這是關於近期即將釋出的《我的世界》1.17 JAVA版快照發展方向的討論。實際上我們每個人都對Minecraft新生代的洞穴、懸崖、新生物、新礦石感到好奇和瘋狂,問題是1.17的“銅”就只能用來做避雷針麼?“考古學”的加入,它的意義在哪裡?
01水晶礦:望遠鏡
在Minecraft Live上在洞穴更新模組中,放出了一種新的礦物——紫水晶。對於我們來說,這非常酷!也是此前我們猜測的礦石的一種。然而,Mojang卻告訴我們,它可以用來製作一種物品叫做——望遠鏡!
實際上一直有一款MOD,可以一鍵拉近玩家的視角。這完全代替瞭望遠鏡的作用。那麼Minecraft望遠鏡的存在意義,僅僅是拉近視角麼?這難道不是玻璃應該做的事情麼?
老實說,目前的水晶還缺乏明確的用途,若僅僅只是普通的望遠鏡,或許它將會像時鐘一樣,被放在物品欄中,僅僅作為裝飾物。實用性遠小於觀賞性。
我們期待水晶可以儲存某種未知的能量,讓望遠鏡不僅僅是望遠,而是能發現更多的細節。例如,是否可以地圖一樣,望遠鏡可以升級到“天文級”的,看到月亮上的變化?為將來的太空更新做準備呢?又或者可以升級到“顯微級”的,看到遺蹟石塊內,究竟有著怎樣的古代文物?
02考古學:刷子
或許“考古學”是《我的世界》在這一次最出人意料的更新,它將揭示Minecraft世界的歷史。或許考古學的加入,讓我們看到了mc這個版本的特點:探索!
眾所周知的事情是:當Minecraft生存進入了中後期,沒有人會再去地下挖礦花費更多的時間。人工礦道的價效比也遠高於天然礦洞。地下探索、洞穴探索、遺蹟探索僅僅成為萌新時代才會做的事情。Mojang在思考一個問題:怎樣才能將玩家更長時間地留在地下,又或者增加遺蹟探索的延展價值呢?
這個時候“考古學”出現了!儘管考古學似乎用刷子,刷出了一堆沒用的文物,我們尚且不清楚這些文物有何種價值,能拼湊出怎樣的歷史。但僅僅能用刷子刷出鑽石、刷出綠寶石這一點,就好比釣魚,它會成為人們休閒時刻的另一種玩法。
《我的世界》生存本質的主線是以“探索”為主,考古提供了誘因來鼓勵玩家探索。也許它將幫助我們更加了解mc世界的歷史。化石究竟是否=史前龍骨?也許這將揭開Minecraft化石遺骸的秘密!
03儲存系統:包袱
Bundles在英文中的意思是指,通常人們會將同一類的物品打包、捆紮起來。所以直譯的話它應該叫做“捆綁包”。它在《我的世界》玩家的揹包中,是將同類的物品進行捆紮(例如各種散亂的花,捆紮在一起),堆疊進一格中的概念。當滑鼠懸停在捆綁包上時,包袱中所有的物品都會顯示出來。
所以這個概念和儲物的箱子是有區別的,理論上它將依託於玩家揹包而存在,無法放置在地面上成為一個儲物方塊。它所改變的是整個儲存系統,而不是簡簡單單加個“箱子”那麼簡單。
這簡直是強迫症患者福音啊!它會使你的揹包變得更加巨大,變得更有條理,也更易於檢視。而這也是《我的世界》1.17不得不提到的最大亮點之一!
04銅礦:避雷針
到目前為止,我們唯一可以抱怨的就是Mojang給“銅”和“水晶”的用途實在太少了。相信未來官方一定不僅僅侷限於望遠鏡和避雷針,但目前他們仍沒有透漏更多。
在現實生活中,銅最大的作用便是導電,同時以銅為基礎的合金,在生產中的各種工藝裝配都有著不小的作用。例如中國早年間的青銅器、青銅武器裝備等等。
老實說,銅礦可以給人的想象空間太多了!而Mojang如今只放出了一個功能——避雷針。但事實情況就是,《我的世界》人類玩家並不懼怕雷和閃電!ps:避雷針拿在手裡,是不是就不怕三叉戟的引雷了?
所以比起避雷,我們更希望是透過“銅”的特性來引雷,並且留下閃電的能量。例如若用避雷針引雷,再透過銅極佳的導電性,是否可以給水晶充能呢?
Minecraft 1.17的洞穴更新給了我們太多的想象空間!希望官方也能不止步於當前的考古學、避雷針和望遠鏡吧!