鬥技的樂趣,除了我們可以拼御魂練度之外,更多地還是根據敵方的陣容來選擇己方的式神搭配。
不同式神之間的剋制也是除練度外,癢癢鼠們要取勝的關鍵元素。其中控制類技能or御魂中,混亂是最受大家喜歡的。而混亂這種控制對於哪些式神影響最大、被混亂則必定會滿盤皆輸呢?
“御饌津”
騎驢少女在佩戴魅妖后,雖然經常會為敵方施加混亂,可當自身被混亂是也是相當難受的。
在自身被混亂後,結界狀態下的騎驢少女雖然還會根據敵方行動後有機率的進行反擊,可不得不說反擊的目標卻變成了不固定的。
所以,我們經常會遇見這種情況。
那就是自家的騎驢少女反擊後將自己另一位關鍵式神沉默了……
而面對這種情況,不信邪的癢癢鼠會選擇撐一撐打打看,可大部分還是會選擇直接認輸。
“雪童子”
雪童子又名25仔童子
,因為自身技能普攻就自帶控制效果,所以雪童子只要被混亂則大機率家裡式神會遭殃。
早期曾有一部分“點子王癢癢鼠”在椒圖橫行的年代與雪童子組合,想利用猙雪童子配合椒圖打出最理想化的控制。
可不得不說現實很骨感,在我方雪童子被混亂後,自家如果還處於椒圖連線的狀態,那麼直接敲GG退出鬥技是真的不過分。
“酒吞童子”
大江山鬼王率領的大江山三人組其實都非常怕混亂,而其中的酒吞童子在中了混亂之後更是我方的噩夢。
畢竟酒吞的技能機制在擺在那裡,他無論怎麼搭配御魂、如何操作,輸出只能堆在普攻上面。
在疊了些許酒氣後,酒吞更是一次普攻就打出3-5的連擊次數。
所以,一般酒吞被混亂後我們都會在他出手前瘋狂祈禱千萬不要打到自己人,畢竟以酒吞一次普攻的輸出連擊來看,只要打到自己人,那麼必定就意味著攻擊目標陣亡……
“鬼切”
首先小然我要說一句,酒吞畢竟是大江山的鬼王,就算在被混亂狀態都是威脅最大的那一位。
相比之下,鬼切被混亂雖然也很恐怖,
可遠遠達不到酒吞出手必減員的情況。
而鬼切被混亂有一個好處就在於,他的第三刀AOE無論如何都會打在敵方的身上。
畢竟技能機制就在那裡擺著,並且雖然鬼切被混亂後砍到自己人的身上很疼,但其實還有著後續的操作空間。
如果此時隊伍裡的治療式神可以將血線奶回來,那麼一切就都還有的打。(上述言論不代表猙鬼切……)
“海忍”
鬥技中最不能惹的女人,發起瘋來包含雙方陰陽師的在場11人骨灰都給他們揚了。
雖然這種情況在普通鬥技中目前很難看到,可協鬥中我們經常會遇見這種情況。
那就是在海忍觸發守護印記後,一刀砍在了星熊身上並觸發了星熊的閃避……
這種情況發生之後,我們就可以泡杯茶來欣賞海忍上演的“怒砍十一人”了……
按照眾多癢癢鼠們統計的情況來看,海忍在一般情況下只會連擊一次,可被混亂後大部分都會將場上的人殺光才會停手。這也許就是玄學鬥技吧……
“結語”
其實混亂也算是最讓癢癢鼠們難受的控制型別了,畢竟相較於眩暈、凍結這種無法行動的控制,混亂臉黑則必定會起到反效果;但是如果我們臉好,混亂則就等於一回合的沉默而已。
除了上面小然我提到的幾位式神,其實還有著鬼童丸、茨木這種比較害怕混亂的存在。那麼不知道大家還了解哪些鬥技內鬼呢?歡迎一起在下方交流哦!