的都是標準包武將,誰要是被“閃電”命中,完全可以說是一場事故,甚至會影響到那局遊戲的輸贏。

三國殺:什麼情況下放“閃電”很安心?甚至是底氣十足,不怕被劈

三國殺從線下發展到線上,“閃電”的規則雖然硬氣了起來,但武將能打出的傷害越來越高,大家都開始不把“閃電”放在心上了,比起影響遊戲體驗的另外兩張延時錦囊牌,玩家們更討厭“兵糧寸斷”和“樂不思蜀”。

不管在什麼時候,三點傷害依舊能起到扭轉乾坤的作用,特別是在1v1的時候,“閃電”的判定結果對輸贏影響較大,若是命中時有很多玩家處於“鐵鎖連環”狀態,那隻能用毀天滅地來形容。

三國殺:什麼情況下放“閃電”很安心?甚至是底氣十足,不怕被劈

“閃電”很多時候都會被大家當作廢牌處理或是棄置,但卡牌一旦存在就會有他的作用,有一些時候放“閃電”可以底氣十足,那麼哪些情況可以安心的放“閃電”呢?

自己玩改判武將或隊友玩改判武將

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隊伍裡有改判武將都不放“閃電”那要什麼時候放?現在能改判的武將越來越多,如果敵方有改判武將,手裡面的“閃電”真的是有多快扔多快。

這次的界小喬修改同樣也增加了改判能力,不過標準版的小喬同樣也可以安心放“閃電”,因為他壓根就沒有黑桃牌,可場上如果有張琪瑛小姐姐就不一定了。

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不僅改判武將能更改“閃電”的結果,控頂武將同樣也可以,例如諸葛亮、許攸、李儒等等,如果把黑桃2~9的牌放到牌堆頂,那麼下家判定時就涼涼。

三桃郭嘉和三桃戲志才

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首先,郭嘉和戲志才都是英年早逝,都擁有“天妒”這個技能,當你的判定牌生效後,你可以獲得此牌,所以他們本身放“閃電”就有優勢,有“閃電”在判定區,他們倆都相當於擁有周瑜的“英姿”。

再者,他們都是賣血將,現在的賣血將都比較難受,因為一般沒人打他們,技能不容易被觸發,所以透過“閃電”賣血也無妨,不過要手裡有“桃”,如果郭嘉和戲志才手裡都有三個“桃”,這種情況可以底氣十足的放“閃電”,根本不怕雷劈。

其實不止是他們倆,要是你們手裡的“桃”多到沒地使,放個“閃電”也無傷大雅,但要是敵方的角色比你們少很多時就不值得放“閃電”了。

白板武將的逆風局

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大多數玩家都會選擇在逆風局放“閃電”,因為贏的希望本身就不大了,還不如安心放個“閃電”搏一搏呢,興許還能贏,要是被“閃電”命中也沒關係,心裡也能接受,畢竟這局本就凶多吉少了。

特別是白板武將,白板武將的大部分對局都是逆風局,本來已經處於劣勢了,如果白板武將還不放“閃電”,你想拿什麼打贏人家?相信奇蹟嗎?還是拿菜籃子砸?

所有人都處於連環狀態

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這就得說到另一張錦囊牌“鐵索連環”,因為鐵鎖連環可以傳導熟悉傷害,而“閃電”造成的傷害正好屬於雷電傷害,如果是大家都處於連環狀態,誰被“閃電”命中,那就是所有人都要掉三點血。

不過這種情況還得加一個條件,那就是自身或是隊友的血量有優勢,因為連環狀態下的傷害是一個一個的結算,別對面都還沒結算到,自己人就全沒了。

因為傳導傷害是一個一個的結算,所以有時甚至可以利用這個機制或是位置來用好“閃電”,可能有時候“閃電”的傷害都還沒傳導到你身上,遊戲就結束了。

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總得來說,“閃電”這張卡牌更多時候都被大家用來扭轉戰局,若是隊伍中有改判武將,也可以利用它來打傷害,再不行拿“丈八蛇矛”把“閃電”當“殺”使用也不錯,拿來拼點也可以,畢竟有一張“閃電”的點數是皮蛋。

一些特殊情況下確實可以安心的放“閃電”,不過但凡是有一點優勢的情況下都暫時不要放“閃電”,因為放了對心臟不好,小夥伴們還知道哪些情況下可以安心放“閃電”,歡迎大家在評論區留言與小編討論哦!

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