一把劍高達16000點傷害?我的世界:關於“下界合金”的13個秘密

曾幾何時,鑽石盔甲、附魔鑽石劍、揹著鞘翅、物品欄中放滿了金蘋果,擊敗了末影龍。如此傲立於《我的世界》山峰之巔,這個時候你會開始問自己:“我還能在mc做些什麼?”

於是,1.16便誕生了“下界合金”這個站在Minecraft裝備巔峰的系列套裝!

1、下界合金誕生的秘密;Jens Bergensten在《我的世界》1.16下界更新前,提出過兩個更新目標:①讓玩家在下界過得更久;②不要讓鑽石過時。Jens曾說,我希望新的裝備可以強於鑽石,但不希望鑽石從此消失。

2、下界合金不是“礦”!因此,正是由於Jens帶來的強大壓力,下界合金這樣一個不是礦石的“合金質”裝備,就此誕生在地獄之中。所以請記住,下界合金並不是傳統意義上“礦”,而是一種稀有的合金材料。

3、啟用信標;未來《我的世界》最昂貴的行為將會是用下界合金塊來製作信標底座,這在生存模式下,建成9*9基座的信標幾乎將成為最難完成的挑戰之一!

4、mc最複雜的製作工藝!這是目前mc史上最複雜的一個“錠”合成工藝:挖遠古殘骸礦石*4→燒煉出“下界合金碎片*4”→下界合金碎片*4 金錠*4→合成“下界合金錠”。

5、鑽石的提升系統;記住,下界合金不是新增,而是升級!永遠不要把下界合金,當成是一個獨立的裝備系統。它的定位只是“鑽石套裝”的延伸,對鑽石進行傷害、耐久、防火、護甲值等等全方位的升級。這種升級必然也將持續到mc的各個領域!

6、“遠古殘骸”是某種動物的殘骸麼?第一印象:這是某種動物的殘骸?首先遠古殘骸能夠煅燒出“下界合金碎片”這就很讓人不可思議了,這也意味著殘骸本身就擁有金屬。實際上,按照官方的設定,遠古殘骸是無數的金屬礦石被高溫高壓而壓縮在一個方塊的之中而構成的礦石。這點從它的材質上便可初見端倪。

所以當用熔爐,或者高爐煅燒“遠古殘骸”時,它會分解為一塊塊下界合金碎片,這也從側面佐證了遠古殘骸,就是各種金屬被壓縮在了一個方塊之中。

7、爆炸抗性;遠古殘骸既然作為一種合金類礦石,它的爆炸抗性也提升至到了罕見的1200點,與黑曜石保持一致!也許透過爆破來尋找它,不失為一種有效的方法。

8、史上最稀有礦物;如果我們把綠寶石礦,僅僅看成是貨幣的話。那麼《我的世界》遠古殘骸將會是mc史上最稀有的礦物。單個區塊最多不會生成超過5個,在16×16×127範圍內,生成機率不過0.01%。最大分佈層數與鑽石礦類似,13層左右即可。

9、下界合金頭盔的包裹範圍!為什麼穿上下界合金套裝之後,總覺得史蒂夫更“帥”了呢?這是因為新版的套裝,它的包裹範圍更大。

10、一把劍能造成16000點傷害;一個詳細的傷害資料是,下界合金材質的劍,在不附魔的情況下,累計可造出的傷害高達16248點傷害!相當於你最多能殺死812只殭屍!

11、首次引入鍛造系統;1.16首次在mc加入了“鍛造系統”,即下界合金錠與鑽石裝備僅可以在鍛造臺中被鍛造完成。希望未來官方將持續為拓寬mc鍛造的深度而進行嘗試。

12、史上第一次的“防火”改革;從遠古殘骸礦石,至所有的下界合金裝備,全都不會被岩漿燒燬。這也就意味著,當玩家不慎落入岩漿,將再也不用擔心它會燒燬一切。所以在未來,記住你死亡的座標,並在5分鐘找到它們變得更加重要!

13、下界合金更新的本質;從我個人的觀點來看,下界合金的誕生,這是Mojang自鑽石套裝之後,對《我的世界》遊戲裝備系統的進一步“深度”的挖掘,這種深度挖掘體現在鑽石裝升級,鍛造系統的啟用等等。畢竟這套老系統已經自2010年之後,mc整整10年沒有過變革了!

所以有人說,下界最讓人期待的不是地獄更新,而是這套全新的合金裝備。因為這種升級讓人們看到了Mojang在為《我的世界》深度做努力。這種基於當前玩法的升級和深度挖掘,是否就是mc在未來更新的主要思路呢?

(PS:順便一提,似乎mc的戰鬥更新已經快半年沒訊息了,難道Mojang咕了?)

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