有人說他很後悔,後悔自己大學的時候幾乎每天都在打遊戲現在大四快要畢業了,但是感覺自己都沒什麼能拿得出手的技能,所以非常的後悔,後悔自己大學的時候天天都在打遊戲。
其實,有不少人和我說過類似的話,說自己把時間用在了其他的地方,所以感覺很後悔
雖然這看起來沒什麼不對地方,但是如果稍微深究一下的話,你就會發現裡面有很大的問題
因為,同樣是花了很多的時間打遊戲,為什麼別人是鑽石或者王者,而你只是白銀或者黃金呢?
真正的問題並不是出在你天天打遊戲上,而是出在你就算天天打遊戲,也打不出什麼名堂
人的一生中,會有很多選擇的時刻,其中最關鍵的並不是你選擇過什麼樣的生活,而是你是否能發你選擇要去做的事情給做好
就算你很努力,很專一,日復一日的去做同一件事,但是如果你沒有辦法把這件事做好,那你的努力就是沒有意義的
除非,你是想證明自己是個智障,證明自己再努力也沒法做好任何事
這個世界上,任何事情都沒有高低之分,只有做事的人有能力高低的區別
你不要覺得打遊戲就是沒出息
咱們都不用說那些年入千萬的大主播們,一開始透過打遊戲直播賺錢,然後開淘寶店、餐飲店,從年入千萬的大主播搖身一變成為年入數千萬的老闆
就說說那些小代練團伙們,一個幾人規模的微型代練工作室,一個月的淨利潤也能達到10w+人民幣
就算你不指著遊戲賺錢,你也得在遊戲裡面取得一定的成就吧?
比如:達到什麼段位,或者玩的很6之類的
就算你不想取得遊戲裡面的成就,你起碼要在遊戲裡面獲得快樂吧?
玩完了遊戲你起碼得開心點兒,不能打一局罵一局,然後打完了還一肚子氣
那些透過遊戲賺到錢的人,回想當年的遊戲時光,會覺得“幸好當年透過遊戲賺了點錢,現在壓力沒那麼大”
那些透過遊戲取得成就的人,回想當年的遊戲時光,會覺得“想當年老子可是一區大師”
那些透過遊戲獲得快樂的人,回想當年的遊戲時光,會覺得“當時過得是真開心,大家夥兒一起開黑打遊戲的日子一去不復返了呀”
但是那些把時間浪費在遊戲上,卻又一無所獲的人只會覺得“唉,當初我要是沒把時間花在遊戲上就好了”
人生有很多種截然不同的選擇,不同的選擇會讓你過上完全不同的生活,認識不一樣的人,經歷不一樣的事
你可以選擇做任何事,但是這件事,一定要是你擅長並且能夠做好的事
因為只有這樣的事情才能讓你覺得不後悔,才會讓你覺得把時間花在了刀刃上
就拿打遊戲來說,如果你玩一個遊戲,玩了很久但是水平沒有大幅的提高,那你就應該去考慮把這些打遊戲的時間花在一些其他的事情上
如果你覺得自己就是在打遊戲上有天賦,那就換一個你能玩好的遊戲去玩,在你能發揮自己天賦的遊戲中,成為一個比較牛逼的人
千萬不要認不清現實,愣頭青的去做那些自己根本不擅長的事情
因為這樣你不僅浪費了時間,還學不到東西,最重要的是你會有一種巨大的挫敗感,這種挫敗感很容易讓你迷失自我
很多人以為自己沒什麼拿得出手的成就,是因為自己選錯了要做的事情
但是我發現,其實他們並不是【選錯了要做的事情】,而是【根本就不知道自己能做好什麼事情】
他們會去後悔自己把時間浪費掉了,但是並不會去花時間思考自己到底能做好什麼,更不會去花時間去培養一個技能,來讓自己能做好一些事情
他們的問題並不在【把時間浪費掉了】上,而是在【根本就認不清自己】上
他們無法說出自己相對於其他人的優勢,也懶得去培養自己的優勢
所以他們理所應當的得過上自己不想要的生活,不是嗎?
很多人會把自己的懶惰和無能怪罪於命運之上
我覺得這很可笑
你不花時間去培養自己的優勢,也不花時間去琢磨自己的天賦所在,那你憑什麼過得比別人好呢?
你以為你打遊戲的時候,別人是因為【打遊戲】而說你
但事實上,別人說你是因為【你連遊戲都打不好】
別人打遊戲是用腦子玩,而你打遊戲是在用脾氣玩
別人打遊戲就像諸葛亮,你打遊戲就像莽夫魏延
打遊戲的過程,其實就是一個學習的過程
不斷地從高手身上學習新的套路,然後不斷地發現自己和同段位人的差距,最後將這個差距補足
只有這樣,你的遊戲才能打的越來越好
如果你打遊戲,是直接拋棄了這個【學習】的過程,只用【脾氣】來打
那你不僅打不好遊戲,而且還會窩一肚子氣
在優秀的人眼中,任何事情都是一個【學習】和【觀察】的過程
他們透過做事情的過程,來【學習】到更多的知識,並且【觀察】到更大的世界
而在失敗的人眼中,任何事情都缺少了這個【學習】和【觀察】的過程
他們只是為了做事而做事,從不想著透過做事來讓自己提高,讓自己變得更好
優秀的人,就算是在打遊戲的時候,也是在不斷進步的
他們進步的不僅是遊戲本領,更是對【打遊戲的人】這類人的認知
打遊戲只是一個縮影
其實做任何事情都是一樣的
只有那些懂得邊做邊進步的人才能把事情做好
那些只會跟著情緒來做事情的人,他們不僅做不好事情,而且連開心的感覺都留不住
試想,如果有這麼一件事,你就算花再多的時間也做不好,而且做得時候不僅沒什麼收益而且連心情都會變差的話
你還會去做這件事嗎?
我想你不會吧,因為你根本就想不通為什麼要去做這麼一件事
而且不僅是你想不通,大多數人都想不通
但是,就是有那麼一群人,樂此不疲的花著時間去做這些沒有意義的事情
上帝是公平
你把別人用來進步的時間,都揮霍掉了
那就別怪別人過得很舒服的時候,你只能後悔了
雖然不一定有運動員的身體和天賦,但做一個在足球場上揮斥方遒的足球教練,是很多球迷的夢想。而這個世界無奇不有,就有兩個外國球迷實現了這個夢想,他們實現這個夢想的原因匪夷所思,居然是《足球經理》玩得好。
沒錯,《足球經理》就是一款遊戲,玩遊戲也會成為足球教練嗎,這讓我們中國人很難相信。
伍加爾
伍加爾就是這個故事的主人公之一,他目前23歲,是亞塞拜然FC巴庫隊的主教練。而另一位是詹姆斯·菲利普斯,同樣是玩FMO成為了足球教練,這位教練被稱為“娃娃教頭”,創造了足總盃最年輕主教練的記錄。這兩位教練相同的是,他們都沒有任何現實的足球經驗。詹姆斯·菲利普斯
足球經理,簡稱足球經理類遊戲,是大多數足球經理類遊戲為模擬經營類網頁遊戲,目前已有的足球經理類遊戲有《終極足球經理人》、《 ManagerZone 》等。該遊戲特色是可以購買、出售球員,建造管理自己的球場,僱傭職員,指揮球隊比賽等,終極足球經理人給您一個展示管理才能的機會。經理們可以為球隊建立自己的獨特的俱樂部名稱,選擇一個俱樂部圖示,為球員挑選隊服,設定球員形象,跟其他遍佈世界各地管理者進行遊戲。學的先進的進化計算技術能夠讓每個球員都得到科學的發展。遊戲中比賽形式多樣,聯賽,訓練賽,盃賽,讓您盡享比賽的樂趣。
伍加爾說道:“FM遊戲幫了我很多,幫助我理解很多細節和職責。”他現實中買人,也會參照FM遊戲,馬裡烏斯·佩納就是透過遊戲發現的。菲利普斯也說過:“我對球員管理和足球戰術很感興趣,很長一段時間玩《足球經理》,在遊戲裡我甚至已經將自己的家鄉的球隊帶上了英超”。其實FM不僅僅在於開展一場足球比賽,而是會讓你全面瞭解足球世界的執行規則。玩好FM其實是表明玩家已經有了教練思維,成為一場比賽輸贏的核心。
如今成功實現夢想的方法有很多,玩遊戲也是其中之一,遊戲變得不再是娛樂工具,而可以是通向成功的大門,讀書考試實現夢想的時代已經漸漸過去,讓我們擁抱夢想,勇敢的實現它!
(2017-07-15)
「大可不必思想全裸,利用午餐時間,想想事情,別浪費時間知道嗎?」
窮到吃土,越浪越窮,越窮越浪~
關於廣告及行業的思考:
1、學到一個新詞,OTT:over the top的縮寫,是指透過網際網路向用戶提供各種應用服務,現在泛指網際網路電視業務。
2、更多的客戶願意選擇在智慧電視上投放廣告,因為智慧電視不僅具有大屏的優越體驗,同時也滿足使用者主動選擇與互動性的需求。
3、當一個細分行業的使用者規模達到一個量級的時候,說明這個行業已經具備了較大的商業價值。
4、支付寶也上線了小程式,不過還沒有正式開放入口,撕起來,反正可以減少一部分多餘的APP。
5、中國遊戲市場規模達到了260億,未來手遊要超過PC端,遊戲的營收也會暴增。
6、騰訊在遊戲方面又有了新動作,與中國電視廣播合作,將要推出電子競技頻道,關注一下游戲、手遊、電競、二次元。
關於生活的思考:
7、有時候拼命想睜開眼睛看,這個世界就越迷離,比如像今天這樣的沙塵暴。
8、空巢青年總好過甲方騙稿。
9、把一件不願意做的事情做好是一種魄力。
10、不要說粉絲太可怕,有時候愛豆的力量也是無窮大的。
2017年5月4日:午餐時間 yummy...
廣告是我的呼吸,文字賦予我力量,創意即是信仰......
(2017-05-04)
神舟戰神旗下的UPC桌上型電腦已經完成了首輪的預售階段開始日銷了。而預售的消費者的反饋也已經驗證了這款產品。目前戰狼M515Ti這款產品在京東商城的好評率高達100%,可以說在組裝桌上型電腦領域遙遙領先。
戰狼M515Ti採用了Intel全新第七代處理器i5-7500,這款產品基於14奈米架構,四核四執行緒3.4GHz超高主頻,較上一代產品提升10%。搭配上技嘉B150M主機板,讓效能更加超凡,主機板上還配備了獨立的音訊區域,以及千兆高速網絡卡。當然最大的看點還是配備了全新的GTX1050Ti顯示卡,4GB超大視訊記憶體,達到上一代旗艦級顯示卡水準。這款顯示卡還配備了太極圖案LED定製背板,讓高效能的安全得到保障。
如果你是遊戲愛好者,無論是守望先鋒,英雄聯盟這類網路遊戲,還是GTA5,孤島危機這類單機遊戲都可以遊刃有餘的應對。個性化的DIY機箱可以自行新增LED風扇以及燈條,讓你的居所和遊戲一樣的炫酷。所有硬體均是京東採購,保障消費者的權益,電源採用了當下評價最高的全漢藍暴,SSD則是三星品牌。
作為一款遊戲桌上型電腦,當然要看看它在遊戲方面的表現,下面我就拿當下非常的遊戲守望先鋒來簡單測試下,效果如何:
在測試《守望先鋒》過程中,畫面解析度開到1080P,大部分特效都設為中上等,遊戲執行過程中並沒有明顯的卡頓,幀數在60幀到90幀之間,正常幀率比較穩定,掉幀的情況主要在場景切換以及畫面人物較多、扔彈爆炸的情況。總體來說,這個配置的電腦是可以暢玩的。
在這個基礎上如果你將特效設定全都調高,遊戲的幀率會降到50幀到70幀,但依然能夠不會卡頓,高特效暢玩。
現在這樣一款戰狼M515Ti在京東擁有者100%好評,現在購買還贈送價值198元的鍵鼠套裝,如果是想要一臺炫酷主機的消費者千萬不要錯過。
(2017-03-21)
“等級113級”
“天梯5556分,STEAM遊戲時長6085小時”
“註冊時間2013-07-20,最高連勝 13;最高連敗12,Normal比賽198場,High比賽799場,Very High比賽4782場,全部比賽5781場”
……
兩頁的遊戲經歷整齊的擺在了桌前,你輕輕放下了資料,抬頭注視眼前的少年。
身形消瘦,頭髮凌亂,疲倦的臉上有一雙充滿失望的眼睛。
“你什麼要來看心理醫生?”
“玩遊戲。”
“你覺得玩遊戲對於你的來說是完全沒有意義的?”
“恩……”
“想明白生命的意義嗎?想真正的……活著嗎?”你凝視著少年問道。
……
天真的家長們屢次抨擊我們玩遊戲的行為,在上篇中筆者正式的提出了反擊(慘敗收場……)。接上篇的話題,隨著在遊戲越來越多樣化、全球化的今天,人們越來越難說出自己不是遊戲玩家這種話了。人類目前每年花80億小時在遊戲上(不包括傳統遊戲,特指電子遊戲),將來這個數字還會繼續增加。大量的勞動力被投入到遊戲中,卻沒有實際的“產出”。
許多遊戲愛好者都會為這個所熱愛的領域尋找它的的意義和價值。
於是有人苦思冥想,深入總結之後羅列了幾項遊戲對於人們生活的意義。
比如遊戲提升了我們的
注意力
;遊戲提升了我們短時間克服困難的能力;再比如積極的人生態度(遊戲玩家大部分情況下會保持樂觀的情緒,當然網咖五連坐通宵沒贏過不在這個範疇之內……);又比如說為我們提供了虛擬世界的社交諸如此類的等等。
似乎只有這樣做了,遊戲才會被更多人接受。然而這些名目自欺尚且不足,如何拿去欺人呢?你看那些電子競技的職業選手,當真比一般人身手更敏捷或者更有團隊精神嗎?有這種天真想法的人,大抵已去溫嶺種菜了。
問幾個問題,各位熊第覺得看藝術有沒有用?學攝影有沒有用?擼管有沒有用?
...
看藝術可以陶冶情操呀,可以裝逼,可以讓你與更多人談笑風生;攝影可以豐富你的閱歷,讓我們見識祖國山川的美好,擼管可以釋放生活的壓力,讓你更好的投入工作。
你信嗎?
遊戲還可以鍛鍊你的手眼協調能力,提高智商呢。
其實這都不過只是拿一些附帶的次生品來強行回答罷了。
遊戲和所有其他娛樂方式一樣,都是人類填充非勞動時間的一種方式。科技進步了,社會發展了,生產力解放了,於是人們對於生活方式多樣性的追求也就越來越深刻了,由此也就產生了對於娛樂的大量需求。不管是遊戲、電影、音樂、小說還是其他的娛樂形式,對於社會的終極貢獻就是滿足了這一需求。
現在的年輕人。火氣大,沒娶媳婦,又沒錢找姑娘,總得找地方撒撒火不是?
對於大部分人來說,遊戲對於他們的生活是完全沒有用的,它不會為你指明人生的方向,不能提供社會上的經驗。它當然比不上:勤奮學習,努力工作,結識一位可愛漂亮的妹子。因為前者並不能有什麼“成果”,而後者這些“有用的東西”總是更有收益。
所以小時候為了去遊戲廳去網咖,捱罵捱揍都是家常便飯,沒事去什麼網咖,沒事去什麼遊戲機廳,你看看那誰家的誰誰誰,拉屎都在看書!
相較於現今社會對於遊戲的認知,早年國內的遊戲環境相當的惡劣。SKY(李曉峰)為了玩遊戲,天天被他爸懟著揍,讓人心疼的是他比賽還總輸,差點跳樓(這是真事)……
伍聲(2009)在拿世界冠軍的前夜居然還睡在馬路上(這也是真事),條件何其艱苦?
只因為“玩遊戲”這種行為不會給我們的人生帶來任何直觀有效的利益,玩遊戲不賺錢,玩遊戲不能當飯吃,恰恰在我的家鄉甚至在我國絕大部分地方,有多少錢是評價你是否成功的唯一標準。
於是乎玩遊戲這件事多年以來就不被國內的家長所支援和認可。
大眾對遊戲的認知完全處於“蠻荒”、“不開化”階段!所以許許多多的楊永信們才得以存在!
而這些大多是文化所造就的“封建”思想產物。
當資本主義形態成為了社會的主流,這種從古至今都銘刻在人民腦海中的金錢至上文化無止境的影響著人們對事物的認知。
操蛋的是二十世紀的歐美就已掀起了瘋狂的電子遊戲熱潮,而作為遊戲從業者的我,至今還時常被母親大人關心以“少玩會遊戲”。 (傻狗小編又歷外拉同!!!)
延伸閱讀
言之遊理:玩什麼遊戲,還不快去學習!你聽煩了嗎?
首頁上一頁1234下一頁共4頁
提示:支援鍵盤“← →”鍵翻頁
長大後的我們當然理解長輩們為我們的成長所付出的努力,也能體會到他們希望我們遠離電子遊戲的良苦用心,然則理解不代表認同。
遊戲作為貫穿了中華文化或者說是人類文明的產物,是人們生活不可分隔的一部分。電子遊戲作為傳統遊戲的進化和昇華已經融入每一位遊戲愛好者的心中。
那麼遊戲到底有沒有用?
遊戲當然是沒有用的。遊戲本身就是一個沒有強制性,但是同樣於現實生活沒有任何結果的活動。玩遊戲這件事就是一件無聊的,沒有意義的事情!實際上,遊戲啥也不產出,沒有好處也沒有作品。
然而這些恰恰是它價值的體現!
完全脫離了生活層面上的利益糾葛,它的存在會讓你徹底感受到精神上的滿足。
當你奮力追求金錢和社會地位的時候往往最容易忘記:我們可能會忘記本該在和朋友遊戲過程中的歡聲笑語;我們可能會忘記看書過程中寧靜的燈光和紙張的觸感;我們可能會太執著於追求生活的富足而忘記了自己當下就正在活著。
遊戲不是工作, 你在遊戲的時候才不會在遊戲裡冒出個領導來催你交任務交案子,才不會冒出個老師來喊你交作業,才不會冒出個家長來喊:哎呀你都這麼大了怎麼還不結婚吶!
正因為這個過程不涉及生活層面上的需求,如同動漫、電影般,才有無數人沉浸在這樣的新世界當中。
為什麼一定要有結果?為什麼一定要有意義?什麼是結果?什麼是意義?是我們自己想要的?還是這個社會想要的?
我們在許多情況下拒絕遊戲的原因就在於我們清楚的知道玩遊戲不會給我們帶來切實的利益,並且在“浪費珍貴時間”,在“浪費我們的人生”!似乎會發現這件事是沒有意義的。
也許玩的時候十分的興奮,但是一次通宵,一次暢快得遊戲過後有時就是會讓人感覺:幹,我TMD又浪費了一整天。如同許多熊第擼管,擼的時候美滋滋,擼完之後:哎呀,好後悔好後悔,為什麼我沒用這寶貴的時間去學習新姿勢?
即使到現在,我們的大腦和心靈依舊是以狩獵和採集的生活方式在思維,這個世界還牢牢地在我們的腦袋中。就像即使現在甜食如此氾濫,我們還是如甜食稀缺的石器時代時的人們一樣,保留著想要大口吃下高熱量食物的某種慾望。
即使在這個並不會輕易餓死的、生物性貧窮已經得到基本解決的環境中,我們依舊保留著一種渴望不斷囤積,不斷工作得到積累的思維。
這些都是促使著人類進步,促使著我們爬向“精英階層“的原始動力。
然而換個角度來看,所謂價值觀、讓我們覺得有用、無用的衡量標準的不過是文化罷了:所謂種族,所謂經濟能力決定上層建築,所謂金錢至上的社會價值觀...
這一切的一切,都是存在於我們身周的文化。
並不是鄙夷,也不是調侃,只因為這一切的文化塑造了我們的的價值觀,我們的慾望,我們的崇拜,我們的人生。我們在文化之中生活、呼吸、感受著人世間的喜怒哀樂。
在這樣無對錯或絕對價值的文化中:我們對生活所賦予的任何意義,其實都只是錯覺,本質上都完全相同,沒有高下之分。
所以大眾口中的價值很可能就是:“個人感受與社會普世價值的同步而已。”你確定是你想要的?也許只是這個社會讓你以為這是你想要的。
所以我們不需要用大眾文化的價值觀去衡量“玩遊戲”這一件事情的價值與否,我們只需要自己認為有意義就足夠了。更何況如今的消費主義讓我們這群Steam剁手黨也生髮出一種龐大的群體文化,並且不斷髮展,在這樣的文化之中,你一定堅信大眾口中的“哎呀,沒房子沒車子結什麼婚啊!”(當然啦,在孤舟小編並沒有房子車子,核核)“別玩遊戲了,這東西一點前途都沒有的!”等等諸如此類的觀念是正確的嗎?
在某種意義上,真正熱愛遊戲的人,往往是最不功利的人,也往往是最不會為各種功利主義的考量所影響的人,他們是自由的人。
傻狗小編你別扯這麼多,你就說到底玩遊戲好還是不好,到底玩還是不玩?
遊戲當然是個好東西,不然也不會有這麼多小學生日夜沉迷霸主榮耀,沉迷擼呀擼,小編也自然不會勸說各位多玩遊戲或者少玩這種智障且毫無建設性的話,這篇遊戲的意義也是希望熊第們能正確的看待這個東西,在快樂的旅途中不要有太多的顧慮和迷惘。
首先,肯定是要認識到遊戲這玩意屌用沒有。遊戲的價值只在於我們調教她戲弄她的過程,所以只需要盡情地享受遊戲的過程就好。
不要因為旁人的諸多言語放棄你所熱愛的事物,也不要因為企鵝粑粑暴雪粑粑等一系列微不足道的愚蠢遊戲設定而迷失了自我。
打星際你快樂嗎?快樂,對不對!好好玩就是了。
你需要做得只有兩個字,享受,享受遊戲生命中的每一分每一秒。
其次,認識到自己玩遊戲是自我的選擇。
沒人逼我們玩也不會有人逼我們玩遊戲,我們不是在逃避現實,遊戲的世界存在於現實立足於現實與現實息息相關,我們也不是隻鍾情於某粑粑不停推出的新卡或SSR,我們熱愛遊戲,我們熱愛這個過程,玩遊戲就是我們自己的選擇。
只要你覺得遊戲之於自己,現在比其他東西有意義,那麼現在就去玩就好了。
在現在的這個社會,匆匆攘攘的人群吶喊著,嘶吼著,拼盡全力找尋著自己生命的意義,從不乏有人大言不慚的宣傳著自我價值觀並對他人的價值觀一通噴糞(誒,怎麼發現自己就在幹這個事……)從而形成了所謂的“主流價值”,讓那些本來有自己價值的人們都開始質疑自己,甚至不得不為此偽裝或者強行改變。
“你活一輩子你不死啊?你幹什麼事不是在浪費時間?”
何為價值何為浪費又何必糾結於所謂的價值?對於並不嚮往上天堂迎娶七十二個新垣結衣的我們,用自己能找到意義的方式活過,笑過,哭過就好,就讓你的悲喜自然地綻放和舒展。
大方地承認,玩遊戲沒有用!屌用沒有,但老子就是TMD喜歡玩!
那少年目光不再閃躲,轉身便消失了。
從此之後你再也沒看到過他,就像他從來沒出現過一樣。
你也希望他不再出現。
因為他就是你,
你知道的。
在下一篇中將跟大家聊一下“遊戲與夢想”這個好爛好爛的話題,如果你有意見,下次再來打我呀~。
(2017-03-15)