大家好,這次我又來測甘雨的傷害了。
相信大家一定都看過很多關於甘雨的傷害測試影片,傷害越誇張的影片播放量越多,因此甘雨往往給大家一種錯覺,好像她就是一個應該一箭射十萬傷害才算合格。
所以我看到很多玩家都在抱怨,說自己的甘雨怎麼都打不了那麼高的傷害。
其實這個遊戲裡分三種甘雨,一種是滿命+痛苦弓的甘雨,一種是一命+痛苦弓的甘雨,還有一種是沒有痛苦弓的零命甘雨。
假如用顯示卡做類比的話,滿命痛苦弓甘雨就是皇帝版,而沒有痛苦弓的零命甘雨就是丐版,兩種配置花的錢天差地別,而打出的傷害自然也有著天壤之距。
甚至就算拿一命+痛苦弓的標配甘雨來說,如果你稍微臉黑一些,一般要300抽左右才可出一命甘雨,140抽才可能出痛苦弓,加起來的全部花費也需要買8~9個648。
粗略一算這就是一整個月的工資,這能是平民玩家消費得起的?
所以看臉抽到零命甘雨,然後就沒原石抽痛苦弓抽一命的玩家絕對佔大多數。
那麼本文的測試目的就很簡單了,就是想看看在沒有痛苦弓的情況下,平民玩家把零命甘雨練到極致,究竟能打多少傷害?
同時也想看看丐版甘雨的傷害上限究竟有多高,到底有沒有那些影片中打出的傷害那麼誇張。
下面放出我甘雨的配置,為了極限提高射擊傷害,我給甘雨帶的是樂團套。270暴傷+2115攻,有雙火buff,但沒嗑藥。相信符合大家對於畢業聖遺物的定義了吧?
全聖遺物詳情如下:
暴擊確實低了些,但既然是做測試,肯定是展示暴擊的資料,大家就不用糾結這一點了。
在帶了公子的情況下,甘雨蓄力射擊技能等級達到了極限LV11,倍率為243%+413%,不可能更高了。
甘雨確實是零命,武器用的是黑巖戰弓,未提升精煉等級。
下面開始進行傷害測試,以下測試環境大部分在深境12層進行,BUFF會選擇增加生命上限,以排除深淵BUFF對傷害的影響。
裸傷
首先測試無任何BUFF加成情況下的裸傷。
測試結果:15339+26076=41415
裸傷勉強破四萬,不太符合我的心理預期,畢竟對比別人用痛苦弓隨便就能射出5W+的傷害,而這卻已經是平民的上限了。
不過即便是在別人家皇帝版甘雨的影片,也混雜了各種buff,如果光測試無buff的傷害,顯然對丐版甘雨不夠公平,所以我們接下來就測試各種buff來提高甘雨的傷害。
討龍
首先我們來測試討龍對甘雨的提升有多大。
因為甘雨雖然暴傷很高,但攻擊力偏低,所以拉低了傷害數值。而討龍能夠提高甘雨48%的攻擊力,所以傷害數值應該會有很大的提升。
所以我給可莉帶上了討龍,維持原陣容的情況下,測試討龍對甘雨傷害的影響。
測試得到的最終傷害值為:18471+31400=49871.
傷害提升幅度約為20.42%,還是沒有突破五萬的關口。
不過可以看到,討龍對甘雨的影響還是蠻明顯的,我測試了一下,在討龍10秒的持續時間內,甘雨大約可以進行最多五發帶有討龍buff的二段蓄力射擊。
鼓舞領域
既然剛才測試到討龍對甘雨的傷害提升明顯,那麼理論上班尼特的鼓舞領域對甘雨的提升會更高,那麼接下來我們就做這個測試。
可以看到提升幅度相當明顯,最終傷害值為:21288+36189=57477。
傷害提升幅度高達38.78%,果然突破了五萬這個關口。
而我的班尼特是80級帶滿級腐殖之劍的,五命,美妙旅程LV10,對攻擊力的提升幅度高達821.59點,也就是說站在領域內的甘雨攻擊力為2936.59。
近三千攻,還有270%的暴傷,最終才打出了過五萬的傷害。
不過值得一提的是,站在領域內甘雨是缺乏騰挪空間的,如果沒有把敵人凍住的話,很容易受擊打斷,不如討龍buff行動自由。
想要利用好鼓舞領域,最佳的方案應該是跟溫迪配合控怪,然後拉開距離,甘雨再站在領域內進行輸出。
融化反應
在之前我做樂團跟冰風對比的測試中,我並沒有做融化反應的測試,於是遭到了不少反對意見。
那麼接下來我就做個融化反應的測試,看看樂團套的甘雨,在享受1.5倍傷害加成,同時有80精通提高15%傷害的情況下,融化反應能打出多少傷害。
這裡我改了陣容,把可莉換成了安柏。因為安柏蓄力射擊可以遠端上火,跟甘雨很搭。
測試結果為:26466+44993=71459。
傷害提升幅度約為72.54%,甚至沒有達到兩倍的標準。
也就是說,如果你安柏+甘雨打融化反應,則傷害明顯低於甘雨連射兩次的傷害,這還沒算你切換角色時所用的時間。
那麼鍋巴呢?理論上鍋巴只能打弱火,是不是無法觸發完整的兩段反應?於是我又做了個測試,結果驚奇地發現,即便是弱火,甘雨也能打出兩段融化反應,也就是說如果你的甘雨想打融化反應,那麼鍋巴才是最好的搭配。
我曾經說過:“甘雨就不是拿來打反應的。”現在我必須承認我說的是錯的,如果給你造成了誤導我感到十分抱歉,以後我會更嚴謹地審查我文章中的表述,不隨便亂下定論。
事實上甘雨很適合拿來打融化反應,尤其是在跟鍋巴的配合下,它對傷害的提升幅度,絕對超過了討龍和鼓舞領域。
所以樂團並不是不如冰風,如果你打算打融化流甘雨,樂團套才是最佳選擇。
挑戰最高傷害
接下來我要開始玩猴戲了,在很多甘雨的高傷影片中,我們應該都看到過透過猴戲來提高甘雨的傷害。而猴戲的兩個標配大爺就是班尼特和莫娜。
於是我只好將公子換成了莫娜,也就是說甘雨的射擊天賦等級從LV11LV10。不過這也沒辦法,畢竟隊伍中至多隻能有四人。
如下圖所示,最終造成的傷害為26386+44857=71243。
對比之前只有鼓舞領域的傷害,增幅約為23.95%。
說實話看到這個資料我有點失望,我的星異增傷是56%,但顯然被稀釋嚴重。
那麼再加上討龍呢?
於是我給莫娜帶了討龍,所以這次要挑戰的就是極限傷害,我想看看丐版甘雨跟皇帝版甘雨,在猴戲上的傷害差距到底有多大。
測試結果依然不理想,造成的傷害為30268+51457=81725。
相比甘雨的裸傷,提升幅度約為97.33%,依然沒有超過兩倍。
我不死心,不是還有融化反應沒整上嗎?那就給它整上!
整個流程就是班尼特先點贊,然後切香菱放鍋巴,再切莫娜開大,最後切上甘雨瞄射被鍋巴掛火的目標——
最終打出的傷害讓我窒息了,55574+94477=150051。
相比甘雨最初的裸傷,傷害增幅高達262%!
這次的傷害終於突破了十萬!
但你以為這樣就結束了嗎?
當然沒有!
別忘了,我藥還沒氪呢!
由於深境不讓嗑藥,那就只好去風龍廢墟拿獨眼小寶來當靶子了。
在料理方面我選擇了增加暴傷的“蒙德往事”以及增加冰傷的藥劑,面板變化如下:
然後去挑戰92級的獨眼小寶,結果一擊必殺……
總傷害為:64601+109822=174423
相比最初的裸傷,甘雨這次打出的傷害,增幅高達321%!
總結:
同志們,就算是零命甘雨,也沒有阿莫斯之弓,我最終也做到了讓甘雨一箭傷害突破十萬,甚至最高達到了十七萬!
事實證明,就算甘雨沒有命之座,沒有痛苦弓,想要打出高傷害其實並不難。當然,這並不能證明痛苦弓對甘雨就不關鍵,一命也不關鍵。主要是各種buff的加成下,稀釋掉了痛苦弓和一命帶來的提升,如果只放在最正常的環境裡,一命+痛苦弓的甘雨,必然要比丐版甘雨要強,而且是強很多。
但不管怎麼說,即便是丐版甘雨,傷害也依然很可觀,的確無愧於其T0的地位。
最後強烈推薦樂團甘雨可以搭配鍋巴打融化,對輸出效率的提升真的非常大。
使用裝置:PC端
遊戲時間:約500小時
文章作成時版本:1.3
冒險等級:55
氪金總額:2378
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