9月28日電 中國電競產業在近兩年迎來了長足的發展,在電競產業爆發式增長的背後,電競教育的問題就浮出了水面。據瞭解,目前電競行業專業人才缺口高達26萬人,以現階段電競教育的水平難以完成對電競行業人才的輸送。
電競教育起步晚 亟需生態系統完善
電競人才缺口較大究其原因,一是中國電競教育起步相對較晚,從2016年才開始進入正規化的運營模式之中。事實上,在2016年之前,電競產業爆發的檔口,關於電競教育的發展就已經被提上了日程,但是無論是從大眾角度還是資本角度來看,電競教育都沒有得到應有的重視;二是由於是遊戲產業的一部分,大眾對電競市場收入來源的認知多數仍僅限於在遊戲基礎上的劃分。此前社會大眾對電競的誤解,將電子競技和電子遊戲混為一談將其視為洪水猛獸的情況雖有所改觀,但整體對電競以及電競教育的認知仍然相對匱乏,這也阻礙了電子競技教育事業的發展,以至於許多有電子競技夢想的人只能遠處觀望職業電競選手踐行著自己的夢想,自己卻入行無門。
去年,教育部職業教育與成人教育司釋出《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,公佈了2016年的13個增補專業,其中包括“電子競技運動與管理”,屬於教育與體育大類下的體育類。隨後,電競教育才開始正式步入正軌。即使如此,電競教育也面臨著從教材到師資力量的欠缺以及相關標準不完善的問題。
傳統教育與電競教育之間,有著很多不同之處,國內也少有能夠將二者進行有效結合,為電競行業精準輸出人才的電競教育機構,絕大多數培訓機構專注職業選手培養,缺少對泛電競類人才專業化的培養經驗。直尚電競旗下品牌GH電子競技教育是為數不多的在為電競教育正規化、專業化而努力的團隊。其較早進入電競教育領域,注重打造上游專業師資團隊,同時邀請權威顧問團隊,共同定製專業化教材,採用“教學做”合一的授課模式,並且引入權威考核認證體系。經過了兩年的錘鍊後,2017年已經開始逐步形成有效的電競教育生態系統。
電競行業人才短缺 專業性教育才是出路
在出席2017電競娛樂創新發展高峰論壇過程中,直尚電競總裁程磊就曾多次表示,中國電子競技產業格局模式形成,高速的發展造成當前市場基礎埠專業素質人才培養出現匱乏,最重要的問題就是結構性失調問題。一方面,全國電子競技行業崗位需求存在26萬的人才缺口,另一方面,有大量的電子競技愛好者立志投身電競行業,卻無法滿足企業需求。
針對電子競技行業人才短缺的事實,GH電子競技教育一方面與WCA、浮動資料、七煌、鈦度、LGD等眾多合作伙伴為學員提供實習就業平臺;另一方面,GH電子競技教育也與湖南體育職業學院、重慶資訊職業技術學院、山西體育職業學院等多家學校,以及安徽新華教育集團有限公司、北京華嘉專修學院等教育機構達成戰略合作,有機的形成電競教育的整體模型,不僅幫助電競行業輸送人才,還給有電競夢想的年輕人們提供夢想實現的舞臺。2017年,GH電子競技教育提出“讓電競夢,有跡可循”的品牌主張,也是旨在幫助更多擁有電競夢想的學生實現自我價值,勇於追夢,而其構建的電競教育整體模式,讓電競夢不再只是一句空話。
電競產業的高速發展自然而然的帶動了周邊行業的興起,也就隨之產生龐大的行業人才缺口,由於國內此前並沒有針對電競行業的教育模式,所以電競教育在起步階段稍顯遲疑在所難免,GH電子競技教育提出的專業化、規範化運營的電競教育體系,一定會為電競行業帶來更有效的助力。