玩雲頂之弈有一個潛規則:一把老八,一天白打。所以不管能不能吃雞所有人都要盡全力讓自己不要老八,因為老八扣的分數實在是太多了。既然吃雞很難,版本中就出現了很多爛分陣容,比如明晝劫,神盾射手,再比如我們今天說的八斗士。
八斗士體系,是正兒八經的爛分陣容。說弱不弱,說強不強。就算玩鬥士幾乎無法吃雞,玩鬥士的人依然很多。難道這版本不掉分就算成功?
我們就來看一下鬥士體系的強勢點和缺點。鬥士的羈絆加成十分簡單粗暴,那就是血量,八斗士可以給予1800點血量加成。前期如果有鬥士天選的話,很容易得到四鬥士體系,在前期大家戰鬥力都一般的時候,四鬥士的戰鬥力非常強。如果再有一個日炎斗篷,那幾乎可以走連勝了。
鬥士體系到五級後,會面臨一個拐點。鬥士中期有兩個C位,一個是努努,一個是龍女,如果我們在5級能夠得到這兩個三費英雄,那就可以湊齊6鬥士羈絆,中期的血量也就能夠保證了。但問題是這版本龍女和努努要的人太多,想要湊三星太難,有兩星就謝天謝地了。
鬥士羈絆在7級的時候,會走一個下坡路,對於其他成型陣容來說,鬥士在七級非常尷尬,沒有核心C位腕豪,只能靠六鬥士的血量苦苦支撐,這也是鬥士掉分最厲害的階段。接下來的八級,能夠抽到腕豪最好,湊齊八斗士羈絆畢業,但這幾乎也是鬥士的終點了,無法繼續提升陣容強度。
綜合評價鬥士體系就是,前期強勢,中期和後期非常依賴抽卡節奏,但就算抽卡不順利,也能保持一定的戰鬥力,到了大後期,沒有天胡的鬥士基本誰都打不過。憑藉前期的血量優勢,鬥士吃分還是有把握的,但想要吃雞,幾乎不可能。
大家怎麼看這版本鬥士的?