第五人格:每天遛鬼一小步,腦子學會了,手學廢了

第五人格這個遊戲裡求生者必備的三個技能,一是修機二是遛鬼三是救人,其中遛鬼和救人屬於難度係數較大的,但是救人是求生者本人難,比較為難容易受罵,遛鬼的除了為難以外,操作也挺難的。

但是,所有的技能都是熟能生巧嘛,那遛鬼肯定也不例外了,你多遛一秒勝算也就多一分,只要掌握對了方法技巧,上分不就容易多了,那麼我們來看看在低階段位容易遇到的監管者,分享一下針對這些監管者遛鬼技巧吧。

第五人格:每天遛鬼一小步,腦子學會了,手學廢了

紅蝶

在低階段位紅蝶可以說是滿天飛了,紅蝶操作簡單上手容易,自帶位移技,在低階段位屬於比較常見比較煩也比較難遛的監管了,所以這個時候我們就從紅蝶的短板入手來遛。

紅蝶的刀氣很短,所以我們對上紅蝶的時候就可以使用秘技——魔力轉圈圈,這裡有個奇怪的知識點,下蹲和躺下可以躲避紅蝶的刀氣,下蹲是人人都有啦,就看你有沒有躺下的動作包了。

除了刀氣以外其實紅蝶的釋放技能的聲音也挺明顯的,只要你聲音開到位,聽到紅蝶移魂的聲音就轉身,這個也是屬於對抗紅蝶的重要技術點,如果不開聲音全憑感覺的話那你就得記住紅蝶的技能點時間了,相對來說還是有難度的。

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小丑

其實感覺在低階段位遇到的小丑也還行,肯定沒有紅蝶多,但是撞上會玩的小丑也是挺難受的,聽到小丑開鋸就容易慌,一慌肯定是容易涼涼。

小丑刀氣比較長,所以小丑開鋸最好不要走直線,否則很容易撞到,對上小丑就不要貪板子了,砸了就跑就完事,跑不了就繞圈圈,反正能秀則秀,繞圈圈也得沒規律的繞,否則小丑還是很容易追上的。

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傑克

傑克的追擊能力還算線上,雖然刀氣短但是霧刃長,所以對上傑克的時候要分情況遛,前期霧刃沒出來的時候可以不用躲牆後,但是也要遠離才是。

等到霧刃出來以後要掌握時機以及學會合理切換視角,這個時候少砸板就很關鍵,傑克出刀霧刃就往旁邊跑,別往回跑技能的擦刀時間很短。

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鹿頭

鹿頭大家應該是不陌生的,但是在這個紅蝶盛行的時候玩鹿頭的玩家其實感覺也不多,可能就聯合遇見的鹿頭比較多,遇上那些精準判斷的鹿頭也挺難受的。

畢竟鹿頭也是老監管了,玩求生者的應該知道,鹿頭最煩的就是鉤子了,其實對待鉤子最好的辦法就是開啟你的遊戲音量,放大聲一點聽出鉤的聲音來進行躲避,其實說實話玩得好的鹿頭真的難搞,下板翻窗直接給你拽回來。

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蜘蛛

記得蜘蛛剛出那會兒可是火的不行了,蜘蛛的技能其實這麼多年變動不算很大,蜘蛛的追擊能力強其實是個比較難遛的監管,但是蜘蛛的模型比較大所以出刀的時候因為手感厚重會覺得出刀有些吃力,而且抽刀的時間也挺長。

所以要有效的利用蜘蛛抽刀時間長的特點來騙刀轉點到板窗區,轉圈圈在蜘蛛這裡也是可行的,但是要小心蜘蛛的蛛絲附帶減速效果,如果沒有長位移技能的求生者還是少招惹為妙。

第五人格:每天遛鬼一小步,腦子學會了,手學廢了

遛鬼可以說是莊園裡最難的一部分了,但是又是必不可少的一部分,所以為了能更有遊戲體驗感還是好好學習遛鬼技術吧,今天只分享了部分低階常遇到的監管者,技巧的掌握都是熟能生巧,所以還是得經常實踐。

那麼小夥伴們還有其他的遛鬼小技巧分享給大家嗎?歡迎在下方留言處評論哦~

第五人格:每天遛鬼一小步,腦子學會了,手學廢了

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