第五人格:求生者“必點”天賦,新手局高階局幾乎都在用

天賦對於求生者來說是非常關鍵的,就算你溜鬼的技術再硬,倘若天賦點的不對勁,那些努力也都是白費。帶一個好的正確的天賦不僅有利於自己,而且也能在很大程度上幫助隊友完成配合。接下來就給大家介紹一些求生者必點天賦,點了就等於贏了一半。

首先要介紹的是幾個終極天賦,常用的三個分別是破窗,大心臟以及搏命。另外兩個看你玩的是什麼角色,但是大心臟幾乎是人人必帶的。大心臟的作用就是在你受傷後,密碼機一開能幫助你們瞬間恢復一半的血量,能讓倒地的人瞬間復活。也正是因為大心臟,所謂的壓機才變得有意義。不管是在新手局還是高階局,大心臟幾乎是人人必備的。

破窗點了之後能讓求生者過一段時間翻窗或者翻板的時候提升自己的速度,非常適用於溜屠夫,一些認為自己自保能力較弱,或者溜鬼技術不行的玩家,破窗是非常需要點的。因為很多時候求生者都是靠這個提速而甩開屠夫。沒了破窗,溜屠夫也變得困難了許多。

一般救人位都會選擇搏命,所謂搏命也就是在把隊友救下來後隊友會擁有一個無敵20s的時間,這段時間是無論屠夫攻擊多少刀都倒不了地的。搏命能幫助隊友拖延更多的修機時間,而且有時候隊友被綁在地下室,也可以利用無敵20s轉到下一個點,即使倒地了屠夫也掛不了地下室。

還有很多時候傭兵搏命可能一整局都沒有用,但在最後關頭隊友倒地了被綁在門口,而這個時候傭兵就可以救下隊友來直接利用搏命狀態出門,就算是一刀斬的屠夫也拿你絲毫沒有辦法。

除了這三個終極天賦,還有一些天賦也是非常值得和必要點的。比如說絕處逢生,這個天賦是絕對必點的,而且只耗費五個天賦點。點了這個天賦的求生者才能獲得一次自愈的資格,不然倒地了只能靠隊友扶起來,像遇到約瑟夫這種屠夫就非常難搞了。

還有一個非常實用的天賦就是受難,當你上椅子後,隊友互相可見。雖然這個可能對自身沒有什麼很大用處,但是對整個隊伍都能起到非常大的幫助作用。點了受難後隊友互相可見,也就不會出現多個人來救人或者一個人都不救的尷尬情況了。而且我們也能及時看到隊友在不在修機,在修哪臺機子,非常實用。

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