楠木軒

第五人格:兩年前,我在玩第五,兩年後,第五在玩我

由 万俟傲白 釋出於 綜合

大家好,我是第六君。

剛入坑第五人格這個遊戲時,處處有驚喜,常常會感動,一枝一葉總關情。現在玩第五人格,老氣橫秋,暴躁又麻木,一任階前點滴到天明。

01第五人格的回憶:上椅篇

當初玩第五人格,上椅了。

我嘴上會喊著:別管我!但口嫌體正直,心裡還是希望被救。隊友只要來救我,我就會很高興,感覺自己沒有被集體拋棄,感覺同伴真溫暖。

如果隊友頂著一刀斬冒死來救我。我會覺得很感動。隊友明知道有去無回,卻依然想要保護我。因為大家是同伴。即使一起奔赴黃泉,也覺得很暖。

現在玩第五人格,上椅了。

我上椅後,隊友秒救,我會很生氣。為什麼不卡半,專心破譯? 隊友救人沒救下,還被震懾了。如果屠夫不是邦邦小提琴家等人。我會在心裡暗罵,這樣的隊友真沒用!隊友過半秒救,我會暴怒,在心中大罵:你這個混子!是不是故意演我?

隊友頂著一刀斬冒死來救我,被屠夫打趴。我甚至會氣得想抓網線去打他,我會在心裡暗暗嘲諷,呵呵,能輸的局,幹嘛要贏?

02第五人格的回憶:守椅篇

當初玩第五人格,我守椅的時候。

看著求生者,為了救同伴,前赴後繼,一個個被我打趴。我心中並不開心,反而很內疚。我從他們的身上,看到了隊友拼死救我的影子,我竟然被我的敵人感動。

我心中內疚不已,我感覺地嘆息,我終於還是,踐踏了人類最美好的感情,成為一個沒有感情的殺手,一個冰冷的上分機器。

現在玩第五人格,我守椅的時候。我真的成為了冰冷上分機器。

我腦袋裡想的全都是,擊倒人了,夠不夠掛到遺產機?掛人在椅子上了,注意天線的抖動,判斷救人位從哪裡來。天線突然不抖的那臺機,就是救人位來的方向。準備好攔截救人位!

血線快過半了,救人位還沒出手,我要好好利用這個機會,打一個震懾的博弈!刀彈到椅子了,破口大罵,網易這判定太魔鬼了!剛被救人位打趴,大心臟觸發了,救人位爬起來了!我的心臟也狂跳,又要開門戰了!

03第五人格的回憶:牽制篇

當初玩第五人格,被監管者追,心中非常緊張。 不懂得回頭,也不懂得轉點,到處亂跑,心跳加速,呼吸急促,就好像吃洞庭辣魚排一樣刺激。

後來玩第五人格,被監管者追皮,已經成為老油條的我,一邊牽制,一邊心想,你追不到我,略略略。 然後秒倒。

現在玩第五人格,被監管者追,心情很淡定,如同機器和公式一樣,該秒倒時還會秒倒,但內心毫無波瀾。

開局重新整理在醫院小木屋,提前放下醫院的板子,回到小木屋修機。有心跳了,博弈一番,迫使屠夫踩板子,然後翻窗出去,在翻窗加速的過程中——回頭看距離躲技能——翻板再加速一波——ok,轉點到醫院,屠夫抓不到我了。

04感慨

玩第五人格的回憶,前後對比。

當初玩第五人格,初出茅廬,新鮮感十足,容易感動,容易激動,也容易興奮和快樂,會因為一件小事,感動半天。

現在玩第五人格,技術跟自己過去相比,進步了很多,也拿過想要的牌子了。但心情越來越麻木,越來越暴躁。漸漸不會再有什麼多餘的情感,在實戰中,唯利是圖。一切影響上分的東西,都是累贅。上分也沒有以前的快樂,但掉分依然會很暴躁。

不打排位後,勝負心依然重,玩遊戲總想著贏。勝負心是好事,但太執著於勝負心,會失去很多樂趣。兩年前,我在玩第五,兩年後,第五在玩我。

我不知道其他人怎麼樣,歡迎分享一下,你的心情。