第五人格:大部分屠夫技能都有弱點,熟悉之後屠夫相當於白板
大家好,我是第六君。本次推送和大家分享一下常見的監管者溜法。主要是破解監管者的技能,躲過技能之後,只要轉點不失誤,就能大大降低難度。相當於在溜白板。
黃衣之主放觸手會延遲0.5秒左右,我們看到觸手下落之後,只要從半秒前的位置離開即可躲過,如果感覺這樣太難了,你可以直接繞著觸手根部轉圈,這樣做黃衣很難拍到你。
不過如果黃衣之主開了二階技能,還給你上了凝視。那種觸手就很難躲了,被凝視後,觸手拍下來的速度太快,且可連發,看到就要儘量繞遠。
傑克的刀氣很短,紅光照在身上時,保持奔跑是打不到的。只有在紅光透過你身體照到你前方去,才是他的爪子命中的有效範圍。但傑克有霧刃,霧刃的飛行速度比傑克的移動速度快多。所以溜傑克的時候,要經常回頭看,觀察他的動作,這樣才能在看到他甩出霧刃之後躲避。
有經驗的傑克可能會捏著霧刃,專門等你翻窗翻板時才用,那樣的話,可以做假動作,如果距離比較遠,可以先假裝翻窗,騙出霧刃後再互動。
近距離霧刃不方便回頭看,只能用技能,或者是預判,他是左撇子,當他有霧刃且紅光照在你身上時,往右邊蛇皮,他如果瞄準你,就容易打偏。實在躲不掉的時候,往懷裡撲,這樣能讓他的霧刃擦刀,把損失降低到最小。
在紅蝶開技能之前,可以跟紅蝶繞板子。保持和紅蝶處在最遠距離,觀察她的動作,她左你就右,她右你就左,當心過板刀,另外還注意必須緊貼模型,不然她就可以飛過來。
繞板子其實比繞貨廂安全。
繞貨廂的話,紅蝶可以在你消失的一瞬間延遲飛,穿過貨廂直接到你身邊。繞板子紅蝶很難延遲飛。但如果紅蝶自身帶追獵,還往地上插眼,就得轉點,不然你速度沒她快。
對紅蝶的延遲飛,有板子的情況站在板子底下,紅蝶就會拉回,變成剎那接板。
對紅蝶的背身飛,在紅蝶二階之前,你保持緊貼模型,紅蝶一般情況下都會拉回。如果紅蝶已經開了二階之後,直接緊貼板子蹲下來,紅蝶就找不到飛的標誌,等紅蝶踩板子,立刻跑。
對紅蝶轉視角的bug飛,貼牆能避開大多數。其他特殊點位,自己玩紅蝶熟悉之後就會破了。
溜宿傘有兩個關鍵:
第一,第一刀不要太輕鬆給
遇到宿傘的人很重要,如果開局發現是宿傘,一定要報點,一般情況下,發一句:快走!不僅是宿傘,看到其他暗殺型監管者也要發快走。看到快走提示之後,做好防範。
宿傘的第一刀一般是根據出生點,傳傘到一臺比較難躲的電機旁邊。舉個例子,湖景村木屋有一塊板子,有些人喜歡先下板子後修機,其實這塊板子不能隨便下,如果下了板子,宿傘傳到臉邊,必吃一刀,急著翻板容易還被震懾。
開局躲過第一次傳傘,就已經爭取到不少優勢。宿傘在開技能之前,只要基本功紮實,不難躲,但是宿傘一旦開技能就很麻煩了。
第二,無住涅槃
如果宿傘在你修機的時候用了無住涅槃扔傘,先躲起來,等傘消失再回來,無住涅槃落地即可出刀。
假設宿傘在背後追你,你本來打算翻窗,但此時他用無住涅槃扔傘到窗外,那你就不要急。
他手裡沒傘,無法攻擊。無論他選擇切換到窗外還是在窗前等待都不怕,他一定會有一個傘回到手中的動作才能出刀,看到傘飛回來再翻窗,一定要用快翻。他抓住傘到出刀有一個延遲時間,足夠讓你快翻出去。
此外,監管者是琴師,救人時被連線切到後有搏命應該直接救人,他技能切到人後不能立刻出刀;最後還有一個紅夫人,但我自己都溜不動,所以拋轉引玉,如果有會對抗紅夫人的人皇,歡迎補充。
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