戰鬥可以輸, 傘兵必須死! 為啥傘兵總被當做“頭號敵人”

在最近大火的絕地求生的遊戲中,玩家們總是嘲笑自己玩的是一款跳傘遊戲,因為總是到了地上就死了。其實,如果放在近代戰爭中,一名傘兵如果是從天上掉下來摔死的,那恐怕會被敵軍恥笑死。但即便如此,也很少有傘兵能或者落地,這是為什麼呢?今天我們就來扒一扒傘兵的歷史。

傘兵,即是空降兵,近代才出現的一種兵種,主要是用來運輸物資和打奇襲戰。傘兵最早出現在一站時期,雖然當時的技術還不是很精湛,但也屢屢出現某國物資庫被“天降神兵”炸燬的案例。傘兵的普及是二戰時期,當時世界上最強的德國開始大肆使用傘兵打閃電戰,這才使得這種兵種流行起來。

在之前,傘兵都是降落以後才開始和敵人作戰,因為在空中的時候毫無防備,對兩軍來說算是公平,也算是打仗中為數不多的優良品德,這就像武林第一不會拿刀去砍一個手無縛雞之力的農民一樣。但是為什麼到了後來,傘兵就成為了主要集火物件呢?

首先,一般傘兵都是輕裝上陣,他們的眼神,反應,動作等都是軍隊中最拔尖的,培養一名出色的傘兵要比培養其他兵種所耗費的時間,人力,財力多得多。就像一艘戰艦觸礁,戰艦本身損失不大,大的是水手和艦長。傘兵的作戰能力極強,一場戰爭裡如果讓敵軍的傘兵存活了下來,那他們很有可能就是壓倒這支軍隊的最後一根稻草。所以看見傘兵第一時間射殺,才是利益最大化損失最小化的辦法。

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