大家好我是指尖,最近百里守約在賽場上可謂是大火,久誠彈無虛發,槍槍爆頭,讓眾多隊伍大為頭疼,我想這是久誠之後會如他當年干將莫邪一樣常駐ban位的英雄了。
在剛剛擊敗mtg的比賽中,久誠又打了37%的傷害,十分誇張,玩炮臺的選手距離感和預判就是不一樣,久誠的守約真的想吹爆,尤其是這局比賽中最後一波,馬可波羅沒有視野反覆走位被狙兩槍帶走,那種絕望的感覺想想就很難受。
上圖是名場面,GOG的鏡剛想開大秀起來,結果還沒來得及飛,就被久誠一槍崩死,根本不知道怎麼死的,打開了死亡回放才知道,又又又又又是久誠的守約,遊戲體驗極差。
一個神槍手真的可以讓對手絕望,還沒來得及加入戰鬥就被打殘,團戰剛開始就被打殘,絲血以為逃生了卻被狙死,看了受害者的第一視角,那種絕望的感覺是真的沒體會過的。
在賽場上大火之後,排位中的百里守約也會漸漸的多了起來,而這個賽季四無盡套路如果一旦被帶到排位中,那將是一場災難,為什麼這麼說呢?不要意會錯了,我說的災難是當你的隊友是守約時,降臨在自己頭上的災難。
賽場上的守約玩法適合排位嗎?不太適合,原諒我用了“太”字,因為這不是一個絕對的問題,如果你也是百里神狙,這套路應該上分無阻,但是你是個新手,或者“神經槍”的話,你的隊友可能會噴死你哦,主要有這麼幾個原因。
1.剛說到的,關於命中率,50%的命中率沒資格玩這個套路,若要說機率,久誠!
2.環境不同,你想想,其實都不用想,你的隊友會給你守約走中路嗎?基本不太可能,那麼走回邊路的守約,就很難發揮在中路的優勢,至於為什麼守約走中路,下邊會說。
3.視野問題,如果你能完整的看完久誠的第一視角,你會發現有一個細節,那就是當久誠準備消耗的時候,隊友會在目標的眼前晃,不是猶豫是否要進攻,而是在給久誠當眼,他的盲狙命中率十分恐怖,但是有了視野,還能提升一些,反觀排位,就沒有什麼可比性了吧。
4.陣容問題,你的隊友給了你中路,但是守約真的能當核嗎?他只是一個消耗和收割的位置,不論你是什麼守約,不論你能打多少傷害,你永遠當不了核,因為核心看的是一場團戰所打出來的傷害,而不是能消耗敵人多少血量。
中路守約存在的問題如何解決?其實不光是久誠,ts的詩酒走的也是中路,大多數的守約都是中路,那麼此時玩家心理會有一個疑問,中路守約,那麼沒有法師,是不是會缺少傷害呢?
首先我們來看百里守約的屬性。
守約在原地不動會開始增加穿透層數,滿級之後疊滿被動是60%穿透,如果配合碎星錘或者破曉,直接就是100%的穿透,等於真實傷害,因此即便對手的物防再高,對後期的守約來說都是0,這個時候也有人會說,那麼菜刀隊最大的問題,對其他的物理系隊友來說,敵人的物防會更高,因為不需要出魔女斗篷了,這怎麼破?
其實我們翻一下久誠守約出場時的陣容就知道,只要久誠拿守約打中路,邊路基本都會出一個法師型戰士,露娜或者羋月,這樣就破解了不出魔女斗篷的問題。
回到主題,守約走中路的優勢是什麼呢?第一個,可以自給自足,1技能的視野可以在中路最核心的位置放置,這樣可以減少輔助來幫忙看視野的次數,釋放了輔助,那麼其他的位置就能更好的照顧。
第二,中軸,隨時支援的位置,“伏地魔”守約玩法玩的就是一發入魂,在中路的守約可更快的支援到想去的位置,這樣在支援後,憑著超準的命中率,打一槍就能為隊友創造線上的優勢,另外守約瞄準需要時間,所以你支援的速度越快,就能更快的開始蓄力。
第三,中路守約有和干將莫邪一樣的壓制力,不管是線權還是壓塔,兩槍一條兵,配合隊友壓塔的時候靠著2技能騷擾,逼迫敵人不敢守塔,而守約更強的點在於單次普攻傷害高距離遠,拆塔能力極快。
雙射手陣容,守約其實是法師!上邊說了,守約是不能當核來用的,而這個時候隊伍中再次拿出來一個射手,就補足了持續傷害不足的問題,而這個隊伍中,守約的作用其實和干將莫邪是一樣的,而優勢在於守約有視野、攻擊距離更遠、自保能力更足。
那麼排位中,守約的常規出裝和銘文如何選擇呢?銘文的話基本都是狩獵加禍源,而出裝我個人覺得,如果你的水平一般或者是初學者,這套出裝比較合理,如果你是大神,命中率極高,可以用久誠那一套。
總結:久誠是個好狙擊手,但是他的套路不太適合排位,按部就班才是最好的選擇,別以為被人玩的好,自己就熱血沸騰去用,結局往往和你想的不一樣,因為不是人人都有“久誠”勝率。