絕地求生被刷差評喪罵 網友:我遁在地下看得清楚

  之前奇奇猴就和小玖說過,外掛是遊戲的畸形孿生兄弟。但,《絕地求生》吃雞桑,你的兄弟也太多了點。這不,在 Steam上被狂刷差評,一半罵掛一般罵伺服器,網友吐槽絕地求生大逃殺都快成仙俠類遊戲,各個腿跑得比吉普還快,還不如改為瘋狂跑酷大聯盟算了……

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  更有網友幽默調侃:是真的過分,有加速掛有炸車掛有飛天掛各種各樣的,我遁在地下看得清清楚楚。

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  還是那句老話,一款優秀的好遊戲作品如果死在外掛黑手之下,那就太可惜了。可能使用外掛的玩家只是所有玩家中的十萬分之一,但是這十萬分之一的毒瘤,定會讓一款優秀的遊戲徹底腐爛。最後給大家送上絕地求生表情包,吃不了雞都能過把癮,自取不謝。

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  十一假期剛剛結束,Steam就迫不及待的釋出了最新的一週銷量排行榜,想知道在這個假期究竟哪款遊戲成了真正的大贏家嗎?就讓我們一起來看看吧!

  Steam最新一週銷量排行榜:

  1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》

  2:《茶杯頭(Cuphead)》(↑2)

  3:《戰錘:全面戰爭2(Total War:Warhammer II)》(↓1)

  4:《神界:原罪2(Divinity:Original Sin 2)》(↓1)

  5:《中土世界:戰爭之影(Middle-earth:Shadow of War)》(新)

  6:《GTA5》(↓1)

  7:《消逝的光芒(Dying Light)》(新)

  8:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》(↑1)

  9:《戰錘:全面戰爭2(Total War:Warhammer II)》

  10:《戰神:黑夜戰爭(Battle Chasers: Nightwar)》(新)

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  十一假期似乎也沒能阻止《絕地求生》的連冠之旅,不過介於遊戲的國服很有可能將會交給騰訊代理,一旦失去了中國這個目前最大的玩家群體,不知道遊戲還能不能保持住自己的霸主地位呢?《茶杯頭》成功保持了強勁的走勢,本週升到了第二位,在《絕地求生》鎖定第一的時間裡,對於其他遊戲來說能夠拿到第二名已經是非常好的成績了,不知道這款遊戲有沒有機會撼動一下《絕地求生》的王者地位呢?這種事情想想就好了,目前遊戲在Steam上的售價為68元,遊戲的畫風很有以前迪士尼動畫的感覺,感興趣的玩家可以買來體驗一下,不過遊戲需要大量的操作所以推薦為了你的鍵盤著想還是最好使用手柄進行遊玩。

  本週排名第三和第八的是同一款遊戲《戰錘:全面戰爭2》至於原因是什麼,我們暫時還不清楚,有可能是後臺出了錯誤也說不準。

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  本週新上榜的三款遊戲是《中土世界:戰爭之影》,《消逝的光芒》和《戰神:黑夜戰爭》應該算得上是新作品比較多的一週了,這三款作品裡,除了《消逝的光芒》是因為打折上榜以外(現在折扣活動已經結束了),其他兩款都是全新的新作,《中土世界:戰爭之影》的前作《暗影魔多》依靠著酷似蝙蝠俠的動作系統和耐玩度超強的遊戲模式一炮打響,本作可以算的上是前作的超級加強版,不僅保留了前作好的地方,還大幅增加了遊戲的劇情部分,之前也展現了遊戲包括攻城戰在內的一些全新特性,可以說是一款野心十足地遊戲,遊戲將於10月11日正式發售,本作的真結局將會引出魔戒的故事,不知道下一款作品會不會是以魔戒為背景的呢?

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  《戰神:黑夜戰爭》是由《暗黑血統(Darksiders)》創作者Joe Madureira及其團隊Airship Syndicate製作的回合制RPG遊戲。遊戲根據同名漫畫改編而來,融合了《暗黑血統》的經典冒險元素,還將引入時下十分流行的roguelike機制。遊戲的發行商還特地請了《惡魔城》動畫的製作團隊來製作這款遊戲的預告影片,現在看來預告片的功效還是很大的,直接將這款遊戲衝上了榜單前十。

  本週遊戲推薦:

  《Atomega》

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  Atomega是一款由育碧發行的多人線上競技遊戲,作為一款第一人稱的射擊遊戲,Atomega與眾不同的是玩家在遊戲中可以透過吸收地圖上的能量塊而不斷進化,隨著吸收的能量塊越多,玩家的體積和攻擊力也會變得更大,最終變成神一樣的歐米伽。

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  儘管是育碧發行的遊戲,但是本作的網路非常的好,機會沒有任何卡頓掉線的問題,當然其中一個原因也是因為遊戲的線上人數比較慘淡,儘管遊戲的玩法非常獨特,但是遊戲內容實在是有點少,只有一張地圖一個模式,玩家很快就會覺得膩煩,不過遊戲本身還是非常有趣的,如果閒錢比較多的玩家可以考慮入手一個試試,不想花錢的玩家也可以關注一下這款遊戲,我猜測遊戲很有可能會在不久以後提供免費試玩或者釋出新的地圖和遊戲模式。

  (2017-10-09)


  在騰訊WeGame官方微博暗示拿下《絕地求生:大逃殺》(隨後又秒刪微博)之後,“吃雞”又創下一項新紀錄:Steam平臺銷量成功二十九連冠。

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  今日,Steam公佈了最近最近一週(9月25日-10月1日)的銷量排名,《絕地求生:大逃殺》拿下二十九連冠,《戰錘:全面戰爭2》排名第二。

  Steam官方資料顯示,《絕地求生:大逃殺》近日峰值線上人數達到了166.9萬人,遠超第二名《Dota 2》的71.7萬人。

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  Steam是全球最大的正版遊戲平臺,其銷量、線上人數很能反映一款遊戲的真實火爆程度。

  根據SteamSpy統計資料,《絕地求生:大逃殺》中國玩家的購買量佔比已經高達26.8%,穩居世界第一,玩家數量同樣以31.41%的佔比排第一。

  此前,《絕地求生》開發商藍洞公司的創始人Chang Byung-gyu接受採訪時,就曾表示:“騰訊可能成為我們非常重要的合作伙伴。”

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  業內猜測,騰訊很可能已經拿下《絕地求生》的國服代理,但還未到官宣時候,所以騰訊WeGame發出的暗示微博,又給刪了。

  可以預見,國服上線後,可有效解決目前《絕地求生》外服的延遲等問題,中國玩家的比例有望再創新高。

  (2017-10-02)


  大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

  Steam平臺公佈了最近一週(9月18號到9月24號)銷售排名,《絕地求生:大逃殺》成功二十八連冠,《神界:原罪2》緊隨其後位居第二。

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  從Steam統計來看,《絕地求生:大逃殺》今日的峰值線上人數已經達到了149.6萬人,遠超第二名《Dota 2》的74.3萬人。目前,該作的全球銷量已經突破1000萬份。根據SteamSpy統計資料,《絕地求生:大逃殺》光中國玩家的購買量佔比已經高達26.8%,穩居世界第一,玩家數量同樣以31.41%的佔比排第一。

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  排名依次如下

  1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》

  2:《神界:原罪2(Divinity:Original Sin 2)》

  3:《群星(Stellaris)》“智械黎明”DLC(新晉)

  4:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》

  5:《戰錘:全面戰爭2(Total War:Warhammer II)》(新晉)

  6:《群星(Stellaris)》(新晉)

  7:《NBA 2K18》預購版(已鎖區)

  8:《GTA5》(↓2)

  9:《群星(Stellaris)》“烏托邦”DLC(新晉)

  10:《黎明殺機(Dead by Daylight)》(新晉)

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  小弟有話說:吃雞的火爆,最大的受益者自然是V社和G胖,數錢數到手抽筋。而遊戲的製作公司藍洞,也憑藉這款遊戲變成一個人盡皆知的行業大佬,不得說“吃雞”的魅力,還是真強大。

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  那麼問題來了:你認為吃雞還能在steam保持第一幾周?

  覺得文章寫的好,別忘了給小弟點個贊!

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  (2017-09-25)


  Hello, 大家好,我是ChanceTheGamer。今天要介紹的東西是如何用STEAM賺錢。當然這個賺錢是真的賺不了多少,可能連蠅頭小利都不算;不過賺這個錢,理論上是不用多花你什麼時間。沒有想要用的話,順手賣掉算是不錯的選擇。順便可以把遊戲的錢賺回來!

  從現在STEAM最火的絕地求生!我們從比較簡單講解的《絕地求生 PUBG》開始入門。 PUBG每一場結束後都會給你BP,就是PUBG裡面的金幣,可以用這個金幣購買箱子。這些箱子如果你在遊戲裡面開啟,會有一些時裝造型,讓你在遊戲裡面使用。而不論是這個箱子,或是開出來的造型,都可以在STEAM的市集上面販售。

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  PUBG每週都會重置價格

  每週初始價格每一個箱子是700.一週之內無限次購買,但是購買的價格會持續上升.所以多玩遊戲就可以獲得更多的BP金幣。

  我們開啟STEAM,看左上角的檢視功能,然後到「庫存」裡面,可以看到你現在擁有的STEAM物品。點上面的PUBG頁籤,可以看到你的時裝和箱子;點一下你的箱子,可以在右邊看到現在這個箱子,目前最低價是多少錢,24小時內總共賣掉了多少個。

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  每個物品的右下角,可以看到最近賣了多少個

  這件衣服是之前付費箱子裡開出來的。現在賣出去可以買到快100元。十分滿足!

  點了出售之後,可以看到這個箱子在最近一段時間,他的價格走勢圖,看起來會有點像是股票的走勢圖。你只要在這邊設定金額,然後按確定販售,就可以上架販售了。注意這邊如果你要很貼近你看到的起跳價格,例如現在的起跳價格是18.06,你想要低一點點賣,就在買方支付這邊輸入18.00,你會負擔一部分的手續費。如果你是在「收款」這個欄位輸入18塊錢,則買方會支付20.70塊,實際上架的費用也是20.70,這樣就有可能會賣得比較慢,甚至有可能會賣不出去。

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  價格走勢圖

  當然這個要賣多少錢,什麼時候拿出來賣,這個如果要玩得精的話,會需要一點經驗、資訊和技巧。如果你不是很在意那一點點的落差,就按照當前價錢賣就可以了。例如之前PUBG有個箱子,印象是在八月二十六號絕版,有相當大部分的玩家都覺得,這種絕版箱以後買不到,所以他的價錢未來會水漲船高,都在屯著箱子不賣;於是在絕版之前,絕版箱的價錢就開始攀升。

  但是真的等到絕版之後,因為太多人有同樣的預期心理,等到絕版之後開始慢慢賣,一開始是真的漲價到了100塊左右;但是隨著越來越多人拋售,想要買的人和數量追不上想要拋售的人,現在這個絕版箱的價錢也一路下滑,從100多塊掉到80塊,然後現在又掉落到了65塊,一直爬不起來。總共上架的絕版箱從四萬多個,現在已經堆積到了將近18萬箱,看來這個箱子就是堆積和拋售的人過多,購買的人過少。預期心理上,可能玩家會想要開PUBG下一次推出的新造型箱,而跳過這次的造型箱。

  (2017-09-21)

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 4377 字。

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