楠木軒

孩子迷上抓娃娃? 這可能是一種病

由 希學英 釋出於 綜合

新聞閣網路熱點欄目第一時間為您提供網路新聞,讓您瞭解一手娛樂、社會、民生、國家等熱點綜合資訊。

  操縱搖桿,

  瞄準目標,

  按下按鈕,

  動作要帥,

  氣勢要足。

  你以為這是在操控武器嗎?

  其實這只是在……

  要說挖掘機能使人進步,

  那抓娃娃機就能使人墮落。

  完全一樣的步驟,

  到底能不能抓上娃娃就得看造化了。

  每一個熱愛抓娃娃機的人,

  都有一顆藍翔畢業的心。

  抓娃娃機早已不是什麼新鮮事了,在各大商場、電玩城裡你總會看到幾臺,這幾乎成了電影院電玩城的標配。

  隨著移動支付功能越來越普及,昔日只能在遊戲廳裡看到的抓娃娃機,一夜間成了各大商場中的“主角”。

  抓娃娃機的爪子是世界上最無力的爪子,它總是象徵性地晃兩下,懶洋洋地落下之後再懶洋洋地升起,輕輕撫摸一下娃娃了事。

  有時候你還真以為能抓上娃娃。還沒等你高興呢,爪子就冷不丁一鬆,把娃娃又給你撂那兒了。

  就算娃娃抓上來了,但也許這樣的結果也會讓你哭笑不得。↓↓↓

  抓娃娃超低的成功率總是讓人沮喪。關於抓娃娃的陰謀論、套路、黑幕此起彼伏。

  什麼娃娃機可以調整速率啦,就是不讓你抓中啦,矛頭全部對準了抓娃娃機,好像這一切全都是它的錯。可是你明知道花出去的RMB可以直接買五六個這樣的娃娃,但還是要樂此不疲的去送錢。

  似乎哥的選擇恐懼症瞬間也被治癒了,管他沙瓤還是脆瓤,有籽還是無籽,抓著就行。你想得是挺美,結果是經常花了幾十快錢,一個也沒夾起來。

  越是抓不起來,越是想抓。賭注押得越多,越是想回本兒。究竟是什麼讓那麼多人都會忍不住一玩再玩呢?

  與其說抓娃娃機魔性,不如說是一種令人上癮的東西。而上癮的原因主要是這三點:

  即時獎賞的滿足感

  什麼叫即時獎賞,就是立竿見影的馬上得到獎勵。因為在我們的生活中,大多數的情況都是延時獎勵,所以任何帶有即時滿足機制的東西都比較吸引人,比如打遊戲、賭博。

  雖然不是每次都能抓上來,但只要肯花費時間和金錢,總會有成功的那一刻。並且當你抓娃娃時,你總會感到自己"差點就贏",興奮程度只是稍次於"真的贏",所以最後即便你沒有抓到娃娃,你的大腦還是會產生多巴胺,讓你覺得很嗨啊。

  即使抓不到娃娃你也不會大發雷霆。

  難得的掌控感

  現在的年輕人壓力普遍比較大,幾乎每天都要面對自己無法掌控的事情。而這種失控的感覺多會伴隨焦慮。

  難得的是,抓娃娃遊戲裡操縱搖桿的方式居然能短暫地滿足人們對於掌控感的需求。憑藉抓娃娃遊戲來獲得掌控感無疑是圖一時之快,因為掌控感的核心恰恰是壓抑自己對即時獎勵的渴望。從生理上看,就是發展前額葉皮層對腦下活動的抑制作用。

  姐親自上陣抓娃娃。

  獲得羨慕的眼光和生理上的愉悅感

  但當你抓到娃娃時,身邊的人都向你投來羨慕的眼光,你也感覺像是中了彩票一樣。甚至有人還會拜你為師,讓你傳授他“獨門絕技”。

  大多數都市人在生活中積壓了太多的挫敗感,他們渴望社會對他們的讚許和肯定,恰恰夾娃娃的成功迎合了他們的需求,讓他們產生強烈的成就感。但這已經跟娃娃本身的價值沒關係了。

  福建廈門夾娃娃大神陳志通半年內夾走3000只玩具娃娃爆紅網路。

  公仔雖可愛

  身心更重要

  偶爾抓一抓

  給生活一些小驚喜。

  本文來源於新聞閣:轉載請保留連結,不保留本文連結視為侵權,謝謝合作!