1.岩漿
·生成:岩漿在主世界的地表面,地下,村莊鐵匠鋪,峽谷礦洞,廢棄礦坑和地獄自然生成,並且無法再生。
·光源亮度:岩漿可以提供15級的亮度。
·獲取方法:用鐵桶右鍵儲存。
·用途:
1)燃料:被鐵桶右鍵儲存的岩漿桶放進熔爐當做燃料,可以冶煉100個物品,冶煉一個物品,需要的時間是10秒左右,所以岩漿桶作為燃料可以燃燒1000秒。(當岩漿桶已經被當做燃料啟動後,岩漿桶將變為鐵桶,並且可以收回。)
2)武器:大部分實體接觸岩漿將會受到傷害,每半秒造成兩顆心的傷害值,並且還會被火燒著;但是下界生物或者身上帶有抗火藥水效果的生物,都免疫岩漿所造成的傷害;在下雨天依舊也會受到岩漿的傷害。
·互動
1)傳播火:岩漿會對周圍的易燃方塊起到著火的效果,所以在岩漿周圍儘量不要放置易燃物品,可能會導致火災。
2)觸發紅石訊號:岩漿可以觸發絆線鉤的線,但是觸發一次後會破壞線。
3)流動方式:無限垂直向下,半徑為4的四周蔓延流動。
·方塊類別:岩漿屬於流體方塊,但並不會造成窒息效果。
2.水
·生成:水在主世界的地表面地下,村莊,農田,峽谷礦洞等地方自然生成,並且可再生。
·獲取方法:用鐵桶右鍵儲存。
·用途:
1)灌溉農田:一格方塊水可以灌溉9×9的耕地。
2)填充方塊:用水桶右鍵煉藥鍋即可填充煉藥鍋,填充完畢後,水桶轉變為鐵桶。
3)阻擋實體:有許多實體無法逆向與流動水進行互動,並且有一部分生物在水中無法進行行動。
4)武器:部分下界生物接觸到水會受到傷害,大概是每秒造成一顆心的傷害值。
5)阻擋爆炸:水的爆炸抗性很高,所以他可以吸收爆炸傷害。
·互動
1)無限水:當兩個水源方塊所散佈流動水相碰撞將變成一個新的水源方塊。
2)流動方式:無限垂直向下,半徑為7的四周蔓延流動。
4)減緩挖掘速度:玩家頭部接觸到水挖掘時間會變慢。
5)溺水:當玩家和生物在水底下持續大概15秒左右的呼吸時間,超過後將每秒會受到一顆心的溺水傷害,直到死亡;
如果屍殼的頭部在水中,他會開始搖晃,最終變為殭屍;如果殭屍的頭部在水中,它會開始搖晃,最終變為逆溺屍。
5)混凝土:當水與混凝土粉末接觸時,粉末會固化成混凝土。
6)海綿:水源會與海綿進行互動。
3.岩漿與水
大家都知道刷石機的原理,水與岩漿相觸碰即可會發生圓石,那麼你處在一個封閉式的空間中,你如何獲得原石圓石石黑曜石呢?
首先水的流動速度是比岩漿的流動速度快很多,那麼
1)圓石:在水平的情況下,流動岩漿接觸到流動水(無法流動的流動水,因為水的流動速度比岩漿快,在水平狀態下是不可能接觸到水源的)時,流動水變成圓石;當流動水接觸到流動岩漿的時候,流動水會變成圓石。
2)原石:當岩漿從上方垂直接觸到水源或流動水時,流動水會變生原石。
3)黑曜石:當流動水或水源接觸到岩漿源或四周的時候,岩漿源會變成黑曜石。
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